परिचय · bei.pm
यस पृष्ठमा वर्णन गरिएको फाइल ढाँचा Dynamix, Inc. र Sierra Entertainment को बौद्धिक सम्पत्ति को प्राविधिक विश्लेषणमा आधारित छ।
बौद्धिक सम्पत्ति आज Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. को समूहको हिस्सा हो र हाल Microsoft Corp. द्वारा स्वामित्वमा छ।
जानकारीहरू रिभर्स इन्जिनियरिङ र डाटा विश्लेषण द्वारा संग्रहित गरिएको हो जसले ऐतिहासिक डाटासँगको आर्काइविङ र अन्तरक्रियाशीलता को उद्देश्य राख्छ।
कुनै पनि स्वामित्व वा गोप्य विशिष्टता प्रयोग गरिएको छैन।
खेल हाल gog.com मा डाउनलोडको लागि किनेर प्राप्त गर्न सकिन्छ।
Outpost 2 द्वारा प्रयोग गरिने डाटा ढाँचा JFIF / PNG जस्तो संरचना भएको छ - प्रत्येक डाटा ब्लकमा सधैं 8 बाइटको हेडर हुन्छ। त्यसैले मैले प्रत्येक हेडरलाई सम्बन्धित विशिष्ट स्थानहरूमा दस्तावेजीकरण गर्नबाट जोगाउने निर्णय गरेको छु र त्यहाँ केवल भिन्नताहरूलाई मात्र दस्तावेजीकरण गर्नेछु।
ढाँचा सधैं तलको जस्तै हुन्छ; वास्तविक प्रयोग गरिएको डाटाहरू यसमा समावेश गरिएको हुन्छ:
एड्र | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | अक्षर | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
अवकाश | डाटा प्रकार | नाम | व्याख्या |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | जादुई बाइट्स | अर्को डेटा ब्लकमा के के अपेक्षा गर्ने भन्ने जानकारी समावेश गर्दछ। ज्ञात मानहरू:
|
0x0004 | uint(24) | ब्लक-लम्बाई | यसले निम्न डेटा ब्लकको आकार (बाइटमा) को बारेमा जानकारी समावेश गर्दछ। यहाँ केवल शुद्ध उपयोगकर्ता डेटा जनाइन्छ - ८ हेडर-बाइट यसमा समावेश गरिएको छैन। |
0x0007 | uint(8) | झण्डाहरू? | यो खण्डले वास्तवमा के गर्ने हो भन्ने कुरा अज्ञात छ। भोल्युमहरूमा यो मान प्रायः 0x80 हुन्छ, जबकि अन्य फाइलहरूमा प्रायः 0x00 हुन्छ। यसले संकेत गर्दछ कि यो एक झण्डा सेट हुन सक्छ। |