אאוטפוסט 2 · bei.pm
פורמטי הקבצים המתוארים בדף זה מבוססים על ניתוח טכני של זכויות יוצרים של Dynamix, Inc. ו- Sierra Entertainment.
זכויות היוצרים הן היום חלק מהמסה של Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. ונמצאות כיום בבעלות Microsoft Corp..
המידע נאסף באמצעות הנדסה הפוכה ו- ניתוח נתונים לצורך ארכוב ואינטרופרטיביות עם נתונים היסטוריים.
לא נעשה שימוש במפרטים פרטיים או סודיים.
המשחק ניתן לרכישה כיום להורדה ב- gog.com.
סדרת המאמרים הבאה מתעדת את התובנות שלי לגבי פורמטי הנתונים במשחק האסטרטגיה בזמן אמת "Outpost 2: Divided Destiny", שפורסם על ידי סיירה בשנת 1997 ופותח על ידי דינמיקס.
עסקתי בעיקר בניתוח הנתונים של המשחק - ומה עושים איתם - בתקופה שבין 01 בנובמבר 2015 ל-14 בנובמבר 2015.
על פי המידע שהצלחתי להשיג עד כה, דינמיקס - כמו הרבה חברות מסחריות אחרות - לא פיתחה כמה פורמטי נתונים במיוחד עבור Outpost 2, אלא השתמשה בהם גם בפיתוחים אחרים כמו סדרת Mechwarrior (בצורה מותאמת).
בנוסף, ניתן לקבוע כי כוחות החדשנות של פורמטי הנתונים מוגבלים למעשה, והם לעיתים קרובות מבוססים על רעיונות קיימים מפורמטים נפוצים כמו JFIF ו-RIFF.
לפרשנות הטבלאות ופורמטי הנתונים זמינות מידע נוסף תחת מה זה מה?.
הנתונים המצוינים כאן בדרך כלל נתפסים כ-Little Endian.
לסיום, ניתן לומר כי ההנדסה ההפוכה סיפקה הרבה הנאה, גם אם היא לא שלמה.
כמובן שאפשר גם להמליץ פשוט לשחק במשחק עצמו, שכן הוא מציע מנגנוני משחק מעניינים.
סדרת המאמרים מחולקת לאזורים הבאים:
סדרת המאמרים יכולה להיות מוצגת גם כדי לשפר את הארגון בארכיון בעמוד אחד