Rangi za paleti · bei.pm

Imepangwa tarehe 19/11/2015·Imesasishwa tarehe 13/02/2025·Suaheli
Huu maandiko umefanywa kwa njia ya automatiska kupitia OpenAI GPT-4o Mini.

Fomati za faili zilizoorodheshwa kwenye ukurasa huu zinategemea uchambuzi wa kiufundi wa mali miliki kutoka Dynamix, Inc. na Sierra Entertainment.
Mali miliki sasa ni sehemu ya mali ya Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. na kwa sasa inamilikiwa na Microsoft Corp..

Taarifa hizi zimekusanywa kupitia Uhandisi wa Kinyume na Uchambuzi wa Takwimu kwa lengo la uhifadhi na ushirikiano na data za kihistoria.
Hakukuwa na vipimo vya miliki au vya siri vilivyotumika.

Mchezo huu kwa sasa unaweza kununuliwa kama upakuaji kwenye gog.com.

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF herufi
0x0000 50 50 41 4c -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- P P A L . . . . . . . . . . . .
Sehemu ya Kuingia Aina ya data Jina Maelezo
0x0000 uint(32) Mafuta ya Uchawi
0x0004 uint(24) Urefu wa paleti

Badilisha, kinyume na muundo wa kawaida wa block, idadi ya palette zinazopatikana katika faili hii - si urefu wa block katika byte.

0x0007 uint(8) Mabendera

Labda, kama kawaida, Bendera.

Sijui kuhusu Bendera; kwa sababu thamani zote ninazojua ni sawa na 0x00, pia inaweza kuwa inawezekana kwamba idadi ya pallets ni tu uint(32).

Taarifa za paleti ni rahisi sana kusoma.
Zinajumuisha kichwa na sehemu ya data.

Kichwa cha Pallet

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF herufi
0x0000 68 65 61 64 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- h e a d . . . . . . . . . . . .
Sehemu ya Kuingia Aina ya data Jina Maelezo
0x0000 uint(32) Mafuta ya Uchawi
0x0004 uint(24) Urefu wa paleti

Badilisha, kinyume na muundo wa kawaida wa block, idadi ya palette zinazopatikana katika faili hii - si urefu wa block katika byte.

0x0007 uint(8) Mabendera

Labda, kama kawaida, Bendera.

Sijui kuhusu Bendera; kwa sababu thamani zote ninazojua ni sawa na 0x00, pia inaweza kuwa inawezekana kwamba idadi ya pallets ni tu uint(32).

0x0008 uint(32) Toleo la muundo wa paleti?

Inaweza kufafanua ni toleo gani la muundo wa pallet ambalo pallet inafuata.

Paleti zote za Outpost2 zinaonekana kuwa na toleo 0x01.

Data za Pallet

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF herufi
0x0000 64 61 74 61 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- d a t a . . . . . . . . . . . .
Sehemu ya Kuingia Aina ya data Jina Maelezo
0x0000 uint(32) Mafuta ya Uchawi
0x0004 uint(24) Muda wa Block
0x0007 uint(8) Mabendera

Sehemu ya data inachukua ingizo la kila pallets. Idadi ya ingizo la pallets inapatikana kutokana na urefu wa block / 4.

Ingizo kila moja ina muundo huu rahisi;

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF herufi
0x0000 -- -- -- 04 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
Sehemu ya Kuingia Aina ya data Jina Maelezo
0x0000 uint(8) Komponenti ya Shaba

Inaonyesha asilimia ya rangi nyekundu

0x0001 uint(8) Kiini cha Kijani

Inaonyesha asilimia ya kijani katika rangi

0x0002 uint(8) Sehemu ya buluu

Inaonyesha asilimia ya buluu katika rangi

0x0003 uint(8) Haijulikani - Bendera?

Haijulikani ni nini thamani hii inamaanisha, kwani inaonekana kwa msingi 0x04.

Kuhusu paleti, kuna kanuni zifuatazo ambazo zinatumika kwa paleti zinazotumika kwa michoro:

  • rangi ya kwanza KILA WAKATI ni wazi, bila kujali thamani iliyowekwa hapo.
  • Entries za paleti 1-24 zinachukuliwa kama rangi za mchezaji katika paleti 1-8.
    Sijui rangi zinatoka wapi isipokuwa mchezaji 1.
    Nadhani rangi zingine zimewekwa kwa njia ya hardcoded.

rejeleo la paleti