ნაწილები · bei.pm
ამ გვერდზე აღწერილი ფაილების ფორმატები ეფუძნება Dynamix, Inc. და Sierra Entertainment-ის ინტელექტუალური საკუთრების ტექნიკურ ანალიზს.
ინტელექტუალური საკუთრება დღეს არის Activision Publishing, Inc.-ის / Activision Blizzard, Inc.-ის მასის ნაწილი და ამჟამად ეკუთვნის Microsoft Corp..
მعلوماتები შეიკრიბა Reverse Engineering და დატების ანალიზის საშუალებით არქივირების და ისტორიული მონაცემებთან ინტერპერატიულობის მიზნით.
არ ყოფილა გამოყენებული რაიმე სამ Proprietary ან კონფიდენციალური სპეციფიკაციები.
ამჟამად თამაში შესაძლებელია შეძენა gog.com-ზე როგორც ჩამოსატვირთი.
ხარისხები წარმოადგენს მონაცემთა კონტეინერს თამაშისთვის, მსგავსი არქივის ფორმატთან, როგორიცაა Tarball. მინიმუმ Outpost 2-ში ეს ფორმატი მხოლოდ ფაილებზე მუშაობს - არა ფolders-ზე. სავარაუდოდ, ეს შეიძლება შეიქმნას შესაბამისი ფაილების სახელების გამოყენებით.
ხარისხი შედგება ხარისხის თავიდან და რამდენიმე ხარისხის ბლოკებისგან, რომლებიც კონკრეტულ ფაილებს შეესაბამება.
"ხარისხები" არის ფაილები, რომელთა გაფართოება 'vol'
არის თამაშის დირექტორიაში.
მისამართი | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | სიმბოლო | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 56 | 4f | 4c | 20 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | V | O | L | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ოფსეტი | მონაცემთა ტიპი | სახელი | განმარტება |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | მაგიური ბაიტები | |
0x0004 | uint(24) | ბლოკის სიგრძე | |
0x0007 | uint(8) | გამოიძახეთ |
ხმის სათაური
მისამართი | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | სიმბოლო | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 76 | 6f | 6c | 68 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | v | o | l | h | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ოფსეტი | მონაცემთა ტიპი | სახელი | განმარტება |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | მაგიური ბაიტები | |
0x0004 | uint(24) | ბლოკის სიგრძე | |
0x0007 | uint(8) | გამოიძახეთ |
ანგარიშის თავში არ არის რაიმე მონაცემები.
ეს მხოლოდ კონტეინერის როლს ასრულებს.
ანგარიშის თავში პირველი უნდა იყოს ანგარიშის სტრინგები; მას შემდეგ უნდა მივყვეთ ანგარიშის ინფორმაციას.
მოცულობის სტრიქონები
მისამართი | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | სიმბოლო | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 76 | 6f | 6c | 69 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | v | o | l | i | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ოფსეტი | მონაცემთა ტიპი | სახელი | განმარტება |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | მაგიური ბაიტები | |
0x0004 | uint(24) | ბლოკის სიგრძე | |
0x0007 | uint(8) | გამოიძახეთ |
მისამართი | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | სიმბოლო | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 76 | 6f | 6c | 73 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | v | o | l | s | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ოფსეტი | მონაცემთა ტიპი | სახელი | განმარტება |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | მაგიური ბაიტები | |
0x0004 | uint(24) | ბლოკის სიგრძე | |
0x0007 | uint(8) | გამოიძახეთ | |
0x0008 | uint(32) | Payload-ის სიგრძე | აჩვენებს, რამდენი ბიტი არის ნამდვილი მონაცემები შემდეგი ინფორმაციისგან. ნაშთი, დარჩენილი მონაცემები ვოლიუმ-სტრინგების სიიდან აშკარად უნდა ჩაითვალოს როგორც ნაგავი. ფაილებში, რომლებიც უფრო გვიან თარიღდება, ეს 'დარჩენილი მონაცემები' არის 0x00, რაც შეიძლება მიუთითებდეს იმაზე, რომ თამაშის განვითარების პროცესში იყო პრობლემები ინსტრუმენტების ნაკრებთან, ანუ, რომ მפתარებმა ძალიან გვიან დაიწყეს ბუფერის სწორი ინიციალიზაციის მოგვარება, რადგან თამაშზე არ აქვს გავლენა, არის თუ არა მონაცემები ინიციალიზებული თუ არა. |
0x000c | uint(8)[] | ფაილების სახელების სია | ეს არის 0-ბაიტიანი ტერმინირებული სახელების სია, რომელიც - ყოველ შემთხვევაში, ამ მონაცემთა კომპონენტში - მხოლოდ ASCII სიმბოლოების არსებობას მოითხოვს. მოხმარების დროს საჭირო არ არის ამ მონაცემთა ბლოკის უფრო დეტალური ანალიზი, რადგან მოცულობის ინფორმაციაში პირდაპირ მოხსენიებულია სახელების ოფსეტები. |
წამების სტრიქონები არის ფაილების სახელების სია, რომლებიც მოცულობაში აარსებულია.
ხმის ინფორმაცია
მისამართი | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | სიმბოლო | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 76 | 6f | 6c | 69 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | v | o | l | i | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ოფსეტი | მონაცემთა ტიპი | სახელი | განმარტება |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | მაგიური ბაიტები | |
0x0004 | uint(24) | ბლოკის სიგრძე | |
0x0007 | uint(8) | გამოიძახეთ |
ხმის ინფორმაცია შეიცავს დეტალურ ინფორმაციას ფაილებზე. ეს გარკვეულწილად წარმოადგენს FAT დირექტორიის ჩანაწერის ტიპს (FAT = ფაილის განაწილების ცხრილი)
ფაილების რაოდენობა მიიღება ბლოკის ზომის გაყოფით directory ჩანაწერების სიგრძეზე - 14 ბაიტი.
ცალკეული დირექტორიის ჩანაწერები თითოეულ შემთხვევაში შემდეგი სტრუქტურისთვის არიან განკუთვნილნი:
მისამართი | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | სიმბოლო | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ოფსეტი | მონაცემთა ტიპი | სახელი | განმარტება |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | ფაილების სახელების_offset | Გი показывает, на каком смещении (!) в списке имен файлов (строки томов) находится имя файла. Გი относится к началу блока полезных данных. |
0x0004 | uint(32) | ფაილის ოფსეტი | მიცემს ინფორმაციას, რომელი ოფსეტია მთლიანი ვოლუმის ფაილის ფარგლებში, სადაც ფაილი მდებარეობს. |
0x0008 | uint(32) | ფაილის ზომა | აჩვენებს, თუ რამდენი_byte_არის ფაილში. |
0x000c | uint(16) | ფლაგები? | დაუშვებელია დამატებითი ინფორმაცია ფაილის კოდირებაზე.
|
ხმის ბლოკი
მისამართი | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | სიმბოლო | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 56 | 42 | 4c | 48 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | V | B | L | H | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ოფსეტი | მონაცემთა ტიპი | სახელი | განმარტება |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | მაგიური ბაიტები | |
0x0004 | uint(24) | ბლოკის სიგრძე | |
0x0007 | uint(8) | გამოიძახეთ |
ვოლიუმის ბლოკი არის კონტეინერი, რომელიც შეიცავს ფაილებს. ის მოიცავს მხოლოდ ერთხელ - ბლოკის ფორმატის გამო - გადაჭარბებულად ფაილის ზომას და მის შემდეგ პირდაპირ მოჰყვება მომხმარებელის მონაცემები.