Gníomhaíochtaí · bei.pm
Na formata comhoibnighte atá curtha síos ar an leathanach seo bunaithe ar an anailís theicniúil ar shlí na n-eaglaise intleachtúil ó Dynamix, Inc. agus Sierra Entertainment.
Tá an t-intleacht i láthair na huaire mar chuid de Activision Publishing, Inc. / Activision Blizzard, Inc. agus faoi láthair i seilbh Microsoft Corp..
Chuir na faisnéisí le chéile trí Innealtóireacht Inaistrithe agus Anailís Sonraí ar mhaithe le comhoibriú agus comhoibrithe le sonraí stairiúla.
Níor úsáidtear speicifíochtaí príobháideacha nó rúndiamhair.
Is féidir an cluiche a cheannach faoi láthair ar gog.com mar íoslódáil.
Ansin tuchaimid go dtí an rí-rang d'úsáidí laistigh de na foirm faisnéise Outpost 2:
Na h-animíochtaí.
Thosaíonn na liostaí animíochta le hítimhléiriún domhanda, atá i bpríomhbhóthar d' fhíorú na faisnéise. Ar éigean, leanann na sainmhínithe animíochta ar leith, a roinntear i 3 céim:
-
Animíocht
Is í an animíocht an t-instealladh is airde; cuireann sí animíocht aonad, foirgneamh nó 'animíocht pháirticil' (tuile comhoibrithe, aimsir, pléasc) i láthair i suíomh áirithe. -
Frám
Is éard atá i frám íomhá aonair laistigh de animíocht. D'fhéadfadh animíocht aon nó níos mó frámaí a bheith ann. -
Fo-frám
Is é fo-frám an t-eolas a bhaineann le h-aon bitmap a tharraingt chuig suíomh ar leith de frám faoi choinníollacha áirithe. D'fhéadfadh frám aon nó níos mó fo-frámaí a bheith ann.
Ar an gcionn, leanann na sainmhínithe animíochta ar leith.
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | cathraige | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Fáith | Cine dáta | Ainm | Eclis. |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Níu n-animatio. | Ce mionn do thaifidhní a tá ann |
0x0004 | uint(32) | Áireamh na gcreataí | Ce frithmhuir a b'fhéidir a bheith ann go léir |
0x0008 | uint(32) | Láimh n-subframe | Cé mhéad subframes atá le bheith ann go léir |
0x000c | uint(32) | Uime, roghnacha comhoibrithe | Ce mhead "fáthanna tosaigh" atá ann. |
Féile
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | cathraige | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
0x0010 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
0x0020 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Fáith | Cine dáta | Ainm | Eclis. |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(32) | Neith 1 | Fiosruithe n-aithnidiúla |
0x0004 | uint(32) | Bóthar Teorann: Ligs | Foillsigh an tosaigh clé (i bpíosa) den Bounding Box. |
0x0008 | uint(32) | Bárr na bóthar: Uachtar | Géib an tús uachtarach (i gcló picteil) na Bounding Box. |
0x000c | uint(32) | Bóthar Teora: Leathbhóthar | Inis an leathan (in picteil) den Bounding Box. |
0x0010 | uint(32) | Bóthar Cuibhe: Áthas | Cuireadh ar aird an airde (i bpóca) den Bounding Box. |
0x0014 | uint(32) | Díth: X | Ráitear an lárionad cothrománach na h-ainimíochta |
0x0018 | uint(32) | Offset: Y | Fáith a h-urchair lár na h-ainimisiúin |
0x001c | uint(32) | Neithid 2 | Fírinne anaithnid |
0x0020 | uint(32) | Áireamh na gcreataí | Gair i, cé mhéad rámanna léiriúcháin atá i n-animh seo |
0x0024 | uint(32) | Uimhir na nGeata | Inis cá h-uimhir fuinnocht a ba cheart a chur i bhfeidhm nuair a tharraingítear. |
Na dáta na h-uachtarach, na h-aistrithe, tá siad mar a bheadh na dáta bainistíochta - is é Boundingbox na comhoibrithe atá ag marcáil timpeall ar an feithicil/nó an foirgneamh, nuair a roghnaítear é agus tugann sé freisin le fios cad é an réimse atá inrochtana.
Úsáideann an Offset go príomha an "pointe nialais"; an pointe atá le comhoiriúnú leis na comhoibrith laistigh den chluiche nó le h-aistriú. D'fhéadfaí a rá go matamaiticiúil: léiríonn an Offset anseo an bunús comhoibrithe.
Maidir leis na Windows, tá siad, mar atá leis an Offset, ina 4 uint(32)-luachanna do gach Windows, ag tabhairt réimse a léiríonn cad atá inúsáidte do na subframes aonair. Lasmuigh de na Windows, mura bhfuil sé d'aimsítear don Bitmap, níor chóir a tharraingt.
Fram
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | cathraige | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Fáith | Cine dáta | Ainm | Eclis. |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(8) | Uimhir subframe agus toggle do Rogha 1, 2 | Is é an luach seo atá i dtaobh:
|
0x0001 | uint(8) | Neórach 1 ocus Toggle do'n Roghanna 3, 4 | Inne an luach seo:
|
0x0002 | uint(8) | Rogha 1 | Neochra |
0x0003 | uint(8) | Roghnach 2 | Neochra |
0x0004 | uint(8) | Díth 3 | Neochra |
0x0005 | uint(8) | Roghnach 4 | Neochra |
Fo-chreat
Adr | x0 | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x9 | xA | xB | xC | xD | xE | xF | cathraige | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x0000 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . |
Fáith | Cine dáta | Ainm | Eclis. |
---|---|---|---|
0x0000 | uint(16) | Bitmap-Id | Innsaigh ar céard Bitmap atá le húsáid don subframe seo |
0x0002 | uint(8) | Neith 1 | Ni fhiosrach, ach creidim go láidir go bhfuil sé i gceist le tosaíocht rendera (Z-Layer) anseo. |
0x0003 | uint(8) | Subframe-Id | Innaigh é, in cén subframe atá sinne |
0x0004 | sint(16) | Díobair - Trasna | Inndaid an áit i n-aisling an fhóram, cá háit a leagfar an subfhóram, nó conas a ghlacfar na pictiúir go dtí na píosaí horanta. |
0x0006 | sint(16) | Offset - Verticall | Inna co n-aisling a rucad i n-íarrachta, conus a b'éachtach an subframe for, no cá fénna a b'áit a chuirther an bitmap i n-íarrachta vertica. |
Leis sin is féidir linn anois na framaí aonair, chomh maith le h-animaíochtaí iomlána, a chur le chéile de réir a chéile, anseo le sampla d’animaíocht chasta, an animaíocht le h-innéacs 500, á léiriú
Féith 500
Animaid 500 taispeánann conas a dhéantar craobhaice ar Plymouth-transport, atá comhlánaithe le órlaic d'aois, a dhíghlasáil. Is é seo ceann de na h-animaid áirithe a úsáideann feidhmíocht fuinneoige.
Agus mar sin is féidir an t-animaid iomlán a chur le chéile.
Le do thoil tá fadhb amháin fós ag an uachtar-luchta, óir níl an bit cuí sa chéad eolas grafaic socraithe.
Seo roinnt sprítí breátha, atá go hálainn a dhéantar ar an gcluiche: