អោតពូស្ត ២ · bei.pm

ផ្សាយនៅថ្ងៃទី 19 ខែ 11 ឆ្នាំ 2015·អាប់ដេតនៅថ្ងៃទី 13/02/2025·ខ្មែរ
អត្ថបទនេះត្រូវបានបកប្រែនៅក្នុងរបៀបស្វ័យប្រវត្តិដោយ OpenAI GPT-4o Mini

ទ្រព្យសម្បត្តិយោងដែលបានពិពណ៌នានៅលើទំព័រនេះ គឺអាស្រ័យលើការវិភាគបច្ចេកទេសនៃទ្រព្យសម្បត្តិចិត្តវិញ្ញាណពី Dynamix, Inc. និង Sierra Entertainment
ទ្រព្យសម្បត្តិចិត្តវិញ្ញាណនេះបច្ចុប្បន្នគឺជាផ្នែកនៃ Activision Publishing, Inc.- / Activision Blizzard, Inc.-មាស និងនៅសព្វថ្ងៃមានអង្គកាន់បន្ទុកដោយ Microsoft Corp.

ព័ត៍មានបានប្រមូលផ្តុំតាមរយៈ Reverse Engineering និង ការវិភាគទិន្នន័យ ដើម្បីគោលបំណងក្នុងការថែរក្សា និងអន្តរកម្មជាមួយទិន្នន័យប្រវត្តិសាស្ត្រ។
មិនមានការប្រើប្រាស់ស្ដង់ដារដែលជាកម្មសិទ្ធិឬជាឯកសារសម្ងាត់ណាមួយទេ។

ល្បែងនេះអាចទិញបាននៅ gog.com ជាសម្រាប់ទាញយក។

សិល្បៈនៃការលេង

អត្ថបទជួរដូចខាងក្រោមបានឯកភាពដឹងពីការស្រាវជ្រាវរបស់ខ្ញុំអំពីទម្រង់ទិន្នន័យនៅក្នុងហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រ "Outpost 2: Divided Destiny" ដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅឆ្នាំ 1997 ដោយ Sierra និងអភិវឌ្ឍន៍ដោយ Dynamix។

ខ្ញុំបានអភិវឌ្ឍការវិភាគទិន្នន័យនៃហ្គេមនេះ ចាប់តាំងពីថ្ងៃទី ០១ ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ ២០១៥ ដល់ថ្ងៃទី ១៤ ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ ២០១៥។

នៅក្នុងព័ត៌មានដែលខ្ញុំអាចទទួលបានរហូតមកនេះ Dynamix - ដូចជាក្រុមហ៊ុនពាណិជ្ជកម្មច្រើនផ្សេងទៀត - មិនបានបង្កើតទម្រង់ទិន្នន័យពិសេសសម្រាប់ Outpost 2 ទេ ប៉ុន្តែបានប្រើនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ផ្សេងៗដូចជាស៊េរី Mechwarrior (បានកែប្រែ)។
ក្រៅពីនេះ ក៏អាចកំណត់បានថា កម្លាំងនៃការបង្កើតទម្រង់ទិន្នន័យមានការកំណត់ ហើយជាញឹកញាប់គឺផ្អែកលើគំនិតដែលមានរយៈពេលយូរ និងទម្រង់ធម្មតាដូចជា JFIF និង RIFF។

សម្រាប់ការបកស្រាយតារាង និងទម្រង់ទិន្នន័យមានព័ត៌មានបន្ថែមនៅ អ្វីគឺអ្វី?
ទិន្នន័យដែលបានបញ្ជាក់នៅទីនេះត្រូវបានយល់ថាជា Little Endian ជាទូទៅ។

សំរាប់ការបញ្ចប់ អាចនិយាយបានថាការប្រែជាថ្មីបានផ្តល់ឱ្យខ្ញុំពិតជាសប្បាយច្រើន ទោះបីវាមិនពេញលេញក៏ដោយ។
ធម្មតាសូមផ្តល់អនុសាសន៍ថាអ្នកគួរតែលេងហ្គេមនេះផ្ទាល់ ដោយវាផ្តល់នូវយុទ្ធសាស្ត្រ និងគន្លងលេងដែលចំពោះការលេងអគ្គិសនី។

ជាតួអក្សរ ត្រូវបានបែងចែកជាដែនដៅដូចខាងក្រោម៖

សំណុំអត្ថបទនេះអាចត្រូវបានតំណាងឲ្យក្នុងគេហទំព័រ នៅលើទំព័រតែមួយ ដើម្បីធ្វើឲ្យមានភាពងាយស្រួលក្នុងការចុះកិច្ចសម្គាល់