PRT · bei.pm

Julkaistu 19.11.2015·Päivitetty 13.02.2025·Suomi
Tämä teksti on automaattisesti käännetty OpenAI GPT-4o Mini:n avulla.

Tällä sivulla kuvattuja tiedostomuotoja on analysoitu teknisesti Dynamix, Inc.- ja Sierra Entertainment-yhtiöiden henkisen omaisuuden perusteella.
Henkinen omaisuus on nykyään osa Activision Publishing, Inc.- / Activision Blizzard, Inc.-yhtymää ja tällä hetkellä sen omistaa Microsoft Corp..

Tiedot on kerätty käänteisen insinöörityön ja tietoanalyysin avulla arkistointia ja yhteensopivuutta varten historiallisten tietojen kanssa.
Ei ole käytetty mitään omia tai luottamuksellisia spesifikaatioita.

Peli on tällä hetkellä saatavilla ostettavaksi ladattavana gog.com -sivustolla.

Osoite x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF merkki
0x0000 43 50 41 4c -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- C P A L . . . . . . . . . . . .
Siirtymä Tietotyyppi Nimi Selitys
0x0000 uint(32) Taikabytit
0x0004 uint(24) Lavan pituus

Ilmoittaa, toisin kuin normaali lohkovalinta, tämän tiedoston sisältämien palettien määrän - ei lohkon pituutta biteissä.

0x0007 uint(8) Liput

Todennäköisesti, kuten tavallista, lippuja.

En kuitenkaan tunne mitään lippuja; koska kaikki tuntemani arvot vastaavat 0x00, olisi myös mahdollisesti mahdollista, että palettien määrä on yksinkertaisesti uint(32).

Mitä PRT tarkalleen ottaen tarkoittaa, ei ole minulle selvää; mahdollinen merkitys voisi olla esimerkiksi 'Palette and Resource Table' - koska tämä tiedosto, joka löytyy nimellä op2_art.prt maps.vol -kansiossa, liittyy tällaiseen, tai tämä kuvaa toimintoa varsin hyvin.

Tämä tiedosto sisältää luettelon paleteista, taulukon kaikista käytetyistä bitmap-kuvista, kaikki animaatiomääritelmät ja joukon tuntemattomia tietoja. Se noudattaa suurin piirtein aiempaa säilömuotoa, sillä kaikki tietueet eivät noudata tätä kaavaa.

CPAL-osio (todennäköisesti tarkoittaa palettisäilöä) kattaa vain palettitiedot ilmoittamalla, kuinka monta tavallisesti 1052 tavun kokoista 8-bittistä palettia on olemassa.

1052 tavun ilmoitusta ei pidetä sitovana, sillä palettimuoto voi periaatteessa sisältää erilaisia palettikokoja. Se koskee vain tietojoukkoa, joka on mukana Outpost 2:ssa.

Palettien luettelon jälkeen seuraa välittömästi ja ilman johdanto-otsikkoa bitmap-luettelo; samoin seuraavat animaatiolistat.
Molemmat aloitetaan kukin uint(32):lla (tai taas uint24+uint8 liput?) joka sisältää tietueiden määrän.