Введение · bei.pm
Форматы файлов, описанные на этой странице, основаны на техническом анализе интеллектуальной собственности Dynamix, Inc. и Sierra Entertainment.
Интеллектуальная собственность сегодня является частью активов Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. и в настоящее время находится в собственности Microsoft Corp..
Информация была собрана с помощью обратного проектирования и анализа данных с целью архивирования и обеспечения совместимости с историческими данными.
Не использовались никакие собственнические или конфиденциальные спецификации.
Игра в настоящее время доступна для покупки в виде загрузки на gog.com.
Форматы данных, используемые в Outpost 2, имеют структуру, напоминающую JFIF / PNG - каждый блок данных всегда имеет заголовок размером 8 байт. Поэтому я не буду документировать отдельные заголовки в соответствующих специфических местах, а буду фиксировать только отклонения.
Формат всегда следующий; фактические полезные данные встроены в него:
Адр | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | симв. | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Смещение | Тип данных | Наименование | Объяснение |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Магические байты | Содержит информацию о том, что ожидается в следующем блоке данных. Известные значения:
|
0x0004 | uint(24) | Длина блока | Содержит информацию о том, насколько велик (в байтах) следующий блок данных. При этом имеется в виду только полезная нагрузка - 8 байтов заголовка в это не входят. |
0x0007 | uint(8) | Флаги? | Неизвестно, для чего именно предназначен этот блок. В объемах это значение часто равно 0x80, в других файлах - часто 0x00. Это свидетельствует о том, что это набор флагов. |