Animéidí · bei.pm
Tá na cruthanna comhoibrithe atá curtha síos ar an leathanach seo bunaithe ar an anailís theicniúil ar mhaoin intleachtúil ó Dynamix, Inc. agus Sierra Entertainment.
Is cuid den mhaoin intleachtúil í atá anois faoi úinéireacht Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. agus faoi láthair tá sé i seilbh Microsoft Corp..
Bhí na hionchais bailithe trí Innealtóireacht In aghaidh agus anailís sonraí chun críocha comhoibrithe agus comhoiriúnachta le sonraí stairiúla.
Ní raibh aon shonraíochtaí maoinithe nó rúnda á n-úsáid.
Is féidir an cluiche a fháil faoi láthair le hoibriú le gog.com mar dhíoladh le híoslódáil.
Anseo tagann muid chuig an gclár ríoga na ndisciplíní laistigh de na foirmlí sonraí Outpost 2:
Na hAnimíochtaí.
Tosaítear na liostaí gníomhachtaí le hiontráil domhanda, a bhfuil sé mar aidhm aici go príomha an fhaisnéis a fhíorú. Leanas na sainmhínithe gníomhachtaí sonracha, atá comhdhéanta de 3 leibhéal:
-
Gníomhacht
Is éard atá i ngníomhacht an leibhéal is airde; léiríonn sé gníomhacht aontaithe, foirgneamh nó 'gníomhacht pháirticil' (buama comhoibrithe, aimsir, pléascadh) i suíomh áirithe. -
Fráma
Is íomhá aonair atá i fráma laistigh de gníomhacht. D’fhéadfadh gníomhacht amháin nó níos mó frámaí a bheith aici. -
Fo-fráma
Is éard atá i fo-fráma an t-eolas faoin gcinneadh go gcuirfear Bitmap áirithe i láthair i suíomh áirithe fráma faoi choinníollacha áirithe. D’fhéadfadh fráma amháin nó níos mó fo-frámaí a bheith aige.
Agus ansin, leanann na sainmhínithe gníomhachtaí laistigh de na hiontrálacha.
Seoladh | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | carachtar | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Crios | Cineál Sonraí | Ainm | Míniú |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Líon na n-ainimacíon. | Cé mhéad taifid animáide atá ann |
0x0004 | uint(32) | Uimhir na frámanna | Cé mhéad fráma atá le bheith ann go hiomlán |
0x0008 | uint(32) | Uimhir na subframes | Cé mhéad subframes atá le bheith ann ar fad |
0x000c | uint(32) | Uimhir iontrálacha roghnacha | Cé mhéad "iontrálacha roghnacha" atá ann. |
Clónadh
Seoladh | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | carachtar | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
0x0010 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
0x0020 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Crios | Cineál Sonraí | Ainm | Míniú |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Neamhchinnte 1 | Faisnéis neamhoifigiúil |
0x0004 | uint(32) | Bhosca Teorainn: Ar chlé | Sonraíonn sé tosaigh na Bounding Box (i bpicteil) ar an taobh clé. |
0x0008 | uint(32) | Bóthar Teorann: Os cionn | Sonraíonn sé tús na Bounding Box (i bpíxeal) atá ag barr. |
0x000c | uint(32) | Bhosca Teorann: Leathan | Cuireann sé leathanacht (in picteilíní) na Bounding Box in iúl. |
0x0010 | uint(32) | Bóthar Teorann: Airde | Glaofann sé airde (i bPicteilín) na Bounding Box. |
0x0014 | uint(32) | Céim: X | Sonraigh lár na hiontach an gníomhíochta go hoifigiúil |
0x0018 | uint(32) | Offset: Y | Tugann sé lárionad leathan na h-aistríochta ar an ingearach |
0x001c | uint(32) | Anaithnid 2 | Faisnéis Neamhfhiosrach |
0x0020 | uint(32) | Uimhir na frámanna | Glaoigh ar an líon frámaí animáití atá san animáíocht seo |
0x0024 | uint(32) | Uimhreacha Windows | Glaoigh ar an uimhir fuinneoige atá le húsáid nuair a bhíonn tú ag tarraingt |
Na sonraí atá ag an gcéad leibhéal, an t-ainmniú, is iad na sonraí riaracháin a bhíonn i gceannas - is é Boundingbox na comhordanáidí a bhaineann le marcáil timpeall ar an gcarr/náisiúnta, when a roghnaítear é agus tugann sé freisin le fios cén limistéar atá in-inúsáidte.
