ក្រុមពណ៌ · bei.pm

ផ្សាយនៅថ្ងៃទី 19 ខែ 11 ឆ្នាំ 2015·អាប់ដេតនៅថ្ងៃទី 13/02/2025·ខ្មែរ
អត្ថបទនេះត្រូវបានបកប្រែនៅក្នុងរបៀបស្វ័យប្រវត្តិដោយ OpenAI GPT-4o Mini

ទ្រព្យសម្បត្តិយោងដែលបានពិពណ៌នានៅលើទំព័រនេះ គឺអាស្រ័យលើការវិភាគបច្ចេកទេសនៃទ្រព្យសម្បត្តិចិត្តវិញ្ញាណពី Dynamix, Inc. និង Sierra Entertainment
ទ្រព្យសម្បត្តិចិត្តវិញ្ញាណនេះបច្ចុប្បន្នគឺជាផ្នែកនៃ Activision Publishing, Inc.- / Activision Blizzard, Inc.-មាស និងនៅសព្វថ្ងៃមានអង្គកាន់បន្ទុកដោយ Microsoft Corp.

ព័ត៍មានបានប្រមូលផ្តុំតាមរយៈ Reverse Engineering និង ការវិភាគទិន្នន័យ ដើម្បីគោលបំណងក្នុងការថែរក្សា និងអន្តរកម្មជាមួយទិន្នន័យប្រវត្តិសាស្ត្រ។
មិនមានការប្រើប្រាស់ស្ដង់ដារដែលជាកម្មសិទ្ធិឬជាឯកសារសម្ងាត់ណាមួយទេ។

ល្បែងនេះអាចទិញបាននៅ gog.com ជាសម្រាប់ទាញយក។

អាសយដ្ឋាន x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF អក្សរ
0x0000 50 50 41 4c -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- P P A L . . . . . . . . . . . .
ទីតាំង ប្រភេទទិន្នន័យ ការបញ្ជាក់ ការពន្យល់
0x0000 uint(32) អក្សរ Májic
0x0004 uint(24) ប្រវែងផ្លែតេន

ប្រើប្រាស់ការបង្ហាញដែលខុសពីទ្រង់ទ្រាយប្លុកធម្មតា ដើម្បីបង្ហាញចំនួនប៉ាឡេតដែលអាចឃើញនៅក្នុងឯកសារនេះ - មិនមែនជាអង្កត់ប្លុកក្នុងបាយត đâu។

0x0007 uint(8) កុងត្រា

គិតថានេះជារឿងធម្មតា Flags។

ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនបានស្គាល់ Flags ឡើយ; ដោយសារតែតម្លៃទាំងអស់ដែលខ្ញុំបានស្គាល់ 0x00 សមស្របគ្នា គឺវាអាចសន្មត់បានថាចំនួន Palettes អាចតែជា uint(32) ប៉ុណ្ណោះ។

ព័ត៌មានពីក្បាលគឺអានបានយ៉ាងងាយស្រួល។
វាមានទាំងមួយក្បាលនិងមួយផ្នែកទិន្នន័យ។

ក្បាលផ្លេត

អាសយដ្ឋាន x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF អក្សរ
0x0000 68 65 61 64 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- h e a d . . . . . . . . . . . .
ទីតាំង ប្រភេទទិន្នន័យ ការបញ្ជាក់ ការពន្យល់
0x0000 uint(32) អក្សរ Májic
0x0004 uint(24) ប្រវែងផ្លែតេន

ប្រើប្រាស់ការបង្ហាញដែលខុសពីទ្រង់ទ្រាយប្លុកធម្មតា ដើម្បីបង្ហាញចំនួនប៉ាឡេតដែលអាចឃើញនៅក្នុងឯកសារនេះ - មិនមែនជាអង្កត់ប្លុកក្នុងបាយត đâu។

0x0007 uint(8) កុងត្រា

គិតថានេះជារឿងធម្មតា Flags។

ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនបានស្គាល់ Flags ឡើយ; ដោយសារតែតម្លៃទាំងអស់ដែលខ្ញុំបានស្គាល់ 0x00 សមស្របគ្នា គឺវាអាចសន្មត់បានថាចំនួន Palettes អាចតែជា uint(32) ប៉ុណ្ណោះ។

0x0008 uint(32) ទម្រង់ប៉ាលេត-version?

កំណត់ប្រហែលថា តើអ្វីជាបែបបទប៉ាឡេតដែលប៉ាឡេតនោះអនុវត្ត។

ប៉ាឡេតទាំងអស់នៃ Outpost2 មានឈ្មោះបែបបទ 0x01

ទិន្នន័យផ្លាស្ទិក

អាសយដ្ឋាន x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF អក្សរ
0x0000 64 61 74 61 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- d a t a . . . . . . . . . . . .
ទីតាំង ប្រភេទទិន្នន័យ ការបញ្ជាក់ ការពន្យល់
0x0000 uint(32) អក្សរ Májic
0x0004 uint(24) រយៈពេលប្លុក
0x0007 uint(8) កុងត្រា

ផ្នែកទិន្នន័យមានការចុះបញ្ជីចូលពីប៉ាឡេតនីមួយៗ។ ចំនួនប៉ាឡេតនីមួយៗបង្កើតពីប្រវែងប្លុក / 4។

ការចុះបញ្ជីនីមួយៗមានរាងសាមញ្ញដូចខាងក្រោម;

អាសយដ្ឋាន x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF អក្សរ
0x0000 -- -- -- 04 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
ទីតាំង ប្រភេទទិន្នន័យ ការបញ្ជាក់ ការពន្យល់
0x0000 uint(8) ភាគរយក្រហម

បង្ហាញអត្រាឈុតក្រហមនៃពណ៌

0x0001 uint(8) គូប៉ុងក្រហម

បង្ហាញអត្រារៀមនៃពណ៌បៃតង

0x0002 uint(8) ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​គ្រប់គ្រងពណ៌ខៀវ

បង្ហាញអចិន្រ្តៃភាពខៀវនៃពណ៌

0x0003 uint(8) មិនស្គាល់ - ស្លាក?

វាជារឿងមិនច្បាស់ថា តម្លៃនេះមានន័យដូចម្តេច ព្រោះវាហើយមានលក្ខណៈមូលដ្ឋាន 0x04

អំពីពណ៌ក្នុងប៉ាលេត គឺមានតែសេចក្តីថ្លែងបន្ថែមថា សម្រាប់ប៉ាលេតដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការបញ្ជូន សេចក្តីឱ្យដឹងដូចខាងក្រោមគឺត្រូវអនុវត្ត:

  • ពណ៌ដំបូងគឺត ALWAYS មានភាពថ្លា មិនថាយ៉ាងណាដែលបានកំណត់ក្នុងតម្លៃនោះ។
  • ការបញ្ជូលពណ៌ក្នុងប៉ាលេត 1-24 គឺត្រូវបានរាប់ថាជាពណ៌អ្នកលេងក្នុងប៉ាលេត 1-8។
    កន្លែងដែលពណ៌បន្តិចនោះមកពីអ្នកលេង 1 មិនច្បាស់សម្រាប់ខ្ញុំ។
    ខ្ញុំសង្ស័យថាពណ៌ដែលនៅសល់គឺត្រូវបានកំណត់ឱ្យជាពណ៌ត្រឹមត្រូវ

ចំណាំពីប៉ាលេត