Warlpiri: Jangku-nyanu · bei.pm

Jarra 19.11.2015-ra.·Ngurra-wana 13/02/2025.·Warlpiri
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Ngurra-jangka yaka nyanungu wangkami ruwarri-murra nyurnu mardarni Dynamix, Inc. jankurnu Sierra Entertainment.
Ngurra-jangka jinta nguwalpa Activision Publishing, Inc. - / Activision Blizzard, Inc. - kurra-jangka kanyini, jinta jinta-nyanungu Microsoft Corp. kanyini.

Ngurrju-jangka nyanungu Reverse Engineering jankurnu Datenanalyse puru nyanungu wangkami nyinami jinta wangkami ruwarri-murra jinta ngurrju-nyanungu.
Kurdu-jangka nyanungu jinta ngujurru-nyanungu jinta ngurrju-nyanungu.

Kurdulku jinta nyanungu gog.com puru jinta nyanungu wangkami.

Nun ngaju kuja nyampuju ngurra-kurra ka ngurra-kurra jinta-jinta ngurra Outpost 2 data-jangka:
Jinta-jinta wiri.

Wiri-jangka nyangalku ngurrju-jinta, ngurra-kurra maninjarra-jangka jinta-jinta jinta-jirra. Kari nyangalku ngurra-jangka nyangalku jinta-jinta jinta-jirra ngurra 3 jinta-jinta:

  1. Wiri
    Jinta-jinta wiri nyangalku jinta-jinta; ngurra-kurra jinta-jinta wiri jinta-jinta jinta-jirra, jinta-jinta ngurra jinta-jinta, jinta-jinta ka 'partikel-wiri' (kometa, ngurrju, ngurra-jirra).
  2. Frame
    Jinta-jinta frame nyangalku jinta-jinta jinta-jinta jinta-jinta wiri. Jinta-jinta wiri nyangalku jinta-jinta jinta-jirra.
  3. Subframe
    Jinta-jinta subframe nyangalku jinta-jinta ngurrju-nyangalku, jinta-jinta jinta-jinta bitmap jinta-jinta ngurra-jirra jinta-jinta jinta-jinta frame. Jinta-jinta frame nyangalku jinta-jinta jinta-jirra subframes.

Kari nyangalku ngurra-jangka jinta-jinta jinta-jinta jinta-jirra wiri.

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF karakujurlu
0x0000 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
Yarra Ngurra kurlu Ngurra Jinjirni
0x0000 uint(32) Ngurra-jangka animashunurlu

Kurlu animashun data-jangka nyampu?

0x0004 uint(32) Ngurrju frames

Ngurra-juku frames karnalu kuja nyurnu pinyi?

0x0008 uint(32) Jijirna subframe.

Ngana purturlu subframe ngurrju ngula nyinami

0x000c uint(32) Kurdangku optionali nyangki.

Kurlu "juntuwangku kuju" yirrarni.

Jirra

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF karakujurlu
0x0000 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
0x0010 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
0x0020 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
Yarra Ngurra kurlu Ngurra Jinjirni
0x0000 uint(32) Ngawarla 1

Ngurra-jangka kurlu

0x0004 uint(32) Bounding Box: Kurlu

Kurdikijirli Bounding Box kuja purlu (pixel) ngurrju.

0x0008 uint(32) Bounding Box: Nyampu

Kurlu nyanyi (pixel-ji) Bounding Box kurra.

0x000c uint(32) Bounding Box: Kurlu

Kurlarda Bounding Box yirra (pixel) purrirni.

0x0010 uint(32) Bounding Box: Jangkaku

Yirra nyampu (in Pixel) Bounding Box ka wangkami.

0x0014 uint(32) Offset: X

Nyampu karnta ngapa-juku kurlu-juku ngulakurlu marda

0x0018 uint(32) Offset: Y

Kurdungka ngurrju nyarrpara yuparli kurra nyanungu

0x001c uint(32) Ngurra 2

Purlka nyinami

0x0020 uint(32) Ngurrju frames

Kurlu nyampuju, kurlu nyampuju animashun frames-juku ngaju nyampuju.

0x0024 uint(32) Ngurra Windows

Ngaju karnta, kurlu-wana windows-ngku jinta-kirra nyinami.

