ပလက်တင် · bei.pm

ထုတ်ဝေခဲ့သော 19/11/2015·အပ်ဒိတ်လုပ်ပြီး 13/02/2025·ဘာမန်ဘာသာ
အဆိုပါစာသားကို OpenAI GPT-4o Mini မှ အလိုအလျောက် ဘာသာပြန်ထားပါသည်။

ဤစာမျက်နှာတွင်ဖေါ်ပြထားသောဖိုင်ဖောင်များသည် Dynamix, Inc. နှင့် Sierra Entertainment ၏အားဖြင့် အာရုံခံရသော ဂုဏ်ထူးဆောင်ပိုင်ဆိုင်မှု၏နည်းပညာဆိုင်ရာစိစစ်မှုအပေါ်အခြေခံသည်။
ဂုဏ်ထူးဆောင်ပိုင်ဆိုင်မှုသည် ယနေ့တွင် Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. ၏စုစုပေါင်းအစိတ်အပိုင်းဖြစ်ပြီး ယခုအခါ Microsoft Corp. ၏ပိုင်ဆိုင်မှုဖြစ်သည်။

အချက်အလက်များကို အုပ်ချုပ်မှုနှင့် သမိုင်းဝင်ဒေတာများနှင့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုအတွက် Reverse Engineering နှင့် Datenanalyse မှတစ်ဆင့်စုစည်းထားသည်။
ပိုင်ဆိုင်မှုရှိသည့် သို့မဟုတ် လျှို့ဝှက်သော အထောက်အထားများကို မသုံးစွဲခဲ့ပါ။

ဂိမ်းကိုယခု gog.com တွင် အွန်လိုင်းအရောင်းအတွက် ဒေါင်းလုပ်အဖြစ် ရယူနိုင်သည်။

အေဒရ် x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF အက္ခရာ
0x0000 50 50 41 4c -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- P P A L . . . . . . . . . . . .
အဝင်ဖြစ်စဉ် ဒေတာအမျိုးအစား အမည် ရှင်းလင်းချက်
0x0000 uint(32) မေဂျစ် ဘိုက်စ်
0x0004 uint(24) ပလက်ဖောင်း အရှည်

ပုံမှန်ဘလော့ခ်ဖော်မတ်ကိုမလိုက်နာဘဲ၊ ဒီဖိုင်ထဲရှိပလက်ဖောင်းအရေအတွက်ကိုပြပါ - ဘလော့ခ်ရဲ့အရှည်ကိုဘိုက်မှာမဟုတ်ပါ။

0x0007 uint(8) နီလာမံလွင့်

သင်္ကေတများဖြစ်နိုင်သည်၊ ယခုလည်း ရိုးရိုးလေး။

သို့ရာတွင်၊ သင်္ကေတများကို မသိပါဘူး။ ကျွန်ုပ် သိရှိသည့် တန်ဖိုးအားလုံး 0x00 နှင့် ကိုက်ညီသောကြောင့်၊ ပလက်တင်အရေအတွက်သည် ရိုးရှင်းသော uint(32) ဖြစ်နိုင်သည်။

ပလက်ဖောင်းအချက်အလက်များကို ဖတ်ရှုရရန် အလွန်လွယ်ကူပါသည်။
၎င်းတို့တွင် စာတန်းခေါင်းနှင့် ဒေတာပိုင်းအစိတ်အပိုင်း တစ်ခုချင်းစီ ပါဝင်သည်။

ပလက်ဖောင်းခေါင်းစဉ်

အေဒရ် x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF အက္ခရာ
0x0000 68 65 61 64 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- h e a d . . . . . . . . . . . .
အဝင်ဖြစ်စဉ် ဒေတာအမျိုးအစား အမည် ရှင်းလင်းချက်
0x0000 uint(32) မေဂျစ် ဘိုက်စ်
0x0004 uint(24) ပလက်ဖောင်း အရှည်

ပုံမှန်ဘလော့ခ်ဖော်မတ်ကိုမလိုက်နာဘဲ၊ ဒီဖိုင်ထဲရှိပလက်ဖောင်းအရေအတွက်ကိုပြပါ - ဘလော့ခ်ရဲ့အရှည်ကိုဘိုက်မှာမဟုတ်ပါ။

