Palettin · bei.pm

Veraldar á 19. mán. 2015·Uppfærð þann 13. dag mánaðar 02 á ári 2025.·Áltnorrrǫnn
Þessi texti var sjálfvirkt þýddur af OpenAI GPT-4o Mini.

Þeir skráarsnið, er hér á þessari síðu eru lýst, byggja á tæknilegri greiningu andlegum eignum frá Dynamix, Inc. ok Sierra Entertainment.
Andleg eign er í dag hluti af Activision Publishing, Inc.- / Activision Blizzard, Inc.-eignum ok er nú í eigu Microsoft Corp..

Þessar upplýsingar voru safnað með Öfugri verkfræði ok Gagnaanalysering til að varðveita ok samvirkni við söguleg gögn.
Engar einkaréttarspecificationer eða trúnaðargögn voru notuð.

Leikurinn má nú kaupa á gog.com sem niðurhal.

Aðr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF ᚲᚺᚨᚱ
0x0000 50 50 41 4c -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- P P A L . . . . . . . . . . . .
ᚢᚺᚦᚢᚦ (Offset) Þýðingardróttur Nafn Forkunnr
0x0000 uint(32) Töfrabrúnir
0x0004 uint(24) Pallet-lengð

Seggja, móti venjulegu blokkformati, fjölda palettna er finna má í þessari skrá - eigi lengd bloksins í byte.

0x0007 uint(8) Fánar

Vera, sem venjulega, fánar.

Ekki er mér kunnugt um neina fánar; þar sem allir þeir verðmæti, sem mér eru kunn, 0x00 samsvara, væri einnig mögulegt, at palltölu væri einfaldlega uint(32).

Palettenupplýsingarnar eru mjög auðveldar að lesa.
Þær samanstendur af einum fyrirsagn og einu gagnaþætti.

Paletta-Hofði

Aðr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF ᚲᚺᚨᚱ
0x0000 68 65 61 64 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- h e a d . . . . . . . . . . . .
ᚢᚺᚦᚢᚦ (Offset) Þýðingardróttur Nafn Forkunnr
0x0000 uint(32) Töfrabrúnir
0x0004 uint(24) Pallet-lengð

Seggja, móti venjulegu blokkformati, fjölda palettna er finna má í þessari skrá - eigi lengd bloksins í byte.

0x0007 uint(8) Fánar

Vera, sem venjulega, fánar.

Ekki er mér kunnugt um neina fánar; þar sem allir þeir verðmæti, sem mér eru kunn, 0x00 samsvara, væri einnig mögulegt, at palltölu væri einfaldlega uint(32).

0x0008 uint(32) Palettarformát-útgáfa?

Þat er sennilega ákveðið, hverr palettufræðsluversionin er, er palettan fylgir.

Allar Outpost2-palettur virðast eiga version 0x01.

Palettar-Datö

Aðr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF ᚲᚺᚨᚱ
0x0000 64 61 74 61 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- d a t a . . . . . . . . . . . .
ᚢᚺᚦᚢᚦ (Offset) Þýðingardróttur Nafn Forkunnr
0x0000 uint(32) Töfrabrúnir
0x0004 uint(24) Block-lengð
0x0007 uint(8) Fánar

Þá datasektionen taka einstaka paletta-einträgi. Fjöldi paletta-einträgi er af leiðandi úr blokk-lengdu / 4.

Einstaka einträgi hafa þá eftirfarandi, einfaldan bygging;

Aðr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF ᚲᚺᚨᚱ
0x0000 -- -- -- 04 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
ᚢᚺᚦᚢᚦ (Offset) Þýðingardróttur Nafn Forkunnr
0x0000 uint(8) Rauðr hluti

Gefrøði rǫðr hlutr lit sér

0x0001 uint(8) Grœnn þáttur

Gefrǫ́ðr grænn hluti litanna

0x0002 uint(8) Bláa hlutrinn

Gefrǫðr bláa hlutr litans

0x0003 uint(8) Ókunnigr - Fálkar?

Það er óljóst, hvað þessi verðmæti merki, því að það virðist að grundvallar 0x04 sé.

Um palettarnar er enn að segja, at palettar er nota í animasjona fylgja þessar reglur:

  • Fyrsta litur er ALLTAF gegnsær, sama hverjar tölur eru þar settar.
  • Palettar-eintr 1-24 eru í palettum 1-8 taldar sem leikmannalitur.
    Hvar litirnir koma frá, nema leikmaður 1, er mér ókunnugt.
    ég gruna að hinir litirnir séu harðkóðaðir.

Palettar-viðmið