មេឌៀ · bei.pm
ទ្រព្យសម្បត្តិយោងដែលបានពិពណ៌នានៅលើទំព័រនេះ គឺអាស្រ័យលើការវិភាគបច្ចេកទេសនៃទ្រព្យសម្បត្តិចិត្តវិញ្ញាណពី Dynamix, Inc. និង Sierra Entertainment។
ទ្រព្យសម្បត្តិចិត្តវិញ្ញាណនេះបច្ចុប្បន្នគឺជាផ្នែកនៃ Activision Publishing, Inc.- / Activision Blizzard, Inc.-មាស និងនៅសព្វថ្ងៃមានអង្គកាន់បន្ទុកដោយ Microsoft Corp.។
ព័ត៍មានបានប្រមូលផ្តុំតាមរយៈ Reverse Engineering និង ការវិភាគទិន្នន័យ ដើម្បីគោលបំណងក្នុងការថែរក្សា និងអន្តរកម្មជាមួយទិន្នន័យប្រវត្តិសាស្ត្រ។
មិនមានការប្រើប្រាស់ស្ដង់ដារដែលជាកម្មសិទ្ធិឬជាឯកសារសម្ងាត់ណាមួយទេ។
ល្បែងនេះអាចទិញបាននៅ gog.com ជាសម្រាប់ទាញយក។
វ៉ូល្យូម គឺជាកុងតឺនរស់សម្រាប់ទិន្នន័យសម្រាប់ហ្គេម ដែលមានគំនិតស្រដៀងនឹងទ្រង់ទ្រាយសារពើភ័ណ្ឌ ដូចជា Tarball។ យ៉ាងហោចណាស់ នៅក្នុង Outpost 2 ទ្រង់ទ្រាយនេះគ្រាន់តែស្គាល់ថា ជាឯកសារ - គ្មានថតឯកសារ។ អាចមានការសម្តែងថា អាចប្រែប្រួលឯកសារ ដោយប្រើឈ្មោះឯកសារដែលសមស្រប។
វ៉ូល្យូម ត្រូវបានកំណត់ពី Volume-Header និងវ៉ូល្យូមប្លុកច្រើនដែលត correspond នឹងឯកសារពិតប្រាកដ។
"វ៉ូល្យូម" គឺជាឯកសារដែលមានបញ្ចប់ 'vol'
នៅក្នុងថតហ្គេម។
អាសយដ្ឋាន | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | អក្សរ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 56 | 4f | 4c | 20 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | V | O | L | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ទីតាំង | ប្រភេទទិន្នន័យ | ការបញ្ជាក់ | ការពន្យល់ |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | ម៉ាឈិក បាយត్స్ | |
0x0004 | uint(24) | ប្រវែងប្លុក | |
0x0007 | uint(8) | ទង់ជាតិ |
ក្បាលបរិមាណ
អាសយដ្ឋាន | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | អក្សរ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 76 | 6f | 6c | 68 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | v | o | l | h | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ទីតាំង | ប្រភេទទិន្នន័យ | ការបញ្ជាក់ | ការពន្យល់ |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | ម៉ាឈិក បាយត్స్ | |
0x0004 | uint(24) | ប្រវែងប្លុក | |
0x0007 | uint(8) | ទង់ជាតិ |
គេហៅថា Volume Header មិនមានទិន្នន័យប្រើប្រាស់នៅក្នុងខ្លួនវាទេ។
វាផ្តល់ជារង្វង់ប៉ុណ្ណោះ។
ជាទិន្នន័យដំបូងក្នុង Volume Header គួរត្រូវមាន Volume Strings; បន្ទាប់មកគឺជាព័ត៌មាន Volume។
ខ្សែភាពយន្តបរិមាណ
អាសយដ្ឋាន | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | អក្សរ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 76 | 6f | 6c | 69 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | v | o | l | i | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ទីតាំង | ប្រភេទទិន្នន័យ | ការបញ្ជាក់ | ការពន្យល់ |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | ម៉ាឈិក បាយត్స్ | |
0x0004 | uint(24) | ប្រវែងប្លុក | |
0x0007 | uint(8) | ទង់ជាតិ |
អាសយដ្ឋាន | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | អក្សរ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 76 | 6f | 6c | 73 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | v | o | l | s | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ទីតាំង | ប្រភេទទិន្នន័យ | ការបញ្ជាក់ | ការពន្យល់ |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | ម៉ាឈិក បាយត్స్ | |
