پلېټونه · bei.pm

په 19.11.2015 خپور شوی·نوښت شوی په 13.02.2025·پښتو
دا متن په اتومات ډول د OpenAI GPT-4o Mini لخوا ژباړل شوی دی

پدې صفحه کې توضيح شوي د فایل فارمیټونه د Dynamix, Inc. او Sierra Entertainment د ذهني ملکیت تخنیکي تحلیل پراساس دي.
ذهني ملکیت اوس د Activision Publishing, Inc.- / Activision Blizzard, Inc. د مجموعې برخه ده او اوس د Microsoft Corp. په مالکیت کې دی.

معلومات د Reverse Engineering او Datenanalyse له لارې د ارشیف کولو او د تاریخې معلوماتو سره د تعامل لپاره راټول شوي دي.
هیڅ ځانګړي یا محرمانه مشخصات نه دي کارول شوي.

بازی اوس مهال په gog.com کې د ډاونلوډ په توګه د اخیستلو لپاره موجود دی.

ادریس x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF کریکټر
0x0000 50 50 41 4c -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- P P A L . . . . . . . . . . . .
اُفست د معلوماتو ډول نوم تشریح
0x0000 uint(32) جادو بایټونه
0x0004 uint(24) پالتونه- اوږدوالی

د عادي بلاک فارمیټ برعکس، په دې فایل کې د موندل شویو پالتو شمېرې څرګندوي - نه د بلاک اوږدوالی په بایټ کې.

0x0007 uint(8) جھنډې

شاید، لکه څنګه چې عادت دی، جالۍ.

خو زه کوم جالۍ نه پیژنم؛ ځکه چې ټول هغه ارزښتونه چې زه یې پیژنم 0x00 ته مطابق دي، دا هم ممکنه ده چې د پالتو شمېر یوازې یو uint(32) وي.

د پالت معلومات لوستل ډیر اسانه دي.
دا هر وخت د یوه سرلیک او یوه ډاډه برخه څخه جوړ شوي دي.

د پالتو سرلیک

ادریس x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF کریکټر
0x0000 68 65 61 64 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- h e a d . . . . . . . . . . . .
اُفست د معلوماتو ډول نوم تشریح
0x0000 uint(32) جادو بایټونه
0x0004 uint(24) پالتونه- اوږدوالی

د عادي بلاک فارمیټ برعکس، په دې فایل کې د موندل شویو پالتو شمېرې څرګندوي - نه د بلاک اوږدوالی په بایټ کې.

0x0007 uint(8) جھنډې

شاید، لکه څنګه چې عادت دی، جالۍ.

خو زه کوم جالۍ نه پیژنم؛ ځکه چې ټول هغه ارزښتونه چې زه یې پیژنم 0x00 ته مطابق دي، دا هم ممکنه ده چې د پالتو شمېر یوازې یو uint(32) وي.

0x0008 uint(32) د پالتو بڼه نسخه؟

شاید تعریف کړي چې کوم د پلیت فارمیټ نسخه د پلیت سره تعقیب کیږي.

ټولې Outpost2 پلیتونه داسې ښکاري چې نسخه 0x01 لري.

د پالتو معلومات

ادریس x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF کریکټر
0x0000 64 61 74 61 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- d a t a . . . . . . . . . . . .
اُفست د معلوماتو ډول نوم تشریح
0x0000 uint(32) جادو بایټونه
0x0004 uint(24) بلاک اوږدوالی
0x0007 uint(8) جھنډې

د معلوماتو برخه فردي پالتو ریکارډونه شاملوي. د پالتو ریکارډونو شمېر د بلاک اوږدوالی / 4 څخه ترلاسه کیږي.

فردي ریکارډونه لاندې ساده جوړښت لري؛

ادریس x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF کریکټر
0x0000 -- -- -- 04 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
اُفست د معلوماتو ډول نوم تشریح
0x0000 uint(8) سره جزو

د رنګ د سور برخې اندازه ښکاره کوي

0x0001 uint(8) شنه برخه

د رنګ شین برخه ښیي

0x0002 uint(8) شین-جزء

رنګ کې د آبي برخې اندازه ښیي

0x0003 uint(8) نامعلوم - جھنډې؟

دا واضح ندي چې دا ارزښت څه معنی لري، ځکه چې دا په ظاهري توګه اصولاً 0x04 دی.

د پالتونو په اړه یوازې دا ویل پاتې دي، چې د انیمیشنونو لپاره د کارېدونکو پالتونو لپاره لاندینۍ قواعد تطبیق کیږي:

  • لومړی رنګ تل شفاف وي، پرته له دې چې هلته کوم ارزښت ورکړل شوی وي.
  • د پالتونو درجې 1-24 د پالتونو 1-8 کې د لوبغاړي رنګ په توګه ګڼل کیږي.
    زه نه پوهیږم چې د لوبغاړي 1 څخه بهر رنګونه له کومه راځي.
    زه ګمان کوم چې پاتې رنګونه سخت کوډ شوي دي.

د پالتونو حواله