ក្រុមពណ៌ · bei.pm
ទ្រព្យសម្បត្តិយោងដែលបានពិពណ៌នានៅលើទំព័រនេះ គឺអាស្រ័យលើការវិភាគបច្ចេកទេសនៃទ្រព្យសម្បត្តិចិត្តវិញ្ញាណពី Dynamix, Inc. និង Sierra Entertainment។
ទ្រព្យសម្បត្តិចិត្តវិញ្ញាណនេះបច្ចុប្បន្នគឺជាផ្នែកនៃ Activision Publishing, Inc.- / Activision Blizzard, Inc.-មាស និងនៅសព្វថ្ងៃមានអង្គកាន់បន្ទុកដោយ Microsoft Corp.។
ព័ត៍មានបានប្រមូលផ្តុំតាមរយៈ Reverse Engineering និង ការវិភាគទិន្នន័យ ដើម្បីគោលបំណងក្នុងការថែរក្សា និងអន្តរកម្មជាមួយទិន្នន័យប្រវត្តិសាស្ត្រ។
មិនមានការប្រើប្រាស់ស្ដង់ដារដែលជាកម្មសិទ្ធិឬជាឯកសារសម្ងាត់ណាមួយទេ។
ល្បែងនេះអាចទិញបាននៅ gog.com ជាសម្រាប់ទាញយក។
អាសយដ្ឋាន | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | អក្សរ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 50 | 50 | 41 | 4c | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | P | P | A | L | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ទីតាំង | ប្រភេទទិន្នន័យ | ការបញ្ជាក់ | ការពន្យល់ |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | អក្សរ Májic | |
0x0004 | uint(24) | ប្រវែងផ្លែតេន | ប្រើប្រាស់ការបង្ហាញដែលខុសពីទ្រង់ទ្រាយប្លុកធម្មតា ដើម្បីបង្ហាញចំនួនប៉ាឡេតដែលអាចឃើញនៅក្នុងឯកសារនេះ - មិនមែនជាអង្កត់ប្លុកក្នុងបាយត đâu។ |
0x0007 | uint(8) | កុងត្រា | គិតថានេះជារឿងធម្មតា Flags។ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនបានស្គាល់ Flags ឡើយ; ដោយសារតែតម្លៃទាំងអស់ដែលខ្ញុំបានស្គាល់ |
ព័ត៌មានពីក្បាលគឺអានបានយ៉ាងងាយស្រួល។
វាមានទាំងមួយក្បាលនិងមួយផ្នែកទិន្នន័យ។
ក្បាលផ្លេត
អាសយដ្ឋាន | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | អក្សរ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 68 | 65 | 61 | 64 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | h | e | a | d | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ទីតាំង | ប្រភេទទិន្នន័យ | ការបញ្ជាក់ | ការពន្យល់ |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | អក្សរ Májic | |
0x0004 | uint(24) | ប្រវែងផ្លែតេន | ប្រើប្រាស់ការបង្ហាញដែលខុសពីទ្រង់ទ្រាយប្លុកធម្មតា ដើម្បីបង្ហាញចំនួនប៉ាឡេតដែលអាចឃើញនៅក្នុងឯកសារនេះ - មិនមែនជាអង្កត់ប្លុកក្នុងបាយត đâu។ |
0x0007 | uint(8) | កុងត្រា | គិតថានេះជារឿងធម្មតា Flags។ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនបានស្គាល់ Flags ឡើយ; ដោយសារតែតម្លៃទាំងអស់ដែលខ្ញុំបានស្គាល់ |
0x0008 | uint(32) | ទម្រង់ប៉ាលេត-version? | កំណត់ប្រហែលថា តើអ្វីជាបែបបទប៉ាឡេតដែលប៉ាឡេតនោះអនុវត្ត។ ប៉ាឡេតទាំងអស់នៃ Outpost2 មានឈ្មោះបែបបទ |
ទិន្នន័យផ្លាស្ទិក
អាសយដ្ឋាន | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | អក្សរ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 64 | 61 | 74 | 61 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | d | a | t | a | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ទីតាំង | ប្រភេទទិន្នន័យ | ការបញ្ជាក់ | ការពន្យល់ |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | អក្សរ Májic | |
0x0004 | uint(24) | រយៈពេលប្លុក | |
0x0007 | uint(8) | កុងត្រា |
ផ្នែកទិន្នន័យមានការចុះបញ្ជីចូលពីប៉ាឡេតនីមួយៗ។ ចំនួនប៉ាឡេតនីមួយៗបង្កើតពីប្រវែងប្លុក / 4។
ការចុះបញ្ជីនីមួយៗមានរាងសាមញ្ញដូចខាងក្រោម;
អាសយដ្ឋាន | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | អក្សរ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | 04 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ទីតាំង | ប្រភេទទិន្នន័យ | ការបញ្ជាក់ | ការពន្យល់ |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(8) | ភាគរយក្រហម | បង្ហាញអត្រាឈុតក្រហមនៃពណ៌ |
0x0001 | uint(8) | គូប៉ុងក្រហម | បង្ហាញអត្រារៀមនៃពណ៌បៃតង |
0x0002 | uint(8) | ប៉ារ៉ាម៉ែត្រគ្រប់គ្រងពណ៌ខៀវ | បង្ហាញអចិន្រ្តៃភាពខៀវនៃពណ៌ |
0x0003 | uint(8) | មិនស្គាល់ - ស្លាក? | វាជារឿងមិនច្បាស់ថា តម្លៃនេះមានន័យដូចម្តេច ព្រោះវាហើយមានលក្ខណៈមូលដ្ឋាន |
អំពីពណ៌ក្នុងប៉ាលេត គឺមានតែសេចក្តីថ្លែងបន្ថែមថា សម្រាប់ប៉ាលេតដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការបញ្ជូន សេចក្តីឱ្យដឹងដូចខាងក្រោមគឺត្រូវអនុវត្ត:
- ពណ៌ដំបូងគឺត ALWAYS មានភាពថ្លា មិនថាយ៉ាងណាដែលបានកំណត់ក្នុងតម្លៃនោះ។
-
ការបញ្ជូលពណ៌ក្នុងប៉ាលេត 1-24 គឺត្រូវបានរាប់ថាជាពណ៌អ្នកលេងក្នុងប៉ាលេត 1-8។
កន្លែងដែលពណ៌បន្តិចនោះមកពីអ្នកលេង 1 មិនច្បាស់សម្រាប់ខ្ញុំ។
ខ្ញុំសង្ស័យថាពណ៌ដែលនៅសល់គឺត្រូវបានកំណត់ឱ្យជាពណ៌ត្រឹមត្រូវ