اوتپاست ۲ · bei.pm

منتشر شده در 19/11/2015·به‌روزرسانی شده در 13/02/2025·پرسش
این متن به‌صورت خودکار توسط OpenAI GPT-4o Mini ترجمه شده است.

فرمت‌های فایل توصیف‌شده در این صفحه بر پایه تحلیل فنی مالکیت معنوی شرکت Dynamix, Inc. و Sierra Entertainment بنا شده است.
مالکیت معنوی امروزه بخشی از دارایی‌های Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. است و در حال حاضر در مالکیت Microsoft Corp. قرار دارد.

این اطلاعات از طریق مهندسی معکوس و تحلیل داده‌ها برای اهداف بایگانی و تعامل‌پذیری با داده‌های تاریخی جمع‌آوری شده است.
هیچ مشخصات مالکیتی یا محرمانه‌ای مورد استفاده قرار نگرفته است.

این بازی در حال حاضر می‌تواند از gog.com به صورت دانلودی خریداری شود.

هنرهای بازی

مجموعه مقالات زیر، تجربیات من را در مورد فرمت‌های داده‌ای در بازی استراتژی زمان واقعی "Outpost 2: Divided Destiny" که در سال ۱۹۹۷ توسط سیرا منتشر و توسط دینامیکس توسعه یافته، مستند می‌کند.

من از حدود ۱ نوامبر ۲۰۱۵ تا ۱۴ نوامبر ۲۰۱۵ بیشتر به تحلیل داده‌های بازی و استفاده‌هایی که از آن می‌شود پرداختم.

بر اساس اطلاعاتی که تا کنون به دست آورده‌ام، دینامیکس - مانند بسیاری از شرکت‌های تجاری دیگر - برخی از فرمت‌های داده‌ای را به طور خاص برای Outpost 2 توسعه نداده، بلکه در دیگر توسعه‌ها مانند سری Mechwarrior (به طور تغییر یافته) استفاده کرده است.
علاوه بر این، می‌توان گفت که نوآوری در فرمت‌های داده‌ای تا حد زیادی محدود است و اغلب بر اساس مفاهیم قدیمی موجود در فرمت‌های معمولی مانند JFIF و RIFF ساخته شده است.

برای تفسیر جداول و فرمت‌های داده‌ای اطلاعات بیشتری در چیست چیست؟ موجود است.
داده‌های ذکر شده در اینجا به طور کلی به عنوان Little Endian در نظر گرفته می‌شوند.

در نهایت می‌توان گفت که مهندسی معکوس بسیار لذت‌بخش بود، هرچند که کامل نیست.
البته می‌توانم فقط توصیه کنم که خود بازی را تجربه کنید، زیرا مکانیک‌های جالبی را ارائه می‌دهد.

این مجموعه مقالات به بخش‌های زیر تقسیم شده است:

سری مقالات همچنین برای بهتر آرشیو شدن به صورت یک صفحه‌ای قابل نمایش است