PRT · bei.pm
Mae'r fformatau ffeil a ddisgrifiwyd ar y dudalen hon yn seiliedig ar ddadansoddiad technegol o eiddo deallusol gan Dynamix, Inc. a Sierra Entertainment.
Mae'r eiddo deallusol yn rhan o eiddo Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. ar hyn o bryd ac yn berchen ar Microsoft Corp..
Mae'r wybodaeth wedi'i chasglu trwy Dadansoddiad Adfer a Dadansoddi Data er mwyn archifio a sicrhau rhyngweithrediad â data hanesyddol.
Nid oedd unrhyw fanwlion perchnogol neu gyfrinachol wedi'u defnyddio.
Gellir prynu'r gêm ar hyn o bryd fel lawrlwytho ar gog.com.
Cyfeir. | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | cymeriadau | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 43 | 50 | 41 | 4c | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | C | P | A | L | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Offest | Math Data | Enw | Esboniad |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Bytau Hud | |
0x0004 | uint(24) | Hydred Paledennau | Yn hytrach na'r fformat bloc arferol, mae'n nodi nifer y paletau sy'n cael eu darganfod yn y ffeil hon - nid hyd y bloc yn byts. |
0x0007 | uint(8) | Baneri | Mae'n debyg, fel arfer, baneri. Fodd bynnag, nid wyf yn ymwybodol o unrhyw faneri; gan mai'r holl werthoedd a wyddof yw |
Ar gyfer beth sydd PRT
yn sefyll, nid yw'n glir gennyf; gallai fod yn 'Tabl Palet a Chydrannau' - gan mai dyma'r ffeil - a geir fel op2_art.prt yn y maps.vol - sy'n un o'r fath, neu gallai hyn ddisgrifio'r swyddogaeth yn dda.
Mae'r ffeil hon yn cynnwys rhestr o baletiau, tabl o'r holl bitmapiau a ddefnyddir, pob diffiniad animeiddiadau, a nifer o ddata anhysbys. Mae'n dilyn y fformat cynhwysydd presennol yn rhydd, gan nad yw pob cofrestr yn dilyn y cynllun hwn.
Mae'r adran CPAL
(sy'n debyg o sefyll am gynhwysydd palet) yn cynnwys dim ond y data palet, gan ddweud faint o'r paletiau 8-bit sy'n fel arfer 1052 Byte sydd ar gael.
Mae'r cyfeiriad 1052-Byte ddim yn cael ei ystyried yn gysylltiedig, gan y gallai fformat y palet gynnwys maint paletiau gwahanol. Mae'n berthnasol dim ond i'r data a roddir gyda Outpost 2.
Ar ôl y rhestrau paletiau, dilynir yn syth ac heb benawd cychwyn, y rhestr o'r bitmapiau; yn yr un modd, dilynir y rhestrau animeiddiadau.
Mae pob un ohonynt yn dechrau gyda uint(32) (neu eto uint24+uint8 baneri?) sy'n cynnwys y nifer o gofrestriadau.