Paleti · bei.pm
Na dispela sait, ol deitformats i stap long teknikal analis bilong ol samting bilong Dynamix, Inc. na Sierra Entertainment.
Samting bilong tingting i stap long Activision Publishing, Inc.- / Activision Blizzard, Inc. na i stap long han bilong Microsoft Corp..
Ol infomesen i bin gat long Reverse Engineering na Datenanalyse bilong ol samting long arkiiving na interoparabelity wantaim ol istorikal data.
Ol i no yusim eni proprieta o konfidenchal spesifikesen.
Dispela geim i stap long gog.com long pekim olsem download.
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | karakter | |||||||||||||||
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0x0000 | 50 | 50 | 41 | 4c | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | P | P | A | L | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Pasa | Taitai data | Nama | Tok Pisin |
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0x0000 | uint(32) | Magik Baits | |
0x0004 | uint(24) | Palete len | Givim, long em i no olsem normal blok format, namba bilong palet we i stap long displa fael - no long len bilong blok long bait. |
0x0007 | uint(8) | Pala flag | Likely, olsem usual, Flags. Mi no save long any flags; bikos ol value mi save long olgeta |
Ol palete infromesen i isi long raitim.
Em i gat wan header na wan data-segment.
Paleti-Header
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | karakter | |||||||||||||||
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0x0000 | 68 | 65 | 61 | 64 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | h | e | a | d | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Pasa | Taitai data | Nama | Tok Pisin |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Magik Baits | |
0x0004 | uint(24) | Palete len | Givim, long em i no olsem normal blok format, namba bilong palet we i stap long displa fael - no long len bilong blok long bait. |
0x0007 | uint(8) | Pala flag | Likely, olsem usual, Flags. Mi no save long any flags; bikos ol value mi save long olgeta |
0x0008 | uint(32) | Paleti forma version? | Likely define, which palette format version the palette follows. All Outpost2 palettes seem to have version |
Paleti data
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | karakter | |||||||||||||||
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0x0000 | 64 | 61 | 74 | 61 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | d | a | t | a | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Pasa | Taitai data | Nama | Tok Pisin |
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0x0000 | uint(32) | Magik Baits | |
0x0004 | uint(24) | Blok legth | |
0x0007 | uint(8) | Pala flag |
Das sekson bilong data i kisim olgeta palet entri. Ol namba bilong palet entri i kam long blok leng / 4.
Olgeta entri i gat dispela, simpul straktua;
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | karakter | |||||||||||||||
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0x0000 | -- | -- | -- | 04 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Pasa | Taitai data | Nama | Tok Pisin |
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0x0000 | uint(8) | Rota komponente | Em i givim rot pa alen |
0x0001 | uint(8) | Grin komponent | Oro i enau meri bilong kalour |
0x0002 | uint(8) | Blu komponen | Em i givim blue isi bilong kolora |
0x0003 | uint(8) | Unbekannt - Pala? | Emi no klar, wanem disim value i mean, bikos em i luk olsem |
Ol i paleti, ol i no moa tokim, na long ol paleti bilong animason, ol dispela ruls i wok long:
- Ol fasa bilong nambawan i BAMU transparen, nogat wanem val i stap long dispela.
-
Ol paleti entri 1-24 i mas lukim olsem ol kol bilong pleya long paleti 1-8.
Ol kol i kam long ol pleya 1 i no klia long mi.
Mi ting, ol narapela kol i hardcoded.