Inleiding · bei.pm
Die op hierdie bladsy beskryfde lêerformate is gebaseer op die tegniese analise van intellektuele eiendom deur Dynamix, Inc. en Sierra Entertainment.
Die intellektuele eiendom is vandag deel van die Activision Publishing, Inc.- / Activision Blizzard, Inc.-massa en is tans in besit van Microsoft Corp..
Die inligting is saamgestel deur Reverse Engineering en Data-analyse vir die doeleindes van argivering en interoperabiliteit met historiese data.
Geen eiendoms- of vertroulike spesifikasies is gebruik nie.
Die spel kan tans by gog.com as 'n aflaai gekoop word.
Die dataformate wat deur Outpost 2 gebruik word, het 'n struktuur wat herinner aan JFIF / PNG - die individuele datablokke het altyd 'n 8 Byte kop. Daarom spaar ek myself die moeite om die individuele koppe op die spesifieke plekke te dokumenteer en dokumenteer ek slegs afwykings daar.
Die formaat is altyd die volgende; die werklike nuttige data is dan daarin ingebed:
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | karakter | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Verskuiwing | Data tipe | Benaming | Verklaring |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Magiese Bytes | Bevat die inligting oor wat in die volgende datablok verwag kan word. Bekende waardes:
|
0x0004 | uint(24) | Blok-lengte | Bevat die inligting oor hoe groot (in Byte) die volgende datablok is. Dit verwys na die suiwer nutdata - die 8 header-byte is nie daarin ingesluit nie. |
0x0007 | uint(8) | Vlae? | Dit is onbekend waarvoor hierdie blok presies dien. In die volumes is hierdie waarde dikwels 0x80, in ander lêers dikwels 0x00. Dit dui daarop dat dit 'n vlagstel is. |