Outpost 2 · bei.pm
I formati di file descritti in questa pagina si basano sull'analisi tecnica della proprietà intellettuale di Dynamix, Inc. e Sierra Entertainment.
La proprietà intellettuale è attualmente parte del patrimonio di Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. ed è attualmente di proprietà di Microsoft Corp..
Le informazioni sono state raccolte tramite Reverse Engineering e analisi dei dati a scopo di archiviazione e interoperabilità con dati storici.
Non sono state utilizzate specifiche proprietarie o riservate.
Il gioco è attualmente disponibile per l'acquisto come download su gog.com.
La seguente serie di articoli documenta le mie scoperte sui formati di dati nel gioco di strategia in tempo reale "Outpost 2: Divided Destiny", pubblicato nel 1997 da Sierra e sviluppato da Dynamix.
Ho dedicato principalmente dal 1° novembre 2015 al 14 novembre 2015 all'analisi dei dati del gioco - e a cosa farne.
Secondo le informazioni che ho potuto raccogliere finora, Dynamix - come molte aziende commerciali - non ha sviluppato alcuni formati di dati specificamente per Outpost 2, ma li ha utilizzati anche in altre produzioni come, ad esempio, la serie Mechwarrior (in forma modificata).
Inoltre, è possibile constatare che la capacità innovativa dei formati di dati è praticamente limitata e spesso si basa su concetti già esistenti di formati comuni come JFIF e RIFF.
Per l'interpretazione delle tabelle e dei formati di dati sono disponibili ulteriori informazioni su Cos'è cos'è?.
I dati qui indicati devono essere generalmente intesi come Little Endian.
In conclusione, posso dire che il reverse engineering è stato molto divertente, anche se non è completo.
Certo, posso anche consigliare di giocare il gioco stesso, poiché offre meccaniche di gioco interessanti.
La serie di articoli è suddivisa nelle seguenti aree:
La serie di articoli può essere presentata anche per una migliore archiviazione su una singola pagina