Bitmapæ · bei.pm
Forma documentorum in hac pagina descripta fundantur in analysis technica iuris intellectualis Dynamix, Inc. et Sierra Entertainment.
Ius intellectuale hodie pars est massae Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. et nunc in possessione Microsoft Corp..
Informationes collectae sunt per Reverse Engineering et Datenanalyse ad archiving et interoperabilitatem cum datis historicis.
Non sunt adhibitae specificationes proprietariae aut secretae.
Ludus nunc in gog.com emendus est ut download.
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | characteres | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
0x0010 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Offset | Typus datae | Nomen | Explicatio |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Latitudo directa | Indicat latitudinem linearum data pixelorum in Byte - cum hae ad limites 4-Byte dirigi possint. Ita facile est ad certam lineam imaginis accedere. Cur hic valor separatim servetur, quamquam computari posset, non est clarum. |
0x0004 | uint(32) | Offset | Significat offset primæ lineæ in Bitmap. |
0x0008 | uint(32) | Altitudo | Altitudinem imaginis in pixellis indicat |
0x000c | uint(32) | Latitudo | Angustum imaginis in pixellis indicat |
0x0010 | uint(16) | Genus | Indicat genus imaginis. Hic videtur esse masca bitaria:
|
0x0012 | uint(16) | Paletta | Definitur, quae paletta e PRT fasciculo adhibenda sit |
Haec structura datae PRT-fasciculi indicat quomodo bitmaps pro sprites adhibitae structura sint. Hi bitmaps partes singulae sunt, ex quibus plures ad unam animationis frame sprite coniunguntur.
Concreta data imaginis inop2_art.BMP in directorio ludi latent.
Quare haec bitmap-fasciculus header RIFF (plerumque rectus) habeat, incertum est. Verisimiliter Outpost 2 APIs systematis ad grafica onera adhibet, dum hic header temporarie assumi solet et verba varia, quae mutantur, superatur.
Dati pixel in BMP-fasciculo in Offset + uint32-Offset, quod in BMP-fasciculo ad locum 0x000A (RIFF-Bitmap-dati offset) invenitur, adhibentur et rursus ordinantur in lineis a sinistra superius ad dextram inferius.
Monochrome 1bpp-imaginum ita depingi possunt, ut color 0 totalem transparentiam, et color 1 semitransparentem nigrum/griseum sit, cum monochromaticae imagines usus sint plerumque pro umbris vehiculorum et aedium in animationibus.
Itaque multa grafica iam componi possunt.