Outpost 2 · bei.pm
Các định dạng tệp được mô tả trên trang này dựa trên phân tích kỹ thuật về sở hữu trí tuệ của Dynamix, Inc. và Sierra Entertainment.
Sở hữu trí tuệ này hiện là một phần của tập đoàn Activision Publishing, Inc.- / Activision Blizzard, Inc. và hiện đang thuộc sở hữu của Microsoft Corp..
Các thông tin đã được thu thập thông qua Reverse Engineering và phân tích dữ liệu nhằm mục đích lưu trữ và tương tác với dữ liệu lịch sử.
Không có thông số kỹ thuật nào thuộc quyền sở hữu hoặc bí mật nào được sử dụng.
Trò chơi hiện có thể được mua dưới dạng tải về tại gog.com.
Bài viết sau đây ghi lại những hiểu biết của tôi về các định dạng dữ liệu trong trò chơi chiến lược thời gian thực "Outpost 2: Divided Destiny", được phát hành bởi Sierra vào năm 1997 và được phát triển bởi Dynamix.
Tôi đã dành thời gian từ ngày 01 tháng 11 năm 2015 đến ngày 14 tháng 11 năm 2015 chủ yếu để phân tích dữ liệu của trò chơi - và những gì nó có thể làm với nó.
Các thông tin mà tôi đã thu thập được cho thấy rằng Dynamix - như nhiều công ty thương mại khác - không chỉ phát triển một số định dạng dữ liệu đặc biệt cho Outpost 2, mà còn sử dụng chúng trong các phát triển khác như series Mechwarrior (được điều chỉnh).
Bất chấp điều đó, có thể nhận thấy rằng sức sáng tạo của các định dạng tệp hầu như bị giới hạn và thường dựa trên các khái niệm đã tồn tại từ các định dạng thông thường như JFIF và RIFF.
Để giải thích các bảng và định dạng dữ liệu, có thêm thông tin tại Cái gì là cái gì?.
Các dữ liệu được chỉ định ở đây thường được hiểu là Little Endian.
Cuối cùng, có thể nói rằng việc đảo ngược kỹ thuật rất thú vị, mặc dù chưa hoàn chỉnh.
Tất nhiên, tôi cũng khuyên bạn nên chơi trò chơi này, vì nó cung cấp những cơ chế chơi thú vị.
Dòng sản phẩm được chia thành các lĩnh vực sau:
Dòng bài viết cũng có thể được trình bày trên một trang duy nhất để thuận tiện hơn cho việc lưu trữ.