瓷砖 · bei.pm
此页面所描述的文件格式基于对Dynamix, Inc.和Sierra Entertainment知识产权的技术分析。
该知识产权现属于Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc.,目前由Microsoft Corp.持有。
这些信息是通过逆向工程和数据分析收集的,目的是为了档案保存和与历史数据的互操作性。
没有使用任何专有或机密的规格。
该游戏目前可以在gog.com上以下载形式购买。
地址 | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | 字符 | |||||||||||||||
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0x0000 | 50 | 42 | 4d | 50 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | P | B | M | P | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
偏移量 | 数据类型 | 名称 | 解释 |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | 魔法字节 | |
0x0004 | uint(24) | 区块长度 | |
0x0007 | uint(8) | 旗帜 |
这些图块是针对Outpost-2的特定位图图形格式。它们分为13个图块集,称为“wells”(well0000.bmp
到well0012.bmp
),这些文件位于maps.vol中。
这些图块集/Wells包含以下内容:
文件名 | 内容 |
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well0000.bmp | 一张32x32像素的蓝色图形 - 适合作为测试图像加载器是否正常工作 |
well0001.bmp | 包含浅色岩石、在浅色岩石上的山脉和无数种浅色岩石上的撞击坑变体 |
well0002.bmp | 包含浅色岩石的装饰物 - 即可以放置在浅色岩石上以增添装饰(或故意作为结构,如墙壁)的元素,包括植物 |
well0003.bmp | 包含在浅色岩石上的一种表皮状结构 |
well0004.bmp | 包含深色岩石、在深色岩石上的山脉和无数种深色岩石上的撞击坑变体 |
well0005.bmp | 包含深色岩石的装饰物 - 即可以放置在深色岩石上以增添装饰(或故意作为结构,如墙壁)的元素 |
well0006.bmp | 包含深色岩石上的表皮状结构,以及浅色岩石和深色岩石之间的过渡 |
well0007.bmp | 包含熔岩以及每个4-5帧的动画 |
well0008.bmp | 包含沙子和无数种沙子上的撞击坑变体 |
well0009.bmp | 包含沙子的装饰物 - 即可以放置在沙子上以增添装饰(或故意作为结构,如墙壁)的元素 |
well0010.bmp | 包含48个沙子与浅色岩石和深色岩石之间的过渡 |
well0011.bmp | 包含地图的极地冰盖,底下是深色岩石 |
well0012.bmp | 包含地图的极地冰盖,底下是浅色岩石 |
为了准确的实现,建议不要提前渲染瓷砖以进行缓存,因为日夜循环的数据仍需处理,并且会产生大量数据。
这些瓷砖是8bpp的图形,具有32x32像素分辨率的索引调色板,并且是相互排列的。然而,在这样形成的瓷砖集中,可以有更多的内容。
主容器由两个部分组成:head
和 data
。
瓷砖标题
地址 | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | 字符 | |||||||||||||||
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0x0000 | 68 | 65 | 61 | 64 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | h | e | a | d | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
0x0010 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
偏移量 | 数据类型 | 名称 | 解释 |
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0x0000 | uint(32) | 魔法字节 | |
0x0004 | uint(24) | 区块长度 | |
0x0007 | uint(8) | 旗帜 | |
0x0008 | uint(32) | 版本 / 标志? | 这可能是文件格式的版本标识;在我所拥有的所有文件中,这里显示的值为 |
0x000c | uint(32) | 宽度(横向分辨率) | 表示图像文件的宽度(以像素为单位)。 在Outpost 2的所有井中,这里预期的值是 |
0x0010 | uint(32) | 高度(垂直分辨率) | 指明图像文件的高度(以像素为单位)。 在所有 Outpost 2 的井中,预计该值为 |
0x0014 | uint(32) | 色深? | 该值的意义未知。 由于它在所有检查过的文件中都包含值 |
0x0018 | uint(32) | 颜色深度 2? | 该值的意义未知。 这可能是一个“目标”色深。 |
根据这些信息,还会提供一个以标准化RIFF格式存在的调色板文件。具体规格可以在这里找到 - 由于调色板在其他地方也出现过 - 在 调色板。
瓷砖数据
地址 | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | 字符 | |||||||||||||||
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0x0000 | 64 | 61 | 74 | 61 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | d | a | t | a | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
偏移量 | 数据类型 | 名称 | 解释 |
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0x0000 | uint(32) | 魔法字节 | |
0x0004 | uint(24) | 区块长度 | |
0x0007 | uint(8) | 旗帜 |