پیلیٹاں · bei.pm

شائع کیا گیا 19.11.2015·اپ ڈیٹ کیا گیا 13/02/2025·پنجابی
ایہہ متن خودکار طور تے OpenAI GPT-4o Mini دے ذریعے ترجمہ کیتا گیا۔

اس صفحے پر بیان کردہ فائل فارمیٹس Dynamix, Inc. اور Sierra Entertainment کی دانشورانہ ملکیت کی تکنیکی تجزیے پر مبنی ہیں۔
دانشورانہ ملکیت آج Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. کی ملکیت ہے اور فی الحال Microsoft Corp. کے پاس ہے۔

معلومات کو ریورس انجینئرنگ اور ڈیٹا تجزیہ کے ذریعے تاریخی ڈیٹا کے ساتھ آرکائیو کرنے اور باہمی تعامل کے مقصد کے لیے جمع کیا گیا ہے۔
کوئی بھی ملکیتی یا رازدارانہ وضاحتیں استعمال نہیں کی گئیں۔

یہ کھیل فی الحال gog.com پر ڈاؤن لوڈ کے طور پر خریدا جا سکتا ہے۔

ایڈریس x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF چیر
0x0000 50 50 41 4c -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- P P A L . . . . . . . . . . . .
آفسیٹ ڈیٹا ٹائپ نام وضاحت
0x0000 uint(32) جادوئی بائٹس
0x0004 uint(24) پلیٹاں دی لمبائی

عام بلاک فارمٹ کے برعکس، اس فائل میں ملنے والی پیلیٹوں کی تعداد بتاتا ہے - بلاک کی لمبائی بائٹس میں نہیں۔

0x0007 uint(8) جھنڈے

شاید، جیسا کہ عام طور پر، فلیگ۔

میرے علم کے مطابق کوئی فلیگ نہیں ہیں؛ کیونکہ میرے جانے مانے تمام قیمتیں 0x00 کے برابر ہیں، یہ بھی ممکن ہے کہ پیلیٹوں کی تعداد صرف ایک uint(32) ہو۔

پلیٹوں کی معلومات بہت آسانی سے پڑھی جا سکتی ہیں۔
یہ ہر ایک ہیڈر اور ڈیٹا کے حصے پر مشتمل ہوتی ہیں۔

پیلیٹ ہیڈر

ایڈریس x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF چیر
0x0000 68 65 61 64 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- h e a d . . . . . . . . . . . .
آفسیٹ ڈیٹا ٹائپ نام وضاحت
0x0000 uint(32) جادوئی بائٹس
0x0004 uint(24) پلیٹاں دی لمبائی

عام بلاک فارمٹ کے برعکس، اس فائل میں ملنے والی پیلیٹوں کی تعداد بتاتا ہے - بلاک کی لمبائی بائٹس میں نہیں۔

0x0007 uint(8) جھنڈے

شاید، جیسا کہ عام طور پر، فلیگ۔

میرے علم کے مطابق کوئی فلیگ نہیں ہیں؛ کیونکہ میرے جانے مانے تمام قیمتیں 0x00 کے برابر ہیں، یہ بھی ممکن ہے کہ پیلیٹوں کی تعداد صرف ایک uint(32) ہو۔

0x0008 uint(32) پلیٹ کے فارمیٹ کا ورژن؟

شاید یہ وضاحت کرتا ہے کہ کون سا پیلیٹ فارمیٹ ورژن پیلیٹ کی پیروی کرتا ہے۔

تمام Outpost2 پیلیٹس میں ورژن 0x01 موجود ہے۔

پلیٹ کے ڈیٹا

ایڈریس x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF چیر
0x0000 64 61 74 61 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- d a t a . . . . . . . . . . . .
آفسیٹ ڈیٹا ٹائپ نام وضاحت
0x0000 uint(32) جادوئی بائٹس
0x0004 uint(24) بلاک-لمبائی
0x0007 uint(8) جھنڈے

ڈیٹا سیکشن انفرادی پیلیٹ اندراجات کو شامل کرتا ہے۔ پیلیٹ اندراجات کی تعداد بلاک کی لمبائی / 4 سے حاصل کی جاتی ہے۔

انفرادی اندراجات کا سادہ ڈھانچہ کچھ اس طرح ہے؛

ایڈریس x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF چیر
0x0000 -- -- -- 04 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
آفسیٹ ڈیٹا ٹائپ نام وضاحت
0x0000 uint(8) سرخ جزو

رنگ دی لالی دا حصہ دسدے اے

0x0001 uint(8) سبز جزو

رنگ دا سبز حصّہ بیان کردا اے

0x0002 uint(8) نیلا جزو

رنگ دے نیلے حصے نوں ظاہر کردا اے

0x0003 uint(8) انجان - جھنڈے؟

ایہہ واضح نہیں ہے کہ ایہہ قیمت کیہڑی چیز نوں ظاہر کردی ہے، کیونکر ایہہ بنیادی طور تے 0x04 ہے۔

پلیٹاں بارے بس ایہہ کہنیا ہے، کہ انیمیشنز لئی استعمال ہون والی پلیٹاں لئی ایہہ قواعد لاگو ہن:

  • پہلا رنگ ہمیشہ شفاف ہوندا ہے، چاہے اوتھے کیہڑا ویلیو درج کیتا گیا ہووے۔
  • پلیٹاں دے اندراج 1-24 پلیٹاں 1-8 وچ کھلاڑی دے رنگ دے طور تے سمجھے جاون گے۔
    جہاں رنگ کھلاڑی 1 توں ہٹ کے آندے ہن، اوتھے دی وضاحت میرے لئی واضح نئیں۔
    میں سمجھنیا ہاں کہ باقی دے رنگ ہارڈ کوڈڈ ہن۔

پلیٹاں دی حوالہ