PRT · bei.pm
ទ្រព្យសម្បត្តិយោងដែលបានពិពណ៌នានៅលើទំព័រនេះ គឺអាស្រ័យលើការវិភាគបច្ចេកទេសនៃទ្រព្យសម្បត្តិចិត្តវិញ្ញាណពី Dynamix, Inc. និង Sierra Entertainment។
ទ្រព្យសម្បត្តិចិត្តវិញ្ញាណនេះបច្ចុប្បន្នគឺជាផ្នែកនៃ Activision Publishing, Inc.- / Activision Blizzard, Inc.-មាស និងនៅសព្វថ្ងៃមានអង្គកាន់បន្ទុកដោយ Microsoft Corp.។
ព័ត៍មានបានប្រមូលផ្តុំតាមរយៈ Reverse Engineering និង ការវិភាគទិន្នន័យ ដើម្បីគោលបំណងក្នុងការថែរក្សា និងអន្តរកម្មជាមួយទិន្នន័យប្រវត្តិសាស្ត្រ។
មិនមានការប្រើប្រាស់ស្ដង់ដារដែលជាកម្មសិទ្ធិឬជាឯកសារសម្ងាត់ណាមួយទេ។
ល្បែងនេះអាចទិញបាននៅ gog.com ជាសម្រាប់ទាញយក។
អាសយដ្ឋាន | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | អក្សរ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 43 | 50 | 41 | 4c | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | C | P | A | L | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ទីតាំង | ប្រភេទទិន្នន័យ | ការបញ្ជាក់ | ការពន្យល់ |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | ប្រៃស្នាម៉ាដិច | |
0x0004 | uint(24) | ប្រវែងផ្លែយ៉ាង | បង្ហាញចំនួនផាឡែតដែលអាចរកឃើញក្នុងឯកសារនេះ - មិនមែនជាបណ្តោយរបស់ប្លុកក្នុងបាយទេ។ |
0x0007 | uint(8) | ទង់ជាតិ | ប្រាកដណាស់, ដូចដែលធម្មតា, ជាសញ្ញាភ្លើង។ ខ្ញុំមិនបានដឹងពីជាសញ្ញាភ្លើងណាមួយទេ; ពីព្រោះតម្លៃទាំងអស់ដែលខ្ញុំបានស្គាល់ |
តើ PRT
មានន័យដូចម្តេចពិតប្រាកដខ្ញុំមិនដឹងទេ; តែអាចនឹងមានន័យដូចជា 'Palette and Ressource Table' - ព្រោះឯកសារនេះ - ដែលអាចរកបានជា op2_art.prt ក្នុង maps.vol - គឺជាឯកសារដែលមានលក្ខណៈដូច្នេះ ឬវាអាចពិពណ៌នាអំពីមុខងារនេះបានយ៉ាងល្អ។
ឯកសារនេះមានបញ្ជីស្ពាននានា បញ្ជីស្ពានទាំងអស់ដែលបានប្រើប្រាស់ Bitmaps ទាំងអស់ ការកំណត់ត្រាអនីមេ이션 និងទិន្នន័យមិនស្គាល់មួយចំនួន។ វាបន្តហើយបន្តនឹងទម្រង់ខុងតេនឌេរ ដែលក៏មានស្រាយតិចតួច ដោយមិនទាន់មានទិន្នន័យទាំងអស់ដែលអនុវត្តតាមគំរូនេះ។
ផ្នែក CPAL
(ដែលអាចមានន័យថា Paletten-Container) គ្រាន់តែបញ្ចូលទិន្នន័យស្ពាន តាមរយៈការបញ្ជាក់ពីចំនួនស្ពានដែលមាននៅក្នុងទម្រង់ 8-Bit ដែលធម្មតាមានទំហំ 1052 បាយ។
ការបញ្ជាក់ 1052 បាយនេះមិនត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការកំណត់ទេ ព្រោះទម្រង់ស្ពានអាចមានទំហំស្ពាននានាដែលខុសគ្នា។ វាត្រូវបានអនុវត្តតែសំរាប់ទិន្នន័យដែលចេញផ្សាយជាមួយ Outpost 2 ប៉ុណ្ណោះ។
ក្រោយពីបញ្ជីស្ពាន គឺមានបញ្ជី Bitmaps ដែលតាមដានដោយគ្មានពាក្យដើម និងការបញ្ជីអនីមេ이션តាមបន្ទាប់។
ទាំងពីរនេះនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយ uint(32) (ឬប៉ុន្តែ uint24+uint8 flags?) ដែលមានចំនួនកំណត់ត្រា។