આઉટપોસ્ટ 2 · bei.pm
આ પૃષ્ઠ પર વર્ણવવામાં આવેલા ફાઇલ ફોર્મેટો Dynamix, Inc. અને Sierra Entertainment ના બૌદ્ધિક માલમત્તાની તકનિકી વિશ્લેષણ પર આધારિત છે.
આ બૌદ્ધિક માલમત્તા હાલમાં Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. ના માલિકીની છે અને હાલમાં Microsoft Corp. ના માલિકી ધરાવે છે.
આ માહિતી રિવર્સ એન્જિનિયરિંગ અને ડેટા વિશ્લેષણ દ્વારા ઐતિહાસિક ડેટા સાથે આર્કાઇવિંગ અને આંતરક્રિયાશીલતાના ઉદ્દેશથી એકઠી કરવામાં આવી છે.
અહીં કોઈ પણ માલિકીના અથવા ગુ秘密 સ્પષ્ટીકરણોનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો નથી.
આ વિડીયો રમત હાલમાં gog.com પર ડાઉનલોડ માટે ખરીદી શકાય છે.
નીચેની લેખ શ્રેણી "આઉટપોસ્ટ 2: ડિવાઇડીડ ડેસ્ટિની" રિયલ ટાઇમ સ્ટ્રેટેજી રમતના ડેટા ફોર્મેટ્સ વિશે મારી જાણકારીને દસ્તાવેજ બનાવે છે, જે 1997માં સિયેરા દ્વારા પ્રકાશિત અને ડાયનેમિક્સ દ્વારા વિકસિત કરવામાં આવી હતી.
મને 01 નવેમ્બર 2015 થી 14 નવેમ્બર 2015 સુધી મુખ્યત્વે રમતના ડેટાની વિશ્લેષણમાં વ્યસ્ત રહેવું પડ્યું - અને તે સાથે શું શરૂ કરવું તે વિશે.
મારે પ્રાપ્ત થયેલ માહિતી મુજબ, ડાયનેમિક્સ - જેમ કે ઘણા વ્યાવસાયિક કંપનીઓ - કેટલાક ડેટા ફોર્મેટ્સ ખાસ કરીને આઉટપોસ્ટ 2 માટે વિકસિત ન કર્યા, પરંતુ તે જ રીતે અન્ય વિકાસોમાં જેમ કે મેકવોરિયર શ્રેણી (પરિવર્તિત)માં ઉપયોગ કર્યો.
આ ઉપરાંત, ડેટા ફોર્મેટ્સની નવીનતા પ્રાયોગિક રીતે મર્યાદિત છે અને સામાન્ય ફોર્મેટ્સ જેમ કે JFIF અને RIFFના લાંબા સમયથી ચાલતા સંકલ્પનાઓ પર આધારિત છે.
કોરા અને ડેટા ફોર્મેટ્સની વ્યાખ્યા માટે વધુ માહિતી શું શું છે? હેઠળ ઉપલબ્ધ છે.
અહીં આપેલા ડેટા સામાન્ય રીતે લિટલ એન્ડિયન તરીકે સમજવા માટે છે.
છેલ્લે, હું કહી શકું છું કે રિવર્સ એન્જિનિયરિંગ ખૂબ મજા આવી, ભલે તે સંપૂર્ણ ન હોય.
ખરેખર, હું પણ ભલામણ કરી શકું છું કે તમે આ રમતને પોતે રમો, કારણ કે તે રસપ્રદ રમત મિકેનિક્સ પ્રદાન કરે છે.
લેખોની શ્રેણી નીચેના ક્ષેત્રોમાં વહેંચાઈ છે:
આ લેખ શ્રેણીને વધુ સારી રીતે સંગ્રહિત કરવા માટે એક જ પૃષ્ઠ પર રજૂ કરી શકાય છે