आउटपोस्ट 2 · bei.pm
इस पृष्ठ पर वर्णित फ़ाइल प्रारूप Dynamix, Inc. और Sierra Entertainment के बौद्धिक संपदा के तकनीकी विश्लेषण पर आधारित हैं।
आज बौद्धिक संपदा Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. के अधीन है और वर्तमान में Microsoft Corp. के स्वामित्व में है।
जानकारियाँ रिवर्स इंजीनियरिंग और डेटा विश्लेषण के माध्यम से संग्रहित की गई हैं ताकि ऐतिहासिक डेटा के साथ संग्रहण और अंतःक्रियाशीलता सुनिश्चित हो सके।
किसी भी स्वामित्व या गोपनीय विशिष्टताओं का उपयोग नहीं किया गया है।
यह खेल वर्तमान में gog.com पर डाउनलोड के लिए खरीदा जा सकता है।
निम्नलिखित लेख श्रृंखला "आउटपोस्ट 2: डिवाइडेड डेस्टिनी" नामक वास्तविक समय की रणनीति खेल में डेटा प्रारूपों के बारे में मेरी अंतर्दृष्टियों का दस्तावेजीकरण करती है, जिसे 1997 में सिएरा द्वारा जारी किया गया और डायनामिक्स द्वारा विकसित किया गया।
मैंने लगभग 01 नवंबर 2015 से 14 नवंबर 2015 तक खेल के डेटा का विश्लेषण करने पर ध्यान केंद्रित किया - और इसके साथ क्या किया जा सकता है।
अब तक जो जानकारी मैंने प्राप्त की है, उसके अनुसार डायनामिक्स - जैसे कि कई वाणिज्यिक कंपनियाँ - ने कुछ डेटा प्रारूपों को विशेष रूप से आउटपोस्ट 2 के लिए नहीं बनाया, बल्कि अन्य विकासों जैसे कि मेकवारियर्स श्रृंखला में (संशोधित) उपयोग किया।
इससे अलग, यह भी देखा जा सकता है कि डेटा प्रारूपों की नवाचार क्षमता व्यावहारिक रूप से सीमित है और अक्सर सामान्य प्रारूपों जैसे JFIF और RIFF से लंबे समय से स्थापित अवधारणाओं पर आधारित होती है।
तालिकाओं और डेटा प्रारूपों की व्याख्या के लिए और जानकारी क्या है क्या? पर उपलब्ध है।
यहाँ दिए गए डेटा को सामान्यतः लिटिल एंडियन के रूप में समझा जाना चाहिए।
अंत में, यह कहा जा सकता है कि रिवर्स इंजीनियरिंग करना बहुत मजेदार था, भले ही यह पूरी तरह से नहीं है।
बिल्कुल, मैं भी केवल यह सिफारिश कर सकता हूँ कि खेल को स्वयं खेलें, क्योंकि यह दिलचस्प खेल यांत्रिकी प्रदान करता है।
लेख श्रृंखला निम्नलिखित क्षेत्रों में विभाजित है:
लेख श्रृंखला को बेहतर संग्रहणीयता के लिए एक ही पृष्ठ पर भी प्रस्तुत किया जा सकता है।