Nyampuju kuja nyanungu, kuja jinta, ngulaju nyampuju jinta - Boundingbox kuja nyanungu kuwatjilki kurlu manu jinta, kari kuja nyanungu jinta, kuja nyampuju jinta, kuja jinta, mayilki nyampuju kurlu.

Offset kuja nyampuju kurlu "Nullpunkt"; kurlu, kuja nyanungu jinta kari nyanungu kuwatjilki jinta manu nyanungu. Ngulaju kurlu naninja jinta: offset kuja nyanungu jinta kurlu koordinaten.

Windows kuja nyampuju, jinta kuja offset, kuja jinta 4 uint(32)-kurli, kuja nyanungu jinta, kuja nyanungu jinta wangkami nyanungu subframes. Puulangu kuja Windows, kuja nyanungu jinta bitmap nyanungu, kari nyanungu kurlu.

Ngurra

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF karakujurlu
0x0000 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
Yarra Ngurra kurlu Ngurra Jinjirni
0x0000 uint(8) Subframe-nyarrka nganayi Toggle-kurlu Optional 1, 2.

Ngampu wangkami:

  • 0x7F (Bitmaske): Kurlu subframe-jinju, jinta kurlu frame-jinju purturlu
  • 0x80: Kurlu ngurra, jinta Optional 1-kurlu 2-jinju jarra
0x0001 uint(8) Unknown 1 ka Toggle-ju Optional 3, 4.

Ngurra kuja:

  • 0x7F (Bitmaske): Ngurra - Ngayu yirrarnu, nyangirni ngurra jinta gameticks, kurlu nyanungu, jinta kurlu purrka nyanungu.
  • 0x80: Ngurra nyanungu, yirrarni Optional 3 karnu 4 nyanungu.
0x0002 uint(8) Ngaju wangkami.

Jinta

0x0003 uint(8) Ngarrka 2

Jinta

0x0004 uint(8) Optional 3

Jinta

0x0005 uint(8) Ngaju 4.

Jinta

Ngarrka

Adr x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE xF karakujurlu
0x0000 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . . . . . . . . . . . . . . . .
Yarra Ngurra kurlu Ngurra Jinjirni
0x0000 uint(16) Bitmap-Id

Jinta, kayi Bitmap kurlu-juku nyampuju Subframe-juku karnalu.

0x0002 uint(8) Ngawarla 1

Nyampuju, ngarrka nyampuju, jinta-nyanu wangkami, ngaju wangkami kanyini-pirni jinta-nyanu render-priority (Z-Layer) nyanungu.

0x0003 uint(8) Subframe-Id

Ngurrju-nyanu, kurlu wangkanyi nyampu subframe-jiyi

0x0004 sint(16) Offset - Ngurra

Yankirri, nyanungu kurra ngurra jinta, ngurra nyanungu wangkami kurra subframe-jangka, nyanungu ka nyanungu pixels kurra bitmap jinta jurlpu.

0x0006 sint(16) Offset - Kurlu

Ngaju yirranyku, kujakurlangu frame-nyayirni subframe-ngku wangkami, nyurru yirrarni kurlu bitmap-nyayirni vertical-nyayirni pixel-nyayirni.

Ngajukurlu, ngulaju yirra nyampu frames, marda nyampu komplekuta animations kankirna. Nyampu jinta karnta yirra kuja purlka animations, kankirna yirra jinta 500, nyampu kurlu.

Jirra 500

Animation 500 nyinami, nyampu Plymouth-Transporter, ngaju-nyananyi kurlu-kurlu, jinta-jinta. Ngarrka ngaju-nyananyi, kurlu nyananyi wangkami windowing-kurlu.

Ngana ngirli nyananyi jinta-jinta animation nyampu.
Yirra, jinta nyananyi pirrjirdi kurlu-nganayi jinta-lu, yawulyu nyananyi kurlu bit jinta-nganayi jinta-nguru graphics-type information ngurra-nyanayi.

Yirra nyinami nyampu, ngarrka-warnu jinta-jinta animated sprites nyampu ngurra:

Rendering nyananyi Animation 500 nyinami

Animation 500 nyinami jinta-jinta

Plymouth kuḻka-warnu

Eden nyampu-pakarnu

Eden warta-jinji

SCAT

Plymouth nyampu-pakarnu

Easteregg:
Karlakurlu

Easteregg:
Dans Muni