ПРТ · bei.pm
Формати датотека описани на овој страници засновани су на техничкој анализи интелектуалне својине Dynamix, Inc. и Sierra Entertainment.
Интелектуална својина је данас део Activision Publishing, Inc.- / Activision Blizzard, Inc.- имовине и тренутно је у власништву Microsoft Corp..
Информације су прикупљене помоћу Реверзног инжењеринга и анализа података у сврху архивирања и интероперабилности са историјским подацима.
Нису коришћене никакве власничке или поверљиве спецификације.
Iгра се тренутно може купити као преузимање на gog.com.
Адреса | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | симболи | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 43 | 50 | 41 | 4c | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | C | P | A | L | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Позиција | Тип података | Ознака | Објашњење |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Магични бајтови | |
0x0004 | uint(24) | Дужина палете | Уместо стандардног формата блока, указује број палета које се могу наћи у овом фајлу - не дужину блока у бајтовима. |
0x0007 | uint(8) | Заставе | Вероватно, као и обично, заставе. Међутим, не знам за никакве заставе; пошто сви мени познати вредности одговарају |
Za šta tačno PRT
stoji, nije mi poznato; moguće je, na primer, da znači 'Tabela paleta i resursa' - pošto se radi o ovom fajlu - koji se nalazi kao op2_art.prt u maps.vol - koji zapravo predstavlja takvu tabelu, odnosno to bi dobro opisalo funkciju.
Ovaj fajl sadrži listu paleta, tabelu svih korišćenih bitmapa, sve definicije animacija i još niz nepoznatih podataka. Slijedi dosadašnji format kontejnera labavo, pošto ne svi podaci prate ovu šemu.
CPAL
sekcija (verovatno označava kontejner paleta) obuhvata samo podatke o paletama, navodeći koliko od uobičajenih 1052 bajta velikih 8-bitnih paleta je prisutno.
Informacija o 1052 bajta se ne smatra obaveznom, pošto format paleta potencijalno predviđa različite veličine paleta. Ona važi samo za podatke koji se isporučuju sa Outpost 2.
Posle liste paleta odmah i bez uvodnog naslova sledi lista bitmapa; odmah nakon toga slede liste animacija.
Obe liste se započinju sa uint(32) (ili ponovo uint24+uint8 oznake?) koji sadrži broj podataka.