Вовед · bei.pm
Форматите на датотеки опишани на оваа страница се базирани на техничката анализа на интелектуалната сопственост на Dynamix, Inc. и Sierra Entertainment.
Интелектуалната сопственост денес е дел од Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. и моментално е во сопственост на Microsoft Corp..
Информациите се собрани преку обратен инжинеринг и анализа на податоци со цел архивирање и интероперабилност со историски податоци.
Не се користени никакви сопствени или доверливи спецификации.
Играчката може моментално да се купи како преземање на gog.com.
Податочните формати користени во Outpost 2 имаат структура која наликува на JFIF / PNG - поединечните блокови на податоци секогаш имаат хедер од 8 бајти. Затоа, ќе избегнам да ги документирам поединечните хедери на соодветните специфични места и таму ќе документирам само отстапувања.
Форматот секогаш е следниот; самите корисни податоци се вградени во него:
Адреса | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | симболи | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Офсет | Тип на податоци | Ознака | Објаснување |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Магични бајти | Содржи информации за тоа што може да се очекува во следниот блок на податоци. Познати вредности:
|
0x0004 | uint(24) | Блок-должина | Содржи информација за тоа колку е голем (во Бајтови) следниот податочен блок. Тука се мисли на чистите кориснички податоци - 8-те хедер-бајти не се вклучени во тоа. |
0x0007 | uint(8) | Знамиња? | Не е познато за што точно служи овој блок. Во волумените, оваа вредност често е 0x80, а во другите фајлови често е 0x00. Ова сугерира дека се работи за сет на флагови. |