Outpost 2 · bei.pm

Objavljeno 19.11.2015.·Ažurirano 13.02.2025.·Kroatski
Ovaj tekst je automatski preveden pomoću OpenAI GPT-4o Mini.

Format datoteka opisani na ovoj stranici temelje se na tehničkoj analizi intelektualnog vlasništva Dynamix, Inc. i Sierra Entertainment.
Intelektualno vlasništvo danas je dio Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. grupe i trenutno je u vlasništvu Microsoft Corp..

Informacije su prikupljene putem obrnute inženjering i analize podataka u svrhu arhiviranja i interoperabilnosti s povijesnim podacima.
Nisu korištene nikakve vlasničke ili povjerljive specifikacije.

Igra se trenutno može kupiti kao preuzimanje na gog.com.

Umjetničko djelo igre

Sljedeća serija članaka dokumentira moja saznanja o formatima podataka u realnom vremenu strategijskoj igri "Outpost 2: Divided Destiny", koja je 1997. godine objavljena od strane Siere i razvijena od strane Dynamixa.

Od 01. studenog 2015. do 14. studenog 2015. godine, uglavnom sam se bavio analizom podataka iz igre - i što se s njima može učiniti.

Prema informacijama koje sam do sada uspio prikupiti, Dynamix - kao i mnoga komercijalna poduzeća - nije razvio neke formate podataka posebno za Outpost 2, već ih je također koristio u drugim razvojnim projektima, poput serije Mechwarrior (izmijenjeno).
Neovisno o tome, može se također primijetiti da inovativnost formata podataka praktički ima svoja ograničenja i često se oslanja na dugo postojeće koncepte iz uobičajenih formata poput JFIF-a i RIFF-a.

Za interpretaciju tablica i formata podataka dostupne su dodatne informacije na Što je što?.
Ovdje navedeni podaci općenito se razumiju kao Little Endian.

Na kraju se može reći da je inverzno inženjerstvo bilo vrlo zabavno, iako nije potpuno.
Naravno, također bih preporučio igranje igre samostalno, jer nudi zanimljive mehanike igre.

Serija članaka podijeljena je u sljedeće područje:

Niz članaka također se može prikazati na jednoj stranici radi bolje arhiviranosti