પરિચય · bei.pm
આ પૃષ્ઠ પર વર્ણવવામાં આવેલા ફાઇલ ફોર્મેટો Dynamix, Inc. અને Sierra Entertainment ના બૌદ્ધિક માલમત્તાની તકનિકી વિશ્લેષણ પર આધારિત છે.
આ બૌદ્ધિક માલમત્તા હાલમાં Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. ના માલિકીની છે અને હાલમાં Microsoft Corp. ના માલિકી ધરાવે છે.
આ માહિતી રિવર્સ એન્જિનિયરિંગ અને ડેટા વિશ્લેષણ દ્વારા ઐતિહાસિક ડેટા સાથે આર્કાઇવિંગ અને આંતરક્રિયાશીલતાના ઉદ્દેશથી એકઠી કરવામાં આવી છે.
અહીં કોઈ પણ માલિકીના અથવા ગુ秘密 સ્પષ્ટીકરણોનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો નથી.
આ વિડીયો રમત હાલમાં gog.com પર ડાઉનલોડ માટે ખરીદી શકાય છે.
Outpost 2 દ્વારા ઉપયોગમાં લેવાતા ડેટા ફોર્મેટ્સનું ઢાંકણ JFIF / PNG ની સમાન રચના ધરાવે છે - અલગ અલગ ડેટા બ્લોકોમાં હંમેશા 8 બાઇટ હેડર હોય છે. આથી, હું તે વ્યક્તિગત હેડરોને સંબંધિત વિશિષ્ટ સ્થળોએ મર્યાદિત રાખું છું અને ત્યાં ફક્ત વિલંબોને જ દસ્તાવેજીકરણ કરું છું.
ફોર્મેટ હંમેશા નીચે મુજબ છે; વાસ્તવિક ઉપયોગી ડેટા તેમાં એમ્બેડેડ છે:
એડ્ર | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | કરેક્ટર | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
ઓફસેટ | ડેટા પ્રકાર | નામ | વર્ણન |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | મેજિક બાઇટ્સ | આ માહિતી દર્શાવે છે કે આગલા ડેટા બ્લોકમાં શું અપેક્ષા રાખવી જોઈએ. જાણેલ મર્યાદાઓ:
|
0x0004 | uint(24) | બ્લોક-લંબાઈ | આમાં માહિતી છે કે નીચેના ડેટા બ્લોકનો કદ (બાઇટ્સમાં) કેટલો છે. આમાં માત્ર શુદ્ધ ડેટા સમાવેશ થાય છે - 8 હેડર બાઇટ્સ તેમાં સામેલ નથી. |
0x0007 | uint(8) | ઝંડા? | આ બ્લોક ચોક્કસ રીતે શું માટે છે તે અજાણ છે. વોલ્યુમ્સમાં આ મૂલ્ય ઘણીવાર 0x80 છે, જ્યારે અન્ય ફાઇલોમાં ઘણીવાર 0x00 છે. આ સૂચવે છે કે આ એક ફ્લેગ-સેટ છે. |