Аутпост 2 · bei.pm

Публикувано на 19.11.2015·Актуализирано на 13.02.2025·Български
Текстът е автоматично преведен чрез OpenAI GPT-4o Mini.

Форматите на файловете, описани на тази страница, се основават на техническия анализ на интелектуалната собственост на Dynamix, Inc. и Sierra Entertainment.
Интелектуалната собственост днес е част от масата на Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. и в момента е собственост на Microsoft Corp..

Информацията е събрана чрез обратен инженеринг и анализ на данни с цел архивиране и интероперативност с исторически данни.
Не са използвани собствени или конфиденциални спецификации.

Играта може в момента да бъде закупена за изтегляне на gog.com.

Изкуство от играта

Следната серия статии документира моите открития относно данните формати в реално времевата стратегия "Outpost 2: Divided Destiny", която беше публикувана през 1997 г. от Sierra и разработена от Dynamix.

От 1 ноември 2015 г. до 14 ноември 2015 г. се занимавах основно с анализа на данните от играта - и какво може да се направи с тях.

Според информацията, която успях да събера до момента, Dynamix - както много търговски компании - не е разработила някои от данните формати специално за Outpost 2, а също така е използвала (модифицирани) в други разработки, например от поредицата Mechwarrior.
Независимо от това, може да се отбележи, че иновационната сила на формата на файловете е практически ограничена и често се основава на дългогодишни концепции от обичайни формати като JFIF и RIFF.

За интерпретация на таблиците и данните формати са налични допълнителни информации на Какво е какво?.
Данните, посочени тук, обикновено трябва да се разбират като Little Endian.

В заключение, може да се каже, че обратното инженерство беше много забавно, макар и не напълно завършено.
Разбира се, мога да препоръчам и да играете самата игра, тъй като предлага интересни игрови механики.

Статийната поредица е разделена на следните области:

Статията може да бъде представена и за по-добро архивиране на една страница