பாலெட்டுகள் · bei.pm
இந்த பக்கத்தில் விவரிக்கப்படும் கோப்புப் படிவங்கள் Dynamix, Inc. மற்றும் Sierra Entertainment என்ற நிறுவங்களைச் சார்ந்த உள்நோக்கிய சொத்துக்களின் தொழில்நுட்ப பகுப்பாய்வின் அடிப்படையில் உள்ளன.
இன்று இந்த உள்நோக்கிய சொத்துகள் Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. என்ற நிறுவனங்களின் சொத்துகளாகும் மற்றும் தற்போது Microsoft Corp. என்பவரின் கைபடுகிறது.
இந்த தகவல்கள் மாற்று பொறியியல் மற்றும் தரவியல் பகுப்பாய்வு மூலம் வரலாற்று தரவுகளுடன் காப்பகமாக்கல் மற்றும் இடையூறில்லா செயல்பாட்டிற்காகச் சேகரிக்கப்பட்டன.
பொதுவாக இருக்கக் கூடிய அல்லது ரகசிய விவரக்குறிப்புகள் பயன்படுத்தப்படவில்லை.
இந்த விளையாட்டு தற்போது gog.com என்ற இணையதளத்தில் பதிவிறக்கம் செய்யக் கிடைக்கும் வகையில் வாங்கலாம்.
அட்ர் | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | அக்சர் | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 50 | 50 | 41 | 4c | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | P | P | A | L | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ஆவிக்கரம் | தரவகை | பெயர் | விளக்கம் |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | மாயாஜால பைட்டுகள் | |
0x0004 | uint(24) | பாலெட்டின் நீளம் | இந்த கோப்பில் காணப்படும் பலெட்டுகளின் எண்ணிக்கையை வழங்குங்கள் - பிளாக்கின் நீளம் பைட்டுகளில் அல்ல. |
0x0007 | uint(8) | கோட்டுமாடு | சாத்தியமாக, வழக்கமாக, கொடிகள். என்னை அசாதாரணமாக, எனக்கு எந்த கொடிகளும் தெரியும்; எனக்கு தெரிந்த அனைத்து மதிப்புகளும் |
பாலெட் தகவல்களை படிக்க மிகவும் எளிது.
இவை ஒவ்வொன்றும் ஒரு தலைப்பும் ஒரு தரவுப் பகுதியும் கொண்டவை.
பலகை தலைப்பு
அட்ர் | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | அக்சர் | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 68 | 65 | 61 | 64 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | h | e | a | d | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ஆவிக்கரம் | தரவகை | பெயர் | விளக்கம் |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | மாயாஜால பைட்டுகள் | |
0x0004 | uint(24) | பாலெட்டின் நீளம் | இந்த கோப்பில் காணப்படும் பலெட்டுகளின் எண்ணிக்கையை வழங்குங்கள் - பிளாக்கின் நீளம் பைட்டுகளில் அல்ல. |
0x0007 | uint(8) | கோட்டுமாடு | சாத்தியமாக, வழக்கமாக, கொடிகள். என்னை அசாதாரணமாக, எனக்கு எந்த கொடிகளும் தெரியும்; எனக்கு தெரிந்த அனைத்து மதிப்புகளும் |
0x0008 | uint(32) | பாலெட்டன் வடிவம்-எதிர்காலம்? | எதிர்பார்க்கப்படும் போது, எந்த பிள்ளை வடிவமைப்பு பதிப்பை அச்சு பிள்ளை பின்பற்றுகிறது என்பதைக் குறிப்பிடுகிறது. எல்லா Outpost2 பிள்ளைகளும் பதிப்பு |
பாலெட்டுகள் தரவுகள்
அட்ர் | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | அக்சர் | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 64 | 61 | 74 | 61 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | d | a | t | a | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ஆவிக்கரம் | தரவகை | பெயர் | விளக்கம் |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | மாயாஜால பைட்டுகள் | |
0x0004 | uint(24) | பிளாக்-நீளம் | |
0x0007 | uint(8) | கோட்டுமாடு |
தரவியல் பகுதி தனித்தனியாக உள்ள பலகை பதிவுகளை உள்ளடக்குகிறது. பலகை பதிவுகளின் எண்ணிக்கை பிளாக் நீளம் / 4 மூலம் கணக்கிடப்படுகிறது.
தனித்தனியான பதிவுகள் அடுத்தவாறு எளிய அமைப்பைக் கொண்டவை;
அட்ர் | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | அக்சர் | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | 04 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ஆவிக்கரம் | தரவகை | பெயர் | விளக்கம் |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(8) | சிகப்பு-உருப்படி | நிறத்திற்கான சிவப்பு பங்கினை குறிப்பிடுகிறது |
0x0001 | uint(8) | பச்சை கூறு | நிறத்தின் பச்சை பகுதியை குறிப்பது |
0x0002 | uint(8) | நீலம்-உயிரியல் | இறுதியில் நிறத்தின் நீல பங்கு அளிக்கிறது |
0x0003 | uint(8) | அறியப்படாதது - கொடிகள்? | இந்த மதிப்பு என்னவென்று தெளிவில்லை, ஏனெனில் இது அடிப்படையாக |
பலெட்டுகள் குறித்து மேலும் கூற வேண்டியதாவது, அனிமேஷன் க்கான பலெட்டுகள் பயன்படுத்தும் போது அடுத்தவாறு விதிகள் மாறுபடுகின்றன:
- முதலாவது நிறம் எப்போதும் வெளிப்படையாகவே இருக்கும், அங்கு என்ன அளவு கொடுக்கப்பட்டாலும் மாறுபடாது.
-
பலெட்டின் உள்ளீடுகள் 1-24 என்பது 1-8 பலெட்டுகளில் வீரர் நிறமாகக் கருதப்படுகிறது.
வீரர் 1 க்கு வெளியே நிறங்கள் எங்கிருந்து வந்தது எனக்கு தெளிவாக இல்லை.
மற்ற நிறங்கள் காட் கோட் செய்யப்பட்டுள்ளன என நான் நம்புகிறேன்.