Introducció · bei.pm
Els formats de fitxer descrits en aquesta pàgina es basen en l'anàlisi tècnica de la propietat intel·lectual de Dynamix, Inc. i Sierra Entertainment.
La propietat intel·lectual forma part actualment de la massa d'Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. i actualment és propietat de Microsoft Corp..
La informació s'ha recopilat mitjançant Enginyeria inversa i Anàlisi de dades amb l'objectiu d'arxivar i garantir la interoperabilitat amb dades històriques.
No s'han utilitzat especificacions propietàries ni confidencials.
El joc es pot adquirir actualment a gog.com com a descàrrega.
Els formats de dades utilitzats per Outpost 2 tenen una estructura que recorda a JFIF / PNG - els blocs de dades individuals sempre tenen un capçal de 8 bytes. Per tant, m'estalvio documentar els caps individuals als llocs específics corresponents i només documentaré les desviacions.
El format és sempre el següent; les dades útils reals estan incrustades dins d'ell:
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | caràcter | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Desplaçament | Tipus de dada | Designació | Explicació |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Bytes màgics | Conté la informació sobre el que s'espera en el següent bloc de dades. Valors coneguts:
|
0x0004 | uint(24) | Longitud del bloc | Conté la informació sobre quina mida (en bytes) té el següent bloc de dades. En aquest cas, es refereix només a les dades útils - els 8 bytes d'encapçalament no s'inclouen. |
0x0007 | uint(8) | Banderes? | És desconegut per a què serveix exactament aquest bloc. En els volums, aquest valor sovint és 0x80, mentre que en altres fitxers sovint és 0x00. Això suggereix que es tracta d'un conjunt de flags. |