PRT · bei.pm
Die op hierdie bladsy beskryfde lêerformate is gebaseer op die tegniese analise van intellektuele eiendom deur Dynamix, Inc. en Sierra Entertainment.
Die intellektuele eiendom is vandag deel van die Activision Publishing, Inc.- / Activision Blizzard, Inc.-massa en is tans in besit van Microsoft Corp..
Die inligting is saamgestel deur Reverse Engineering en Data-analyse vir die doeleindes van argivering en interoperabiliteit met historiese data.
Geen eiendoms- of vertroulike spesifikasies is gebruik nie.
Die spel kan tans by gog.com as 'n aflaai gekoop word.
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | karakter | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 43 | 50 | 41 | 4c | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | C | P | A | L | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Verskuiwing | Data tipe | Benaming | Verklaring |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Magi Bytes | |
0x0004 | uint(24) | Paletlengte | Gee, anders as die normale blokformaat, die aantal pallette aan wat in hierdie lêer gevind kan word - nie die lengte van die blok in byte nie. |
0x0007 | uint(8) | Vlae | waarskynlik, soos gewoonlik, vlaggies. Ek is egter nie bewus van enige vlaggies nie; aangesien al die waardes wat ek ken |
Waartoe PRT
presies staan, is vir my nie bekend nie; dit sou moontlik 'Palette and Ressource Table' kan wees - aangesien hierdie lêer - gevind as op2_art.prt in die maps.vol - 'n sulke is, of dit die funksie heel goed sou beskryf.
Diese lêer bevat 'n lys van paletten, 'n tabel oor al die gebruikte bitmapte, al die animasiedefinisies en nog 'n reeks onbekende data. Dit volg die vorige houerformaat losweg, aangesien nie al die datastelle hierdie skema volg nie.
Die CPAL
-seksie (waarskynlik vir palet-houer) sluit slegs die paletdata in deur aan te dui hoeveel van die gewoonlik 1052-byte groot 8-bits paletten teenwoordig is.
Die 1052-byte-aanduiding word nie as bindend beskou nie, aangesien die paletformaat potensieel verskillende paletgroottes kan hê. Dit geld slegs vir die databasis waarmee Outpost 2 afgelewer word.
Na die paletlys volg onmiddellik en sonder 'n inleidende kop, reeds die lys van bitmaps; sowel as onmiddellik daaropvolgend die animasielyste.
Albei word elk met 'n uint(32) (of weer uint24+uint8 vlae?) ingelei, wat die aantal datastelle bevat.