導入 · bei.pm
このテキストはOpenAI GPT-4o Miniによって自動的に翻訳されました。
このページに記載されているファイル形式は、Dynamix, Inc. と Sierra Entertainment の知的財産に関する技術分析に基づいています。
この知的財産は現在、Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. に属しており、現在は Microsoft Corp. に所有されています。
情報は、アーカイブと歴史的データとの相互運用性を目的とした リバースエンジニアリング と データ分析 によって収集されました。
独自の機密仕様は使用されていません。
現在、このゲームは gog.com でダウンロード購入できます。
Outpost 2で使用されるデータ形式は、JFIFやPNGに似た構造を持っています。各データブロックには常に8バイトのヘッダーがあります。そのため、各ヘッダーを特定の場所で文書化するのは省略し、そこでは異常のみを文書化します。
フォーマットは常に以下の通りです。その中に実際のデータが埋め込まれています:
アドレス | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | 文字 | |||||||||||||||
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0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
オフセット | データタイプ | 名称 | 説明 |
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0x0000 | uint(32) | マジックバイト | 次のデータブロックで期待される情報が含まれています。 既知の値:
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0x0004 | uint(24) | ブロックの長さ | これは、次のデータブロックのサイズ(バイト単位)に関する情報を含んでいます。 ここで言うのは、純粋なユーザーデータのことで、8バイトのヘッダーは含まれていません。 |
0x0007 | uint(8) | 旗? | このブロックが正確に何のためにあるのかは不明です。 ボリュームではこの値がよく0x80で、他のファイルではよく0x00です。これはフラグセットであることを示唆しています。 |