పాలెట్లు · bei.pm

ప్రచురించబడింది 19.11.2015·నవీకరించబడింది 13.02.2025·తెలుగు
ఈ టెక్స్ట్ ఆటోమేటిక్‌గా ఓపెన్‌ఎఐ GPT-4o మినీ ద్వారా అనువదించబడింది.

ఈ పేజీలో వివరిస్తున్న ఫైల్ ఫార్మాట్లు Dynamix, Inc. మరియు Sierra Entertainment యొక్క మేధో స్వాధీనం యొక్క సాంకేతిక విశ్లేషణ ఆధారంగా ఉన్నాయి.
ఈ మేధో స్వాధీనం ప్రస్తుతం Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. యొక్క వారసత్వంలో ఉంది మరియు ప్రస్తుతం Microsoft Corp. యొక్క స్వామ్యతలో ఉంది.

ఈ సమాచారం రివర్స్ ఇంజినీరింగ్ మరియు డేటా విశ్లేషణ ద్వారా చరిత్రాత్మక డేటాతో ఆర్కైవింగ్ మరియు ఇంటరాపరబిలిటీ కోసం సేకరించబడింది.
ప్రత్యేక లేదా రహస్య స్పెసిఫికేషన్లు ఉపయోగించబడలేదు.

ఈ ఆట ప్రస్తుతం gog.com వద్ద డౌన్‌లోడ్ కోసం కొనుగోలు చేయబడుతుంది.

అడ్ర్ x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF చరిత్ర
0x0000 50 50 41 4c -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- P P A L . . . . . . . . . . . .
ఒప్పిడి డేటా రకం పేరునామం వివరణ
0x0000 uint(32) మాజిక్ బైట్స్
0x0004 uint(24) పాలెట్-లోన్‌గ్

సాధారణ బ్లాక్ ఫార్మాట్కు వ్యతిరేకంగా, ఈ ఫైల్‌లో కనుగొనబడిన పాలెట్‌ల సంఖ్యను సూచిస్తుంది - బ్లాక్ యొక్క పొడవు బైట్‌లలో కాదు.

0x0007 uint(8) జెండాలు

సాధారణంగా, ఫ్లాగ్‌లు ఉండే అవకాశం ఉంది.

కానీ నాకు తెలిసిన ఫ్లాగ్‌లు ఏమైనా లేవు; నాకు తెలిసిన అన్ని విలువలు 0x00కి సమానం కావడంతో, ప్యాలెట్ సంఖ్య ఒక uint(32) మాత్రమే ఉండవచ్చు అనే భావన కూడా ఉంది.

పాలెట్ సమాచారం చదవడం చాలా సులభం.
ఇవి ప్రతి ఒక్కటి ఒక హెడ్డర్ మరియు ఒక డేటా విభాగం నుండి ఉంటాయి.

పాలెట్-హెడర్

అడ్ర్ x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF చరిత్ర
0x0000 68 65 61 64 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- h e a d . . . . . . . . . . . .
ఒప్పిడి డేటా రకం పేరునామం వివరణ
0x0000 uint(32) మాజిక్ బైట్స్
0x0004 uint(24) పాలెట్-లోన్‌గ్

సాధారణ బ్లాక్ ఫార్మాట్కు వ్యతిరేకంగా, ఈ ఫైల్‌లో కనుగొనబడిన పాలెట్‌ల సంఖ్యను సూచిస్తుంది - బ్లాక్ యొక్క పొడవు బైట్‌లలో కాదు.

0x0007 uint(8) జెండాలు

సాధారణంగా, ఫ్లాగ్‌లు ఉండే అవకాశం ఉంది.

కానీ నాకు తెలిసిన ఫ్లాగ్‌లు ఏమైనా లేవు; నాకు తెలిసిన అన్ని విలువలు 0x00కి సమానం కావడంతో, ప్యాలెట్ సంఖ్య ఒక uint(32) మాత్రమే ఉండవచ్చు అనే భావన కూడా ఉంది.

0x0008 uint(32) పాలెట్ ఫార్మాట్-వర్షన్?

తనిఖీ చేయబడింది, ఏ ప్యాలెట్ ఫార్మాట్ వెర్షన్‌ను ఈ ప్యాలెట్ అనుసరిస్తుందో.

అన్ని Outpost2 ప్యాలెట్లకు వెర్షన్ 0x01 ఉందని అనిపిస్తోంది.

పాలెట్‌ డేటా

అడ్ర్ x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF చరిత్ర
0x0000 64 61 74 61 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- d a t a . . . . . . . . . . . .
ఒప్పిడి డేటా రకం పేరునామం వివరణ
0x0000 uint(32) మాజిక్ బైట్స్
0x0004 uint(24) బ్లాక్-సరళి
0x0007 uint(8) జెండాలు

డేటా విభాగం వ్యక్తిగత ప్యాలెట్ నమోదులను స్వీకరిస్తుంది. ప్యాలెట్ నమోదు సంఖ్య బ్లాక్-పరిమాణం / 4 నుండి వస్తుంది.

వ్యక్తిగత నమోదు లకు ఈ క్రింది సులభమైన నిర్మాణం ఉంది;

అడ్ర్ x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF చరిత్ర
0x0000 -- -- -- 04 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
ఒప్పిడి డేటా రకం పేరునామం వివరణ
0x0000 uint(8) రెడ్-కాంపొనెంట్

రంగులో ఎరుపు భాగాన్ని సూచిస్తుంది

0x0001 uint(8) గ్రీన్-కాంపోనెంట్

రంగులోని ఆకుపచ్చ భాగాన్ని సూచిస్తుంది

0x0002 uint(8) నీలం భాగం

రంగు యొక్క నీలం భాగాన్ని సూచిస్తుంది

0x0003 uint(8) అజ్ఞాత - జెండాలు?

ఈ విలువ ఏమిటి అనేది స్పష్టంగా లేదు, ఎందుకంటే ఇది స్పష్టంగా 0x04 గా ఉంది.

పాలెట్‌ల గురించి చెప్పాల్సిన మరో విషయం ఏమిటంటే, అనిమేషన్‌లకు ఉపయోగించే పాలెట్‌లకు తదనుగుణంగా కొన్ని నియమాలు ఉన్నాయి:

  • మొదటి రంగు ఎప్పుడూ పారదర్శకంగా ఉంటుంది, అక్కడ ఏ విలువ ఇచ్చినా సరే.
  • పాలెట్ ఎంట్రీలు 1-24, పాలెట్ 1-8 లో ఆటగాడు రంగుగా పరిగణించాలి.
    రంగులు ఆటగాడు 1 మినహాయించి ఎక్కడినుంచి వస్తాయో నాకు అర్థం కాలేదు.
    నేను మిగతా రంగులు హార్డ్‌కోడ్ చేయబడ్డాయనుకుంటున్నాను.

పాలెట్-సూచిక