0x0004 | uint(24) | ប្រវែងប្លុក | |
0x0007 | uint(8) | ទង់ជាតិ | |
0x0008 | uint(32) | ប្រវែង Payload | បង្ហាញពីចំនួន ប៉ាយត៍ ដែលជាដាតា ការប្រើប្រាស់ពិតប្រាកដនៅក្នុងទិន្នន័យខាងក្រោម។ ទិន្នន័យដែលនៅសល់ ក្នុងបញ្ជី Volume-Strings គឺច្បាស់ថាត្រូវបានគិតថា ជា កកិត។ នៅក្នុងឯកសារដែលមានកាលបរិច្ឆេទក្រោយទៀតទិន្នន័យ 'នៅសល់' នេះគឺ 0x00 ដែលអាចបង្ហាញពីកំហុសនៅក្នុង Toolchain ខណៈពេលកំពុងអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។ នេះមានន័យថា អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងការកំណត់អារម្មណ៍សម្រាប់ប៊ូហ្វឺរ តែយឺតពេក ដោយសារតែវាគ្មានឥទ្ធិពលលើហ្គេមថាតើទិន្នន័យបានកំណត់អារម្មណ៍ឬអត់។ |
0x000c | uint(8)[] | បញ្ជីឈ្មោះឯកសារ | នេះគឺជាបញ្ជីនៃឈ្មោះឯកសារដែលមានតម្លៃជា 0-Byte-terminated ដែលគ្រាន់តែការមើលឃើញតាមព័ត៌មានទិន្នន័យបច្ចុប្បន្ន - យ៉ាងហោចណាស់គឺអាចទទួលបានតែតួអក្សរ ASCII។ មិនចាំបាច់មានតម្លៃកំណត់តាមព័ត៌មានទិន្នន័យនេះពហុបច្ចុប្បន្នបន្ថែមទេ ពីព្រោះក្នុងព័ត៌មានអង្គចងក្រងគឺត្រូវបានយោងដល់ Offsets របស់ឈ្មោះឯកសារប្រញាប់។ |
Volume Strings គឺជាបញ្ជីនៃឈ្មោះឯកសារ ដែលមានក្នុង volume នេះ។
ព័ត៌មានចំនួន
អាសយដ្ឋាន | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | អក្សរ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 76 | 6f | 6c | 69 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | v | o | l | i | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ទីតាំង | ប្រភេទទិន្នន័យ | ការបញ្ជាក់ | ការពន្យល់ |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | ម៉ាឈិក បាយត్స్ | |
0x0004 | uint(24) | ប្រវែងប្លុក | |
0x0007 | uint(8) | ទង់ជាតិ |
ព័ត៌មានបរិមាណនឹងផ្តល់ព័ត៌មានលម្អិតអំពីឯកសារនានា។ វាជារបៀបមួយនៃការចុះបញ្ជី FAT (FAT = តារាងចំណាត់ថ្នាក់ឯកសារ)។
ចំនួនឯកសារនឹងត្រូវបានគណនាដោយការបែងចែកទំហំប្លុកដោយប្រវែងនៃការចុះបញ្ជី - ១៤ បាយ។
ការចុះបញ្ជីនីមួយៗមានសំណុំពីរបៀបដូចតទៅ៖
អាសយដ្ឋាន | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | អក្សរ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ទីតាំង | ប្រភេទទិន្នន័យ | ការបញ្ជាក់ | ការពន្យល់ |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | ឈ្មោះឯកសារ-អោយចេញ | បញ្ជាក់ពីចំណុចដែលមានការផ្លាស់ទី (!) ក្នុងបញ្ជីឈ្មោះឯកសារ (Volume-Strings) ដែលឈ្មោះឯកសារនៃឯកសារនោះកំពុងតែស្ថិតក្នុងវា។ វាខ្ជាប់តាំងពីដើមនៃប្លុកទិន្នន័យ។ |
0x0004 | uint(32) | កំណត់ប្រភពឯកសារ | បង្ហាញពីទីតាំងដែលឯកសារនេះស្ថិតនៅក្នុងឯកសារទំហំសរុប។ |
0x0008 | uint(32) | ទំហំឯកសារ | បញ្ជាក់ថា ឯកសារនេះមានទំហំប៉ុន្មាន ប៊ីត។ |
0x000c | uint(16) | ទង់ជាតិ? | មានព័ត៌មានបន្ថែមអំពីកូដឯកសារ។
|
ប្លុកសមាសភាព
អាសយដ្ឋាន | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | អក្សរ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 56 | 42 | 4c | 48 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | V | B | L | H | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ទីតាំង | ប្រភេទទិន្នន័យ | ការបញ្ជាក់ | ការពន្យល់ |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | ម៉ាឈិក បាយត్స్ | |
0x0004 | uint(24) | ប្រវែងប្លុក | |
0x0007 | uint(8) | ទង់ជាតិ |
ប្លុកប៉ុស្តិ៍មួយគឺជាកុងតែន័រ ដែលទទួលឯកសារ។ វាបានរួមបញ្ចូលទំហំឯកសារម្តងទៀត - ដោយសារតែកម្មវិធីប្លុក - យ៉ាងច្រើន ហើយបន្ទាប់មក នឹងមានទិន្នន័យប្រើប្រាស់ភ្លាមៗ។