0x0007 uint(8) နီလာမံလွင့်

သင်္ကေတများဖြစ်နိုင်သည်၊ ယခုလည်း ရိုးရိုးလေး။

သို့ရာတွင်၊ သင်္ကေတများကို မသိပါဘူး။ ကျွန်ုပ် သိရှိသည့် တန်ဖိုးအားလုံး 0x00 နှင့် ကိုက်ညီသောကြောင့်၊ ပလက်တင်အရေအတွက်သည် ရိုးရှင်းသော uint(32) ဖြစ်နိုင်သည်။

0x0008 uint(32) Palettenformat-ဗားရှင်း?

သိသာစွာ သတ်မှတ်ထားသည်မှာ ပလက်ဖောင်းဖော်မတ်ဗားရှင်းကို ဘယ်လိုနည်းလမ်းဖြင့် လိုက်နာသင့်သည်ကို ဖြစ်ပါသည်။

Outpost2 ပလက်ဖောင်းအားလုံးမှာ ဗားရှင်း 0x01 ကို ပိုင်ဆိုင်ထားသည့်အခွင့်အရေးရှိသည်။

ပလာက်ဒေတာများ

အေဒရ် x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF အက္ခရာ
0x0000 64 61 74 61 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- d a t a . . . . . . . . . . . .
အဝင်ဖြစ်စဉ် ဒေတာအမျိုးအစား အမည် ရှင်းလင်းချက်
0x0000 uint(32) မေဂျစ် ဘိုက်စ်
0x0004 uint(24) ဘလော့ခ်အလျား
0x0007 uint(8) နီလာမံလွင့်

ဒေတာအပိုင်းသည် ပုလင်းအမှတ်များကို ထည့်သွင်းထားသည်။ ပုလင်းအမှတ်များအရေအတွက်သည် Block-အကွာအဝေး / 4 မှ လွှတ်တင်သည်။

အမှတ်တရအမှတ်များသည် အောက်ပါ ရိုးရှင်းသည့် ဖွဲ့စည်းမှုကို 가지သည်။

အေဒရ် x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF အက္ခရာ
0x0000 -- -- -- 04 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
အဝင်ဖြစ်စဉ် ဒေတာအမျိုးအစား အမည် ရှင်းလင်းချက်
0x0000 uint(8) အနီရောင်အစိတ်အပိုင်း

အသားရောင်၏ အနီရောင် အပိုင်းကို ဖေါ်ပြသည်။

0x0001 uint(8) အစိမ်းအရောင်-အပိုင်း

အရောင်၏အစိမ်းရောင်အချိုးကိုပြသသည်

0x0002 uint(8) အပြာ-အစိတ်အပိုင်း

အရောင်၏နီလ်အပိုင်းကို ဖေါ်ပြသည်

0x0003 uint(8) မသိရပါ - အလံများလား?

ဤတန်ဖိုးသည် အဓိပ္ပာယ်မရှိသေးပါ၊ အဖြစ်အပျက်အရ 0x04 ဖြစ်နေသောကြောင့် ဖြစ်သည်။

ဖလေးများအကြောင်းအခြားထပ်တူသိရမည်မှာ၊ Animation များတွင်အသုံးပြုမည့် ဖလေးများအတွက် အချက်အလက်များမှာ အောက်ပါစည်းကမ်းများဖြစ်သည်။

  • ပထမဦးစွာသောအရောင်သည် မည်သည့်ဖလှယ်မြောက်ကိုင်တွယ်မှုမှမဆို အမြဲတမ်း အထဲမှာ ရှိနေသည်။
  • ဖလေးကွက်များ ၁-၂၄ သည် ဖလေး ၁-၈ တွင် ကစားသမားအရောင်အနေဖြင့် သတ်မှတ်ရသည်။
    ကစားသမား ၁ အပြင် အရောင်များမှ နောက်ထပ်ရောက်ရှိရာကို မသိပါ။
    ကျွန်ုပ်ထင်ပါတယ်၊ ကျန်ရှိသောအရောင်များကို ထိန်းချုပ်ထားသည်။

ဖလေး အညွှန်း