Palettur · bei.pm

Published on 19.11.2015·Uppfært 13.02.2025·Íslenska
Þessi texti var sjálfvirkt þýddur með OpenAI GPT-4o Mini.

Skjalamyndir sem lýst er á þessari síðu byggja á tæknilegri greiningu á hugverki frá Dynamix, Inc. og Sierra Entertainment.
Hugverkið er nú hluti af Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. og er nú í eigu Microsoft Corp..

Upplýsingarnar voru safnaðar með Reverse Engineering og gagnagreiningu í þeim tilgangi að varðveita og tryggja samhæfi við söguleg gögn.
Ekkert var notað af einkareknu eða trúnaðarupplýsingum.

Leikurinn er nú hægt að kaupa sem niðurhal hjá gog.com.

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF stafir
0x0000 50 50 41 4c -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- P P A L . . . . . . . . . . . .
Fyrirkomulag Gagnategund Heiti Skýring
0x0000 uint(32) Galdrabútar
0x0004 uint(24) Pallastærð

Gefur, í staðinn fyrir venjulega blokkarsniðið, fjölda pallanna sem finna má í þessari skrá - ekki lengd blokkanna í byte.

0x0007 uint(8) Fánar

Sennilega, eins og venjulega, fánar.

Ég þekki þó enga fánar; þar sem allir þeir gildi sem ég þekki samsvara 0x00, væri einnig hugsanlegt að fjöldi paletta væri einfaldlega uint(32).

Upplýsingarnar um pallana eru mjög auðvelt að lesa.
Þær samanstanda af fyrirsagnarpunkti og gögnunum.

Paletten-haus

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF stafir
0x0000 68 65 61 64 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- h e a d . . . . . . . . . . . .
Fyrirkomulag Gagnategund Heiti Skýring
0x0000 uint(32) Galdrabútar
0x0004 uint(24) Pallastærð

Gefur, í staðinn fyrir venjulega blokkarsniðið, fjölda pallanna sem finna má í þessari skrá - ekki lengd blokkanna í byte.

0x0007 uint(8) Fánar

Sennilega, eins og venjulega, fánar.

Ég þekki þó enga fánar; þar sem allir þeir gildi sem ég þekki samsvara 0x00, væri einnig hugsanlegt að fjöldi paletta væri einfaldlega uint(32).

0x0008 uint(32) Palettenformata útgáfa?

Skilgreinir líklega hvaða útgáfu palettufræðinnar palettan fylgir.

Öll Outpost2-palettur virðast hafa útgáfu 0x01.

Palettugögn

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF stafir
0x0000 64 61 74 61 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- d a t a . . . . . . . . . . . .
Fyrirkomulag Gagnategund Heiti Skýring
0x0000 uint(32) Galdrabútar
0x0004 uint(24) Blokkalengd
0x0007 uint(8) Fánar

Datasamningurinn tekur við einstökum pallettuinnskotum. Fjöldi pallettuinnskota kemur fram úr blokkarlengd / 4.

Einstök innskot hafa einfaldan uppbyggingu eins og hér segir;

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF stafir
0x0000 -- -- -- 04 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
Fyrirkomulag Gagnategund Heiti Skýring
0x0000 uint(8) Rauður þáttur

Gefur til kynna rauða hluta litanna

0x0001 uint(8) Grænn þáttur

Gefur tilkynningu um græna þáttinn í litnum

0x0002 uint(8) Blár-þáttur

Gefur tilkynningu um bláa hluta litanna

0x0003 uint(8) Óþekkt - Fánar?

Það er óljóst hvað þessi gildi þýðir, þar sem það virðist í grundvallaratriðum vera 0x04.

Um palettunum er aðeins að segja, að fyrir palettur sem notaðar eru í animationum gilda eftirfarandi reglur:

  • Þriðja liturinn er ALLTAF gegnsær, sama hvað gildi er gefið.
  • Palettueinleggin 1-24 teljast sem leikmannalitur í palettum 1-8.
    Hvar litirnir, aðrir en leikmaður 1, koma nákvæmlega frá er mér óljóst.
    Ég geri ráð fyrir að hinir litirnir séu hardcoded.

Palettuskýring