Paletoj · bei.pm
La dosierformatoj priskribitaj en ĉi tiu paĝo baziĝas sur teknika analizo de intelektaj proprietoj de Dynamix, Inc. kaj Sierra Entertainment.
La intelekta propraĵo hodiaŭ estas parto de la masoj de Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. kaj nuntempe estas posedaĵo de Microsoft Corp..
La informoj estis kolektitaj per Reversa Inĝenierado kaj Datoanalizo por la celo de arkivado kaj interoperacieco kun historiaj datumoj.
Ne estis uzataj proprietaj aŭ konfidencaj specifoj.
La ludo nuntempe disponeblas aĉeti kiel elŝuton ĉe gog.com.
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | karakteroj | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 50 | 50 | 41 | 4c | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | P | P | A | L | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Ofseto | Datentipo | Nomumo | Ekspliko |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Magiaj Bajtoj | |
0x0004 | uint(24) | Pallet-longo | Indikas, male al la norma blokformato, la kvanton da paletoj troveblaj en ĉi tiu dosiero - ne la longecon de la bloko en baitoj. |
0x0007 | uint(8) | Flagoj | Verŝajne, kiel kutime, Flagoj. Tamen, mi ne konas iujn Flagojn; ĉar ĉiuj valoroj, kiujn mi konas, estas |
La informoj pri paletoj estas tre facilaj por legi.
Ili konsistas el ĉefŝtupo kaj datum-segmento.
Paleta ĉapo
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | karakteroj | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 68 | 65 | 61 | 64 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | h | e | a | d | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Ofseto | Datentipo | Nomumo | Ekspliko |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Magiaj Bajtoj | |
0x0004 | uint(24) | Pallet-longo | Indikas, male al la norma blokformato, la kvanton da paletoj troveblaj en ĉi tiu dosiero - ne la longecon de la bloko en baitoj. |
0x0007 | uint(8) | Flagoj | Verŝajne, kiel kutime, Flagoj. Tamen, mi ne konas iujn Flagojn; ĉar ĉiuj valoroj, kiujn mi konas, estas |
0x0008 | uint(32) | Paletformato-versio? | Probable difinas, kiu paletformato-versio la paleto sekvas. Ĉiuj Outpost2-paletoj ŝajnas havi version |
Paletaj Datumoj
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | karakteroj | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | 64 | 61 | 74 | 61 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | d | a | t | a | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Ofseto | Datentipo | Nomumo | Ekspliko |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Magiaj Bajtoj | |
0x0004 | uint(24) | Bloko-longo | |
0x0007 | uint(8) | Flagoj |
La datosekcio inkluzivas la individuajn paletajn enirojn. La nombro da paletaj eniroj devenas el la bloklongo / 4.
La individuaj eniroj havas la sekvan, simplan strukturon;
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | karakteroj | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | 04 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Ofseto | Datentipo | Nomumo | Ekspliko |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(8) | Ruĝa komponento | Indikas la ruĝan parton de la koloro |
0x0001 | uint(8) | Verda komponento | Indikas la verdan parton de la koloro |
0x0002 | uint(8) | Blua komponanto | Indikas la bluecontribuon de la koloro |
0x0003 | uint(8) | Nekonata - Flagraj? | Estas neklare, kio signifas ĉi tiu valoro, ĉar ĝi ŝajne estas principe |
Pri la paletoj, oni nur povas diri, ke por la paletoj uzataj en animacioj, la jenaj reguloj validas:
- La unua koloro ĉiam estas travidebla, sendepende de kio estas indikita tie.
-
La paletaj eniroj 1-24 estas konsiderataj kiel ludanto-koloroj en la paletoj 1-8.
Kie la koloroj krom ludanto 1 precize venas, ne estas klare al mi.
Mi supozas, ke la ceteraj koloroj estas hardkoditaj.