Outpost 2 · bei.pm
Описані на цій сторінці формати файлів базуються на технічному аналізі інтелектуальної власності Dynamix, Inc. та Sierra Entertainment.
Інтелектуальна власність сьогодні є частиною маси Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. і наразі належить Microsoft Corp..
Інформація була зібрана за допомогою реверс-інженерії та аналізу даних з метою архівування та взаємодії з історичними даними.
Не використовувалися жодні власницькі або конфіденційні специфікації.
Гру наразі можна придбати на gog.com як завантаження.
Наступна серія статей документує мої знання про формати даних у грі в реальному часі "Outpost 2: Divided Destiny", яка була випущена Sierra у 1997 році і розроблена компанією Dynamix.
Я займався аналізом даних гри приблизно з 1 листопада 2015 року по 14 листопада 2015 року, а також тим, як їх використовувати.
З інформації, яку я зміг отримати до цього моменту, випливає, що Dynamix - як і багато інших комерційних компаній - не розробляла деякі формати даних спеціально для Outpost 2, а також використовувала їх в інших проектах, таких як серія Mechwarrior (модифіковані).
Незалежно від цього, можна також зазначити, що інноваційність форматів даних практично обмежена, і часто вони спираються на вже існуючі концепції звичних форматів, таких як JFIF та RIFF.
Для інтерпретації таблиць і форматів даних доступні додаткові відомості за адресою Що таке що?.
Вказані тут дані загалом слід розуміти як Little Endian.
На завершення можна сказати, що реверс-інжиніринг приніс багато задоволення, хоча й не є повним.
Звісно, я також рекомендую просто грати в гру, оскільки вона пропонує цікаві ігрові механіки.
Серія статей поділена на такі області:
Серію статей також можна представити для кращої архівації на одній сторінці