آؤٹ پوسٹ 2 · bei.pm

شائع کیا گیا 19/11/2015·تازہ ترین اپ ڈیٹ 13.02.2025 پر·اردو
یہ متن اوپن اے آئی جی پی ٹی-4o منی کے ذریعے خودکار طور پر ترجمہ کیا گیا ہے۔

اس صفحے پر بیان کردہ فائل کے فارمیٹس Dynamix, Inc. اور Sierra Entertainment کے ذہنی ملکیت کے تکنیکی تجزیے پر مبنی ہیں۔
ذہنی ملکیت آج Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. کی ملکیت ہے اور اس وقت Microsoft Corp. کے پاس ہے۔

یہ معلومات ریورس انجینئرنگ اور ڈیٹا تجزیہ کے ذریعے تاریخی ڈیٹا کے ساتھ محفوظ کرنے اور باہمی تعامل کے لیے جمع کی گئی ہیں۔
کوئی مخصوص یا خفیہ تفصیلات استعمال نہیں کی گئیں۔

یہ کھیل اس وقت gog.com پر ڈاؤن لوڈ کے طور پر خریداری کے لیے دستیاب ہے۔

کھیل کا آرٹ ورک

یہ مضمون کی سیریز میرے تجربات کو "آؤٹ پوسٹ 2: تقسیم شدہ تقدیر" کے ڈیٹا فارمیٹس پر دستاویز کرتی ہے، جو 1997 میں سیرا کے ذریعے شائع ہوا اور ڈائنامکس نے تیار کیا۔

میں نے تقریباً 01 نومبر 2015 سے 14 نومبر 2015 تک کھیل کے ڈیٹا کا تجزیہ کرنے میں زیادہ وقت گزارا - اور اس کے ساتھ کیا کیا جا سکتا ہے۔

اب تک جو معلومات میں حاصل کر سکا ہوں، ان کے مطابق ڈائنامکس - جیسے بہت سی تجارتی کمپنیاں - نے کچھ ڈیٹا فارمیٹس خاص طور پر آؤٹ پوسٹ 2 کے لئے نہیں بنائے، بلکہ انہیں دوسرے ترقیاتی منصوبوں جیسے کہ میک وارئر سیریز میں بھی استعمال کیا ہے (ترمیم شدہ)۔
اس کے علاوہ یہ بھی کہا جا سکتا ہے کہ ڈیٹا فارمیٹس کی جدت کی طاقت عملی طور پر محدود ہے اور اکثر عام فارمیٹس جیسے JFIF اور RIFF کے طویل عرصے سے موجود تصورات پر مبنی ہوتی ہے۔

ٹیبلز اور ڈیٹا فارمیٹس کی تشریح کے لیے مزید معلومات یہ کیا ہے؟ پر دستیاب ہیں۔
یہاں فراہم کردہ ڈیٹا عمومی طور پر چھوٹے اینڈین کے طور پر سمجھا جانا چاہیے۔

آخری بات یہ کہ، ریورس انجینئرنگ بہت مزے کی چیز تھی، حالانکہ یہ مکمل نہیں ہے۔
یقیناً میں بھی صرف یہ تجویز کر سکتا ہوں کہ خود کھیلیں، کیونکہ یہ دلچسپ کھیل کے میکانکس پیش کرتا ہے۔

یہ مضمون کی سیریز درج ذیل شعبوں میں تقسیم کی گئی ہے:

یہ مضامین کی سیریز بہتر آرکائیو کے لیے ایک صفحے پر بھی پیش کی جا سکتی ہے۔