ꦥꦭꦼꦠꦼꦤ꧀ · bei.pm
Format file sing diterangake ing kaca iki adhedhasar analisis teknis babagan hak kekayaan intelektual saka Dynamix, Inc. lan Sierra Entertainment.
Hak kekayaan intelektual saiki dadi bagian saka Activision Publishing, Inc.- / Activision Blizzard, Inc.-massa lan saiki diduweni dening Microsoft Corp..
Informasi iki dikumpulake liwat Reverse Engineering lan Datenanalyse kanggo tujuan arsip lan interoperabilitas kanthi data sejarah.
Ora ana spesifikasi sing duwe hak utawa rahasia sing digunakake.
Gim iki saiki bisa dituku minangka unduhan ing gog.com.
ꦄꦢꦿ | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | ꦕꦗꦶ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 50 | 50 | 41 | 4c | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | P | P | A | L | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ᮧᮞ᮪ᮕᮧᮒ | ꦢꦠꦺꦤ꧀ꦠꦾꦺꦴ | ꦧꦼꦱꦶꦗꦤ꧀ | ꦲꦺꦴꦏꦼꦠꦶꦁ |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | ꦩꦶꦗꦶꦏ ꦧꦺꦠꦺꦱ | |
0x0004 | uint(24) | ꦥꦭꦼꦠꦼꦤ꧀-ꦭꦺꦴꦁꦠꦺ | Marang, saliyane format blok normal, nyebutake jumlah palet sing ana ing file iki - ora dawa blok ing byte. |
0x0007 | uint(8) | ꦥꦼꦔꦏ꧀ | Kamungkinan, kaya biasane, Flags. Saiki aku ora ngerti Flags; amarga kabeh nilai sing aku ngerti cocog karo |
Informasi palet gampang banget kanggo diwaca.
Iki dumadi saka header lan segmen data.
Judhul Palet
ꦄꦢꦿ | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | ꦕꦗꦶ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 68 | 65 | 61 | 64 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | h | e | a | d | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ᮧᮞ᮪ᮕᮧᮒ | ꦢꦠꦺꦤ꧀ꦠꦾꦺꦴ | ꦧꦼꦱꦶꦗꦤ꧀ | ꦲꦺꦴꦏꦼꦠꦶꦁ |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | ꦩꦶꦗꦶꦏ ꦧꦺꦠꦺꦱ | |
0x0004 | uint(24) | ꦥꦭꦼꦠꦼꦤ꧀-ꦭꦺꦴꦁꦠꦺ | Marang, saliyane format blok normal, nyebutake jumlah palet sing ana ing file iki - ora dawa blok ing byte. |
0x0007 | uint(8) | ꦥꦼꦔꦏ꧀ | Kamungkinan, kaya biasane, Flags. Saiki aku ora ngerti Flags; amarga kabeh nilai sing aku ngerti cocog karo |
0x0008 | uint(32) | ꦥꦭꦼꦠꦼꦤ꧀ꦥꦺꦴꦏꦺꦴꦤꦠ꧀? | Nggambarake kemungkinan, versi format palet endi sing dipatuhi dening palet kasebut. Kabéh palet Outpost2 katon nduwèni versi |
Data Palet
ꦄꦢꦿ | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | ꦕꦗꦶ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 64 | 61 | 74 | 61 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | d | a | t | a | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ᮧᮞ᮪ᮕᮧᮒ | ꦢꦠꦺꦤ꧀ꦠꦾꦺꦴ | ꦧꦼꦱꦶꦗꦤ꧀ | ꦲꦺꦴꦏꦼꦠꦶꦁ |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | ꦩꦶꦗꦶꦏ ꦧꦺꦠꦺꦱ | |
0x0004 | uint(24) | ꦧꦭꦺꦴꦏ-ꦭꦺꦁꦗꦶ | |
0x0007 | uint(8) | ꦥꦼꦔꦏ꧀ |
Seksi data nampa entri palet siji-siji. Jumlah entri palet iku asale saka dawa blok / 4.
Entri siji-siji nduweni susunan sing prasaja kaya ing ngisor iki;
ꦄꦢꦿ | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | ꦕꦗꦶ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | 04 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ᮧᮞ᮪ᮕᮧᮒ | ꦢꦠꦺꦤ꧀ꦠꦾꦺꦴ | ꦧꦼꦱꦶꦗꦤ꧀ | ꦲꦺꦴꦏꦼꦠꦶꦁ |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(8) | ꦭꦺꦴꦠ꧀-ꦏꦺꦴꦩ꧀ꦠꦺꦤꦺ | Nyatakake bagean Abang saka werna |
0x0001 | uint(8) | ꦒꦿꦸꦤ꧀-ꦏꦸꦩꦶꦤꦺ | Marangake persentase werna ijo |
0x0002 | uint(8) | ꦧꦭꦸ ꦏꦺꦴꦩꦼꦤꦠꦺ | Nunjukaké pérangan biru saka warna |
0x0003 | uint(8) | ꦲꦸꦤꦼꦏꦶ - ꦑꦭꦁ? | Ora cetha, apa tegesé nilai iki, amarga katon dhasar |
Kanggo palet, mung ana sing kudu diucapake, yen kanggo palet sing digunakake kanggo animasi kahanan ing ngisor iki berlaku:
- Warna pisanan iku SALALAH transparan, ora preduli apa nilai sing kasebut ing kono.
-
Entri palet 1-24 dianggep minangka warna pemain ing palet 1-8.
Ngendi warna-warna iki asalé saka pemain 1, aku ora ngerti.
Aku ngira, warna-warna liyane iku wis hardcoded