Leis an Offset, tá sé de ghnáth i gceist le "pointe tosaigh"; an pointe a chaithfear a chur in oiriúnacht le comhordanáidí laistigh den chluiche. D'fhéadfaí a rá freisin ó thaobh na matamaitice: tagraíonn an Offset anseo do thús na gcomhordanáidí.
Maidir leis na Fuinneoga, tá sé mar an gcéanna, go díreach cosúil leis an Offset, ag baint le 4 uint(32) luach, atá ann chun limistéar a shonrú, a bhfuil sé in-úsáidte do fho-chluichí. Níor chóir dá mbeadh sé áiteamh le haghaidh na Bitmap, a tharraingt taobh amuigh de na Fuinneoga.
Fráma
Seoladh | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | carachtar | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Crios | Cineál Sonraí | Ainm | Míniú |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(8) | Uimhreacha Subframe agus Toggle do Rogha 1, 2 | Tá an luach seo comhdhéanta as:
|
0x0001 | uint(8) | Neamhfhéideartha 1 agus Toggle do Rogha 3, 4 | Tá an luach seo ag comhdhlúthú:
|
0x0002 | uint(8) | Rogha 1 | Neamhchiontach |
0x0003 | uint(8) | Roghnach 2 | Neamhchiontach |
0x0004 | uint(8) | Roghnach 3 | Neamhchiontach |
0x0005 | uint(8) | Roghnach 4 | Neamhchiontach |
Fo-fráma
Seoladh | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | carachtar | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Crios | Cineál Sonraí | Ainm | Míniú |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(16) | Bitmap-Id | Sonraigh cén Bitmap a úsáidfear don subframe seo |
0x0002 | uint(8) | Neamhchinnte 1 | Tá sé ana-eolach - áfach, tá mé ag smaoineamh go láidir gur éard atá i gceist anseo ná tosaíocht le haghaidh rendera (sraith Z). |
0x0003 | uint(8) | Subframe-Id | Cuireann sé in iúl cén subframe atáimid ann |
0x0004 | sint(16) | Socrú - Horanta | Sonraigh cá háit laistigh den fhráma a chuirfear an fsubframe, nó cé mhéad picteilín a bheidh an bitmap á aistriú go hoifigiúil go cothrom. |
0x0006 | sint(16) | Offset - Vertachlair | Sonraigh cá háit laistigh den fhráma a gcuirfear an subfhráma, nó cé mhéad picteilín a chaithfear an bitmap a bhogadh go hingearach. |
Leis sin, is féidir linn anois raon aonair, chomh maith le heachtraí iomlána a chur le chéile, anseo mar shampla ar an animíocht níos casta, an animíocht le hiontráil 500, a thaispeáint.
Animíocht 500
Leagann an t-ainmniú 500 conas a dhéantar leagan amach ar Thionól Plymouth atá luchtaithe le hór a ghnóthach. Is é seo laige amháin de na h-ainmniúcháin a úsáideann an feidhmiúlacht Windowing.
Agus mar sin is féidir an t-ainmniú iomlán a chur le chéile.
Ar an drochuair tá fadhb amháin fós leis an úrlár uachtarach,
ó tá an bit cuí sa t-eolas cineál grafach neamhshocraithe.
Seo roinnt spraoianna álainn a bhfuil an-álainn ag an ainmniú as an gcluiche: