ꦥꦫꦶꦠ꧀ · bei.pm

Dipublikasikan ing 19 11 2015·Diperbarui ing 13/02/2025·ꦗꦮꦶꦱꦗꦶ
ꦢꦶꦱꦺꦴꦁ ꦠꦺꦱꦸꦏ꧀ ꦧꦼꦭꦶꦁ ꦲꦸꦔꦶꦁ ꦭꦶꦏꦼ ꦱꦸꦩ꧀ꦕꦠꦶꦁ OpenAI GPT-4o Mini.

Format file sing diterangake ing kaca iki adhedhasar analisis teknis babagan hak kekayaan intelektual saka Dynamix, Inc. lan Sierra Entertainment.
Hak kekayaan intelektual saiki dadi bagian saka Activision Publishing, Inc.- / Activision Blizzard, Inc.-massa lan saiki diduweni dening Microsoft Corp..

Informasi iki dikumpulake liwat Reverse Engineering lan Datenanalyse kanggo tujuan arsip lan interoperabilitas kanthi data sejarah.
Ora ana spesifikasi sing duwe hak utawa rahasia sing digunakake.

Gim iki saiki bisa dituku minangka unduhan ing gog.com.

ꦄꦢꦿ x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF ꦕꦗꦶ
0x0000 43 50 41 4c -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- C P A L . . . . . . . . . . . .
ᮧᮞ᮪ᮕᮧᮒ ꦢꦠꦺꦤ꧀ꦠꦾꦺꦴ ꦧꦼꦱꦶꦗꦤ꧀ ꦲꦺꦴꦏꦼꦠꦶꦁ
0x0000 uint(32) ꦩꦗꦶꦏ ꦧꦪꦼꦠ꧀
0x0004 uint(24) ꦥꦭꦺꦤꦺꦤ꧀ - ꦭꦺꦁꦏꦼ

Marang, saliyané format blok normal, nyatakaké jumlah palet sing bisa ditemokaké ing file iki - ora dawa blok ing byte.

0x0007 uint(8) ꦥꦿꦶꦏꦸꦁ

Kamungkinan, kaya biasane, Flags.

Nanging, aku ora ngerti Flags; amarga kabeh nilai sing aku ngerti padha karo 0x00, bisa uga jumlah palet mung sawijining uint(32).

Apa sing diwakili dening PRT sejatine aku ora ngerti; nanging bisa wae contone 'Palette and Ressource Table' - amarga file iki - sing ditemokake minangka op2_art.prt ing maps.vol - nyatane minangka file kaya ngono, utawa iki bisa nerangake fungsi kasebut kanthi apik.

File iki ngemot dhaptar palet, tabel kabeh bitmap sing digunakake, kabeh definisi animasi, lan sawetara data sing durung dingerteni. File iki miturut format kontainer sing wis ana, nanging ora kabeh cathetan cocog karo skema iki.

Seksi CPAL (kamungkinan kanggo Paletten-Container) mung ngemot data palet, kanthi nyatakake pira saka palet ukuran 8-bit sing biasane 1052 byte sing ana.

Pernyataan 1052-byte iki ora dianggep wajib, amarga format palet bisa uga duwe ukuran palet sing beda-beda. Iki mung kanggo data sing dikirimake karo Outpost 2.

Sawise dhaptar palet, langsung lan tanpa header pambuka, wis ana dhaptar bitmap; lan langsung sawise iku ana dhaptar animasi.
Kedua dhaptar kasebut diwiwiti kanthi uint(32) (utawa maneh uint24+uint8 flag?) sing ngemot jumlah cathetan.