Palettir · bei.pm

Við útgávu 19.11.2015·Broytt á 13.02.2025·Føroyskt
Hesa tekstur bleiv automatisk týddur við OpenAI GPT-4o Mini.

Formatini, sum lýst er á hesi síðu, byggja á tekniskum greining av ávøttum iðnaði frá Dynamix, Inc. og Sierra Entertainment.
Ávøtt iðnaður er í dag partur av Activision Publishing, Inc.- / Activision Blizzard, Inc.-eignini og er nú í egn til Microsoft Corp..

Upplýsingarnar eru savnaðar við Reverse Engineering og Datanalysu við tíði at arkivera og tryggja samsvar við historiskar upplýsingar.
Ikki er brúkt aðrar privat ella trúnaðar spesifikatiónir.

Spælið kann nú keypast sum niðurlating á gog.com.

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF tekin
0x0000 50 50 41 4c -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- P P A L . . . . . . . . . . . .
Offset Data slagi Heiti Forklaring
0x0000 uint(32) Trollar Bitar
0x0004 uint(24) Palettarlengd

Víst, ímóti til vanligu blokkformatinum, taluna av palettum, sum finna tær í hesi fil, - ikki longdina av blokkini í byte.

0x0007 uint(8) Føttur

Sanniliga, sum vanligt, Flaggar.

Vit kenna tó einki til Flaggar; tí at allir vit kenna til virði svara til 0x00, er tað eisini potensiellt møguligt, at palettatalið er einfaldiliga ein uint(32).

Palettupplýsingarnar eru very einfaldar at lesa.
Teir eru gjørdir av einum header og einum data-segmenti.

Palettuhøvd

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF tekin
0x0000 68 65 61 64 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- h e a d . . . . . . . . . . . .
Offset Data slagi Heiti Forklaring
0x0000 uint(32) Trollar Bitar
0x0004 uint(24) Palettarlengd

Víst, ímóti til vanligu blokkformatinum, taluna av palettum, sum finna tær í hesi fil, - ikki longdina av blokkini í byte.

0x0007 uint(8) Føttur

Sanniliga, sum vanligt, Flaggar.

Vit kenna tó einki til Flaggar; tí at allir vit kenna til virði svara til 0x00, er tað eisini potensiellt møguligt, at palettatalið er einfaldiliga ein uint(32).

0x0008 uint(32) Palettustødd-útgáva?

Definera helst, hvønn Palettenformat-version paletten fylgir.

Allar Outpost2-palettur virka til at hava version 0x01.

Palettadátur

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF tekin
0x0000 64 61 74 61 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- d a t a . . . . . . . . . . . .
Offset Data slagi Heiti Forklaring
0x0000 uint(32) Trollar Bitar
0x0004 uint(24) Block-longd
0x0007 uint(8) Føttur

Datasektionen taka ímóti einstøku pallhúsini. Talvan av pallhúsum kemur fram úr blokk-longdini / 4.

Einstøku innlættini hava hesa, einfaldan uppbygning;

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF tekin
0x0000 -- -- -- 04 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
Offset Data slagi Heiti Forklaring
0x0000 uint(8) Ráðkomponentur

Vísir í hvøttum av raðan litinum

0x0001 uint(8) Grønn-komponent

Vísir grøna lutin av litinum

0x0002 uint(8) Bláa komponenta

Vísir bláa partin av litinum

0x0003 uint(8) Ókendur - Fagnir?

Hetta er ógreitt, hvat hendan virðið merkir, tí tað sær út til at vera grundarlag 0x04.

Til palettarnar er bert at siga, at fyri animationir brúktar palettir gilda hesar reglur:

  • Fyrsta liturin er ALTID transparent, óansæð hvørjin verdi er givin har.
  • Palett-innskot 1-24 skulu metast sum spælaralitir í palettum 1-8.
    Hvar litirnir koma frá uttan frá spælara 1 er mær ógreitt.
    Eg ætla, at restin av litunum er hardcoded.

Palett-viðvíking