પાલેટો · bei.pm
આ પૃષ્ઠ પર વર્ણવવામાં આવેલા ફાઇલ ફોર્મેટો Dynamix, Inc. અને Sierra Entertainment ના બૌદ્ધિક માલમત્તાની તકનિકી વિશ્લેષણ પર આધારિત છે.
આ બૌદ્ધિક માલમત્તા હાલમાં Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. ના માલિકીની છે અને હાલમાં Microsoft Corp. ના માલિકી ધરાવે છે.
આ માહિતી રિવર્સ એન્જિનિયરિંગ અને ડેટા વિશ્લેષણ દ્વારા ઐતિહાસિક ડેટા સાથે આર્કાઇવિંગ અને આંતરક્રિયાશીલતાના ઉદ્દેશથી એકઠી કરવામાં આવી છે.
અહીં કોઈ પણ માલિકીના અથવા ગુ秘密 સ્પષ્ટીકરણોનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો નથી.
આ વિડીયો રમત હાલમાં gog.com પર ડાઉનલોડ માટે ખરીદી શકાય છે.
એડ્ર | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | કરેક્ટર | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 50 | 50 | 41 | 4c | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | P | P | A | L | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ઓફસેટ | ડેટા પ્રકાર | નામ | વર્ણન |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | મેજિક બાઈટ્સ | |
0x0004 | uint(24) | પેલેટની લંબાઈ | સામાન્ય બ્લોક ફોર્મેટના વિરુદ્ધ, આ ફાઇલમાં મળતી પેલેટની સંખ્યા દર્શાવો - બાઇટમાં બ્લોકની લંબાઈ નહીં. |
0x0007 | uint(8) | ધ્વજ | સંભવતઃ, જે રીતે સામાન્ય રીતે થાય છે, ફ્લેગ્સ. મને કોઈ ફ્લેગ્સની જાણ નથી; કારણ કે બધા જાણીતા મૂલ્યો |
પેલેટ માહિતી વાંચવું ખૂબ જ આરસ છે.
તેમાં દરેકમાં એક હેડર અને એક ડેટા સેગમેન્ટ હોય છે.
પાલેટ હેડર
એડ્ર | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | કરેક્ટર | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 68 | 65 | 61 | 64 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | h | e | a | d | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ઓફસેટ | ડેટા પ્રકાર | નામ | વર્ણન |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | મેજિક બાઈટ્સ | |
0x0004 | uint(24) | પેલેટની લંબાઈ | સામાન્ય બ્લોક ફોર્મેટના વિરુદ્ધ, આ ફાઇલમાં મળતી પેલેટની સંખ્યા દર્શાવો - બાઇટમાં બ્લોકની લંબાઈ નહીં. |
0x0007 | uint(8) | ધ્વજ | સંભવતઃ, જે રીતે સામાન્ય રીતે થાય છે, ફ્લેગ્સ. મને કોઈ ફ્લેગ્સની જાણ નથી; કારણ કે બધા જાણીતા મૂલ્યો |
0x0008 | uint(32) | પેલેટ ફોર્મેટ સંસ્કરણ? | શાયદ નિર્ધારિત કરે છે કે કયો પેલેટ ફોર્મેટ્સ-આદર્શનું અનુસરણ કરે છે. તમામ Outpost2 પેલેટોમાં સંસ્કરણ |
પેલેટ ડેટા
એડ્ર | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | કરેક્ટર | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 64 | 61 | 74 | 61 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | d | a | t | a | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ઓફસેટ | ડેટા પ્રકાર | નામ | વર્ણન |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | મેજિક બાઈટ્સ | |
0x0004 | uint(24) | બ્લોક-લંબાઈ | |
0x0007 | uint(8) | ધ્વજ |
ડેટા વિભાગમાં અલગ-અલગ પેલેટ એન્ટ્રીઓ સમાવિષ્ટ છે. પેલેટ એન્ટ્રીઓની સંખ્યા બ્લોકની લંબાઈ / 4 પરથી મળે છે.
અલગ-અલગ એન્ટ્રીઓના માટે નીચે મુજબનો સરળ બંધારણ છે;
એડ્ર | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | કરેક્ટર | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | 04 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ઓફસેટ | ડેટા પ્રકાર | નામ | વર્ણન |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(8) | ર્હોટ-ઘટક | આ રંગનો લાલ હિસ્સો દર્શાવે છે |
0x0001 | uint(8) | હરિયાળી ઘટક | રંગનો લીલો હિસ્સો દર્શાવે છે |
0x0002 | uint(8) | બ્લુ ઘટક | રંગનું નિલા ભાગ દર્શાવે છે |
0x0003 | uint(8) | અજ્ઞાત - ધ્વજ? | આ મૂલ્યનો અર્થ શું છે તે સ્પષ્ટ નથી, કારણ કે તે સ્પષ્ટપણે મૂળભૂત રીતે |
પાલેટ્સ વિશે વધુ કહી શકાય છે કે, એનિમેશન્સ માટે ઉપયોગમાં લેવાતા પાલેટ્સ માટે નીચેની નિયમો લાગુ છે:
- પ્રથમ રંગ હંમેશા પારદર્શક છે, ત્યાં જે પણ મૂલ્ય આપવામાં આવ્યું છે તે બિનમહત્વપૂર્ણ છે.
-
પાલેટ્સ 1-8 માં 1-24 ના પાલેટના પ્રવેશોને ખેલાડીના રંગ તરીકે માનવામાં આવે છે.
રંગો ખેલાડી 1 થી બહાર ક્યાંથી આવે છે તે મને સ્પષ્ટ નથી.
હું અનુમાન કરું છું કે બાકીના રંગો હાર્ડકોડેડ છે.