Bitmaps · bei.pm
Kaypi página llaqtaykiña rikhuykuykiñanmi formato de datos ruwasqaykichik, Dynamix, Inc. wan Sierra Entertainment kamachiykuykita.
Kayna kamachiykuykita, Activision Publishing, Inc. wan Activision Blizzard, Inc. chaymasi kikillayku, huklla Microsoft Corp. kasqanmanta.
Kay información kawsaykuyku Reverse Engineering wan Datenanalyse rikhuykuykiñan ruwasqaykichik, hukllaykita archivar yachaychikuywan historikuta.
Manan kaykhunmi ruwasqaykichikta, chayhinmi asirniyuq o chaykuna chayqa.
Kay juego chayqa rikhuykuyki gog.com chaymanta chay ruwasqaykichikta.
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | kar | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
0x0010 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Offset | Data k'uychay | Sumaqta | Ñawpa ch'iqchi |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Qhichwa runasimi: "Ñawi qhapaq" | Wasiqnin chay pixeldatamanta llinchiykuyku runakuna chay 4-byte chaymanta rikhuykuykuy. Chaymi llapa qichwa llinchiykuykuna chayki chaylla rikhuykuykuy. Imaynata chay qhapaq kawsaynin chay rukhuykuykuy, chaymanta mana chayki chay qichwa rikhuykuykuy, mana yachaykichu. |
0x0004 | uint(32) | Desplazamiento | Bitmappi hukniyuq ruraqniyki offset nisqayki |
0x0008 | uint(32) | Sumaq kawsay | Imayna ñawi k'uchuña ima chaypi k'uchu k'uchuyki |
0x000c | uint(32) | Wasiqay | Qichwa simipi, sikiwi purichkan kawsayta ima chaylla |
0x0010 | uint(16) | Tipo | Iman imagen chaymi. Kaymanta huk bitmaskayta rikhuy:
|
0x0012 | uint(16) | Paleta | Ñukakaq, imayna paleta PRT-paqtaqa chaykuykuchkan |
PRT-ki datos estructura rikiqeqa, sprites-qa chaykiyki bitmaps-qa imaymana chaychik. Chay bitmaps, kan chaykuykita, imaymana kawsaytaq, imaynaq spritena animaciones frame-ña juqayku.
Konkretoq ima datos, op2_art.BMP chay laya qhapaqtaqa.
¿Por qué chay bitmap archivoqa huk (mayninkichu) RIFF-bitmap header-ña,
riqsichkankichu. Chayqa chay Outpost 2, sistema-APIs-ña grafikas laya chinkayku,
chay headerqa temporariamente riqsichiykuyku, chay mana chaykuyki chay
riqsichinchik mayninchik.
Pixeldatos-qa chay BMP-ña chay Offset + uint32-Offset, riqsichichkan BMP-ña 0x000A kutichka (RIFF-Bitmap-datos-offset) rikiq chayka, chay mana riki chaykuyku chay chaykuyki qichwa kananman chay iskanan chisqayku.
Monochrome 1bpp-graficas-qa chayqa chaykuykita kaykurichin, chay 0 colorqa, chayqa kawsaytaq yanapachkan, yachayqa 1 colorqa huk huk chayaq chay chaykuyki, chay monochrom-graficas uhuk chaytaq chayqa chay qhapaq yachay yachaykuyki riqsichinchikta animaciones-ña.
Chayqa chaykuyki laya chay grafikas chaykuyki.