调色板 · bei.pm
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此页面所描述的文件格式基于对Dynamix, Inc.和Sierra Entertainment知识产权的技术分析。
该知识产权现属于Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc.,目前由Microsoft Corp.持有。
这些信息是通过逆向工程和数据分析收集的,目的是为了档案保存和与历史数据的互操作性。
没有使用任何专有或机密的规格。
该游戏目前可以在gog.com上以下载形式购买。
地址 | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | 字符 | |||||||||||||||
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0x0000 | 50 | 50 | 41 | 4c | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | P | P | A | L | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
偏移量 | 数据类型 | 名称 | 解释 |
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0x0000 | uint(32) | 魔术字节 | |
0x0004 | uint(24) | 托盘长度 | 与正常的区块格式相反,指示在该文件中找到的调色板数量 - 而不是区块的字节长度。 |
0x0007 | uint(8) | 旗帜 | 可能,和往常一样,是标志。 不过我并不知道有什么标志;因为我所知道的所有值都等于 |
调色板信息非常容易读取。
它们通常由一个头部和一个数据段组成。
托盘标题
地址 | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | 字符 | |||||||||||||||
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0x0000 | 68 | 65 | 61 | 64 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | h | e | a | d | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
偏移量 | 数据类型 | 名称 | 解释 |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | 魔术字节 | |
0x0004 | uint(24) | 托盘长度 | 与正常的区块格式相反,指示在该文件中找到的调色板数量 - 而不是区块的字节长度。 |
0x0007 | uint(8) | 旗帜 | 可能,和往常一样,是标志。 不过我并不知道有什么标志;因为我所知道的所有值都等于 |
0x0008 | uint(32) | Paletten格式版本? | 可能定义了调色板格式版本,该调色板遵循哪个版本。 所有Outpost2调色板似乎都具有版本 |
托盘数据
地址 | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | 字符 | |||||||||||||||
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0x0000 | 64 | 61 | 74 | 61 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | d | a | t | a | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
偏移量 | 数据类型 | 名称 | 解释 |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | 魔术字节 | |
0x0004 | uint(24) | 区块长度 | |
0x0007 | uint(8) | 旗帜 |
数据部分包含了各个托盘条目。 托盘条目的数量由块长度 / 4 得出。
每个条目的结构如下所示;
地址 | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | 字符 | |||||||||||||||
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0x0000 | -- | -- | -- | 04 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
偏移量 | 数据类型 | 名称 | 解释 |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(8) | 红色组件 | 表示颜色的红色成分 |
0x0001 | uint(8) | 绿色组件 | 表示颜色的绿色成分 |
0x0002 | uint(8) | 蓝色成分 | 表示颜色的蓝色成分 |
0x0003 | uint(8) | 未知 - 旗帜? | 目前尚不清楚这个值的含义,因为它似乎基本上是 |