Mikano ya motion · bei.pm

Esemaki na 19/11/2015·Ekozali na nse 13/02/2025·Lingala
Tango oyo, ezaleli ya OpenAI GPT-4o Mini, emonisi.

Ébomi ya ba fichier oyo elobami na esanga oyo ebimaka na ndakisa ya bokomi ya mindondo ya Dynamix, Inc. mpe Sierra Entertainment.
Bokomi ya mindondo ezali lelo na part ya Activision Publishing, Inc.- / Activision Blizzard, Inc. mpe ezali na maboko ya Microsoft Corp..

Mokuse ya ba ntina ekozali na Reverse Engineering mpe Données analyse mpo na makambo ya archivage mpe interopérabilité na ba données ya kala.
Ezali te kosalela ba spécifications ya bokonzi to ya solo.

Mokolo oyo, jeu ekoki kokatwa na gog.com lokola téléchargement.

Tango tozali na nini ya nkóko ya misala na kati ya ba Outpost 2 format ya ba données:
Ba animation.

Ba liste ya animation ebandaka na header ya global, oyo ezali mpo na verification ya données. Nde, ekokisaka ba définition ya animation, oyo ezali na nzela ya 3 niveau:

  1. Animation
    Animation ezali instance ya nsima; ezalaka ndenge ya animation ya unité, ya bâtiment to 'particule-animation' (coup de comète, temps, explosion) na esika ya seko.
  2. Frame
    Frame ezali eloko moko na kati ya animation. Animation ekoki kozala na frame moko to mingi.
  3. Subframe
    Subframe ezali information oyo ezali koloba ete bitmap moko ekosalema na nkini moko na esika moko ya frame. Frame ekoki kozala na subframe moko to mingi.

Nde, ezali na ba définition ya animation.

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF karaktere
0x0000 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
Offset Ntángo ya données Nkombo Bolanzo
0x0000 uint(32) Eloko ya ba-animation

Mbala na mbala nini eyango ya ba données ya animation ezali

0x0004 uint(32) Mokuse ya biloko

Na mbala nini nyonso ekoki kozala

0x0008 uint(32) Nombolo ya subframes

Mbala nini ba subframes nyonso esengeli kozala

0x000c uint(32) Mokano ya misala ya bobele

Mbala boni "mikanda ya nzela" ezali.

Animation

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF karaktere
0x0000 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
0x0010 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
0x0020 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
Offset Ntángo ya données Nkombo Bolanzo
0x0000 uint(32) Nzango 1

Makambo ya koleka

0x0004 uint(32) Bokongo ya bokasi: Na esika ya likolo

Eloko oyo ezali kolimbola mbangu ya libanda (na pixel) ya Bounding Box.

0x0008 uint(32) Bounding Box: Na lomoko

Eyebisi na ntango ya likolo (na pixeli) ya Bounding Box.

0x000c uint(32) Mokolo ya sika: Bongo

Eloko mabele (na pixel) ya Bounding Box ezali te.

0x0010 uint(32) Bokeli ya Bato: Mibale

Ézali malamu (na pixel) ya Bounding Box.

0x0014 uint(32) Offset: X

Epesa mposo ya kati ya animation

0x0018 uint(32) Offset: Y

Eloko mpe ya ntango ya makambo ebandaka na

0x001c uint(32) Nani 2

Nzere ya mbala te

0x0020 uint(32) Mokuse ya biloko

Ekoki koloba ndenge mingi ya ba-animation frames ezali na animation oyo.

0x0024 uint(32) Mokolo ya Windows

Eyebisa komona mbala na ba fenetre oyo esengeli kotanga na nzela ya kosala

Banzela ya sika, ya animation, ezali na makambo ya ntango ya liboso - Boundingbox elobeli ba koordina ya moke ya banzela ya motokisi/nganda, soki yango eseleki mpe ebandeli na nse ya elanga esengeli kosala.

Offset ezali kolanda "point zéro"; point oyo ebongi na ba koordina ya jeu, to kosuka. Okanisi na matema: offset elobeli awa koordina ya bantoma.

Banzela ezali, lokola offset, na (banzela nyonso) mibale ya 4 uint(32)-valeurs, ezali kolobela eteni oyo esengeli mpo na banzela ya subframes. Na sika ya banzela, soki eza mpo na bitmap, ekoki te kolanda.

Cadre

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF karaktere
0x0000 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
Offset Ntángo ya données Nkombo Bolanzo
0x0000 uint(8) Nkombo ya subframe mpe toggle mpo na Optional 1, 2

Valor oyo elaki:

  • 0x7F (Bitmask): Bokoko ya subframes oyo esalemi na frame oyo
  • 0x80: Nyonso efungolaka soki Optional 1 ná 2 ezali
0x0001 uint(8) Boni 1 na Toggle mpo na Optional 3, 4

Valor oyo eza na:

  • 0x7F (Bitmask): Eza na ntina te - Nazali na ndakisa makasi, ete ezali mpo na ndenge ya gameticks oyo ekozala na kati, mpo na kokamata esika ya sika ekomaka
  • 0x80: Mpe na ndenge ya koyeba soki Optional 3 na 4 ezali na esika
0x0002 uint(8) Okitani 1

Ya motuna

0x0003 uint(8) Optional 2

Ya motuna

0x0004 uint(8) Optional 3

Ya motuna

0x0005 uint(8) Optional 4

Ya motuna

Subframework

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF karaktere
0x0000 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
Offset Ntángo ya données Nkombo Bolanzo
0x0000 uint(16) Bitmap-Id

Okoma ndenge nini bitmap oyo ekozala esalemi mpo na subframe oyo

0x0002 uint(8) Nzango 1

Ezali na ntango te - nazali na likanisi mpenza, ete ezali na lolenge ya rendere (Z-Layer).

0x0003 uint(8) Subframe-Id

Ekomaka na nsima ya subframe oyo tozali na yango

0x0004 sint(16) Offset - Horizontal

Ezali koloba epai na frame, wapi subframe eza na esika, to ndenge nini bitmaps ekozala na esika ya ndenge na ndenge na pixels moke na nzela ya horizontal.

0x0006 sint(16) Offset - Vertikal

Kangá na nko, ezalí wá dansa ya frame, wá nko subframe ezali kolandela, to ndenge nini banzela ya bitmap ekozala na esika ya makasi.

Na yango, tozali na possibilité ya kolakisa ba frames moko, mpe mpe animations nyonso, na ndenge ya koyeba, na ndakisa ya animation ya kitoko, animation oyo ezali na index 500, kolakisa

Animation 500

Animation 500 ezali kolanda ndenge ya Plymouth-transporteur, oyo ezalaka na errz ya ntina, ezali kokweya. Ezali moko ya ba-animation ya moke oyo ezali kosalela fonctionnalité ya Windowing.

Na ndenge wana, tokoki kobongola animation nyonso.
Mokoli, ezali na problème moko na likolo ya lades, mpo na bit oyo ezali na graphic type information ezangi koyekola.

Mpo na yango, ezali na ba sprite moko ebele, ya malamu koleka oyo ezali na jeu:

Rendering ya Animation 500 ezali komonisa

Animation 500 ezali kobongolama

Plymouth Édifice-Fabrique

Eden Port Spatial

Eden Centre Médical

SCAT

Plymouth Port Spatial

Easteregg:
Père Noël

Easteregg:
Dans Chien