介绍 · bei.pm
此文本是通过OpenAI GPT-4o Mini 自动翻译的。
此页面所描述的文件格式基于对Dynamix, Inc.和Sierra Entertainment知识产权的技术分析。
该知识产权现属于Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc.,目前由Microsoft Corp.持有。
这些信息是通过逆向工程和数据分析收集的,目的是为了档案保存和与历史数据的互操作性。
没有使用任何专有或机密的规格。
该游戏目前可以在gog.com上以下载形式购买。
Outpost 2使用的数据格式具有类似于JFIF / PNG的结构 - 每个数据块都有一个8字节的头部。因此,我省略了在相应特定位置记录每个头部的细节,只记录偏差。
格式始终是以下内容;实际的有效数据嵌入其中:
地址 | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | 字符 | |||||||||||||||
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0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
偏移量 | 数据类型 | 名称 | 解释 |
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0x0000 | uint(32) | 魔法字节 | 包含关于下一个数据块预期内容的信息。 已知值:
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0x0004 | uint(24) | 区块长度 | 包含有关以下数据块大小(以字节为单位)的信息。 这里指的是纯有效载荷数据 - 不包括8个头字节。 |
0x0007 | uint(8) | 旗帜? | 目前尚不清楚这个块的具体用途。 在卷中,这个值通常是0x80,而在其他文件中则通常是0x00。这表明这可能是一个标志集。 |