Palettur · bei.pm
Skjalamyndir sem lýst er á þessari síðu byggja á tæknilegri greiningu á hugverki frá Dynamix, Inc. og Sierra Entertainment.
Hugverkið er nú hluti af Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. og er nú í eigu Microsoft Corp..
Upplýsingarnar voru safnaðar með Reverse Engineering og gagnagreiningu í þeim tilgangi að varðveita og tryggja samhæfi við söguleg gögn.
Ekkert var notað af einkareknu eða trúnaðarupplýsingum.
Leikurinn er nú hægt að kaupa sem niðurhal hjá gog.com.
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | stafir | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 50 | 50 | 41 | 4c | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | P | P | A | L | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Fyrirkomulag | Gagnategund | Heiti | Skýring |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Galdrabútar | |
0x0004 | uint(24) | Pallastærð | Gefur, í staðinn fyrir venjulega blokkarsniðið, fjölda pallanna sem finna má í þessari skrá - ekki lengd blokkanna í byte. |
0x0007 | uint(8) | Fánar | Sennilega, eins og venjulega, fánar. Ég þekki þó enga fánar; þar sem allir þeir gildi sem ég þekki samsvara |
Upplýsingarnar um pallana eru mjög auðvelt að lesa.
Þær samanstanda af fyrirsagnarpunkti og gögnunum.
Paletten-haus
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | stafir | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 68 | 65 | 61 | 64 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | h | e | a | d | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Fyrirkomulag | Gagnategund | Heiti | Skýring |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Galdrabútar | |
0x0004 | uint(24) | Pallastærð | Gefur, í staðinn fyrir venjulega blokkarsniðið, fjölda pallanna sem finna má í þessari skrá - ekki lengd blokkanna í byte. |
0x0007 | uint(8) | Fánar | Sennilega, eins og venjulega, fánar. Ég þekki þó enga fánar; þar sem allir þeir gildi sem ég þekki samsvara |
0x0008 | uint(32) | Palettenformata útgáfa? | Skilgreinir líklega hvaða útgáfu palettufræðinnar palettan fylgir. Öll Outpost2-palettur virðast hafa útgáfu |
Palettugögn
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | stafir | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 64 | 61 | 74 | 61 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | d | a | t | a | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Fyrirkomulag | Gagnategund | Heiti | Skýring |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Galdrabútar | |
0x0004 | uint(24) | Blokkalengd | |
0x0007 | uint(8) | Fánar |
Datasamningurinn tekur við einstökum pallettuinnskotum. Fjöldi pallettuinnskota kemur fram úr blokkarlengd / 4.
Einstök innskot hafa einfaldan uppbyggingu eins og hér segir;
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | stafir | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | 04 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Fyrirkomulag | Gagnategund | Heiti | Skýring |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(8) | Rauður þáttur | Gefur til kynna rauða hluta litanna |
0x0001 | uint(8) | Grænn þáttur | Gefur tilkynningu um græna þáttinn í litnum |
0x0002 | uint(8) | Blár-þáttur | Gefur tilkynningu um bláa hluta litanna |
0x0003 | uint(8) | Óþekkt - Fánar? | Það er óljóst hvað þessi gildi þýðir, þar sem það virðist í grundvallaratriðum vera |
Um palettunum er aðeins að segja, að fyrir palettur sem notaðar eru í animationum gilda eftirfarandi reglur:
- Þriðja liturinn er ALLTAF gegnsær, sama hvað gildi er gefið.
-
Palettueinleggin 1-24 teljast sem leikmannalitur í palettum 1-8.
Hvar litirnir, aðrir en leikmaður 1, koma nákvæmlega frá er mér óljóst.
Ég geri ráð fyrir að hinir litirnir séu hardcoded.